亞洲收益翻五倍的背后 G胖與steam如何精準(zhǔn)卡位
- 來(lái)源:騰訊游戲頻道
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
Steam的初衷
我經(jīng)常打趣的講一句話,“PC玩家的自我修養(yǎng)。”即便到了今天,玩兒PC游戲還是容易變成一件勞心勞力的苦差事。
拿剛剛發(fā)售的《極限競(jìng)速:地平線3》為例。以微軟第一方的技術(shù)力,仍然無(wú)法避免PC版發(fā)售時(shí)遭遇一堆鬧心問(wèn)題,趕上廢柴的Win10商店和國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)——哎,一聲嘆息。
PC能享受更好的畫質(zhì),更高的幀數(shù),隨便打Mod,代價(jià)是得操更多的心。這也是為什么在其他國(guó)家——那些游戲產(chǎn)業(yè)正常發(fā)展的地方,主機(jī)玩家遠(yuǎn)比PC玩家多。
真·PC黨的刻板印象,大約是住在自家地下室玩兒著《上古卷軸:匕首雨》的書(shū)呆子。
重新上路做平臺(tái)的微軟,路還很長(zhǎng)
Valve的創(chuàng)始人本沒(méi)有游戲背景,可有敏銳的商業(yè)嗅覺(jué),在十幾年前看到了這個(gè)問(wèn)題,并推出了解決方案——Steam。
當(dāng)Steam公布時(shí),初衷僅僅是讓安裝和升級(jí)變得更簡(jiǎn)單,讓PC門檻足夠低到發(fā)揮出自己的優(yōu)勢(shì)。要知道早年正版游戲打補(bǔ)丁純手動(dòng)(所幸不多),盜版與之相比無(wú)非多了復(fù)制黏貼破解exe的一步,加上不要錢的優(yōu)勢(shì),所以你瞧…
另外,Steam還提供了類似“虛擬光驅(qū)”功能。年輕的玩家可能聽(tīng)不懂,當(dāng)年正版游戲每次運(yùn)行是需要光盤的。
有了Steam,游戲通過(guò)光盤安裝(與激活碼激活同理)后就永久加入了當(dāng)前賬戶的游戲庫(kù),盤就可以飛了。
不過(guò)PC游戲當(dāng)時(shí)方興未艾,玩家更熱衷于換盤玩兒,這個(gè)超前的理念并不太適合當(dāng)時(shí)的境況。
記憶中那一抹屎綠色
早期的Steam除了丑,更是爛到不能用。在我遙遠(yuǎn)的記憶中,國(guó)內(nèi)想下載注冊(cè)額外費(fèi)勁,外加盜版猖獗,何必費(fèi)那個(gè)力氣?
你跟人說(shuō)游戲平臺(tái),對(duì)方八成反應(yīng)是浩方和VS。時(shí)代悄然改變,Steam上游戲剛剛超過(guò)了1000個(gè),寄生蟲(chóng)般的“對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)們”死的七七八八。
在與盜版的血戰(zhàn)中,Steam唯一的堅(jiān)持就是更好的服務(wù)。Steam一開(kāi)始沒(méi)什么優(yōu)勢(shì),但在這場(chǎng)消耗戰(zhàn)中,Steam變得越來(lái)越好用,盜版越來(lái)越難搞。
此消彼長(zhǎng),很多玩家選擇正版節(jié)省折騰的麻煩。更重要的是,玩家用鈔票支持開(kāi)發(fā)者,行業(yè)才能持續(xù)發(fā)展。


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