從《魔獸》電影談起 把游戲改編成電影為何那么難
- 來源:游戲大觀
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
換而言之,玩家觀眾能夠給予的支持并不能夠展示出很好的票房前景與口碑前景。《古墓麗影》與《生化危機(jī)》的成功,在很大程度上并不是因?yàn)樵鞯挠绊懥Γ浅鲇诎布惸?bull;朱莉與米拉•喬沃維奇的票房號召力。
即便是《魔獸》,暴雪早年也從未對它的電影改編抱太大期望,以至于低價(jià)賣給了二流廠商傳奇影業(yè)。
而目前的口碑和票房,除了中國地區(qū)出乎意料的14億,全球其他地區(qū)也反響平平。
《古墓麗影》
好萊塢電影是典型的工業(yè)體系模式,而且這種模式正在影響全球電影界,這個工業(yè)化體系歷經(jīng)多年發(fā)展,已經(jīng)成為了一個龐大的機(jī)器,所以這類電影有著自己的一套嚴(yán)格的規(guī)律,比如什么時(shí)候劇情轉(zhuǎn)折,劇情的發(fā)展應(yīng)該遵循什么原則,人物性格應(yīng)該如何搭配,這些都有無數(shù)案例可循,而且有了一套固定的模板,以至于產(chǎn)生了類型電影這種事物。
所謂類型電影是好萊塢全盛時(shí)期所特有的一種電影創(chuàng)作方法,實(shí)際上就是一種藝術(shù)產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化的規(guī)范,即按照不同的類型的既定要求而創(chuàng)作出來的影片。包括喜劇片、西部片、犯罪片、恐怖片、歌舞片和生活情感片等。類型電影三個基本要素:公式化的情節(jié)(如西部片的鐵騎劫美、英雄解圍)、定型化的人物(如能歌善舞的貧苦人家的女孩)、圖解式的造型(如預(yù)示兇險(xiǎn)的宮堡或塔樓)。
隨著時(shí)代發(fā)展,科幻片魔幻片也成為了類型電影的一種,而《魔獸》這款好萊塢魔幻片很明顯也是類型電影的制作方式。
而每個執(zhí)導(dǎo)好萊塢電影的導(dǎo)演,都必須要按照這一套體系的規(guī)律來行事,不然他只能出局,除非是斯皮爾伯格和李安這樣藝術(shù)成就和江湖地位極高的導(dǎo)演才能擁有破例的話語權(quán)。


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