究竟誰能一統(tǒng)江湖?《DOTA 2》與LOL詳盡分析對比
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
英雄
雖然你在LOL和DOTA 2中都是只控制一個角色,不過兩款游戲?qū)τ⑿鄣臉?gòu)成有著不同的理解。
LOL中的英雄可以通過購買物品增加技能傷害,因此LOL不僅有傳統(tǒng)意義上的普通攻擊型后期英雄(ADC),還有魔法攻擊型后期英雄(APC)。LOL中的對線期,玩家通常都會通過釋放技能騷擾對手。因為大多數(shù)技能的魔法消耗都比較低,所以遠距離騷擾耗血是重要技巧。每個英雄都有四個技能和兩個召喚師技能。“閃現(xiàn)”這種瞬間移動小段距離的神技幾乎是所有英雄的標配。
DOTA 2并沒有非常強調(diào)指向性技能,但也不意味著這款游戲中的技能不重要。它強調(diào)的是多樣化的英雄和物品,可以滿足隊伍不同的要求。DOTA 2 中具有爆發(fā)傷害和技能連招的英雄通??梢栽趲酌腌娭畠?nèi)解決戰(zhàn)斗。而這些強力技能也是有代價的,它們的魔法消耗都非常高,無法經(jīng)常使用。召喚師卡爾就是DOTA 2英雄多樣化的最好例證,這個英雄擁有14個不同的技能,被認為是所有MOBA游戲中最難的一名。
地圖樣式
DOTA 2 和LOL 的地圖樣式基本一樣,都分上中下三路,每路都有外,中,內(nèi)三塔。三路兵線中間是野區(qū),野區(qū)有野怪點,野怪是小兵以外的經(jīng)濟和經(jīng)驗來源。
LOL的召喚師峽谷要比 DOTA 2的無名地圖小很多,這里有兩個旅游勝地,納什男爵和巨龍。這兩個大型中立生物會為擊殺者的隊伍提供額外金錢,男爵還會提供BUFF狀態(tài)。此外蜥蜴長老和遠古石像也會為擊殺者提供BUFF。打野選手最重要的就是控制地圖上的BUFF和其他戰(zhàn)略目標。
DOTA 2的野區(qū)產(chǎn)出符文,肉山和野外商店。肉山是DOTA 2里的旅游勝地,它被擊殺以后會掉落不朽之守護,讓持有的英雄死亡以后滿血滿藍原地復活。地圖上有兩個地點會定時出現(xiàn)符文,英雄可以立即使用符文或者用空瓶裝載符文。符文的作用有許多種,有的能暫時提升移動速度,有的能暫時讓英雄造成雙倍攻擊。此外,DOTA 2地圖上每個陣營都有三個商店:主商店,副商店,野外商店。

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