從《魔獸》電影談起 把游戲改編成電影為何那么難
- 來源:游戲大觀
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
當(dāng)然瓊斯身上也有一些跡象,只是他需要更多的歷練,最近有傳聞?wù)f下一部魔獸系列電影有可能繼續(xù)找他來執(zhí)導(dǎo),這個消息傳出后也是褒貶不一,如果他能夠吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),不斷成長,未來拍出一部頂級的魔獸系列電影也并非不可能。
第二個是一部游戲改編電影,相關(guān)各方應(yīng)該經(jīng)過數(shù)據(jù)調(diào)查和問卷調(diào)查等方式確定電影的核心觀眾群體,如果又想討好核心觀眾又想討好大眾觀眾,最后很容易適得其反,得不償失。
如果是從票房考慮,那么就沒必要在細(xì)節(jié)方面過于糾結(jié),把心思用在特效和如何講好一個故事上面就夠了,如果是想討好核心觀眾,賺取口碑,那么就必須在細(xì)節(jié)方面特別用心,也不應(yīng)當(dāng)過多的考慮賺錢的問題,例如《最終幻想7:圣子降臨》這部游戲的衍生動畫就相當(dāng)不錯,并沒有在電影院上映,卻帶來了巨大的口碑效應(yīng),對于游戲本身影響力提升大有幫助,而這部電影動畫的觀眾主要都是核心玩家。
《最終幻想7:圣子降臨》
第三個是上映的時機(jī)問題,如果影片能夠趕在游戲最熱門的時候上映,勢必起到事半功倍的效果,如果錯過了游戲火熱的時期,那么帶來的效果會非常有限,例如《憤怒的小鳥》在前不久上映后票房成績還不錯,以全球突破20億人民幣的成績位居游戲改編電影的票房第三位,但是觀察人士普遍認(rèn)為,這部電影的上映難以挽救ROVIO當(dāng)下的整體頹勢。

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