專欄文章
  • [極品飛車10]典藏版額外賽車的消息
    極品飛車10:卡本峽谷 2006-10-17 15:22:12
    Electronic Arts宣布用戶通過(guò)EA Downloader購(gòu)買《極品飛車10》典藏版可以獲得以下額外獎(jiǎng)勵(lì):無(wú)限制的升級(jí)部件,自動(dòng)解鎖所有的升級(jí)部件還有額外的1971 Dodge Challenger和2006 Pagani Zonda。Pagani Zonda另外游戲的最低系統(tǒng)要求的是只需要256MB內(nèi)存,而不是先前宣稱的512MB
  • [閃電戰(zhàn)2:帝國(guó)的覆滅]11月上市
    閃電戰(zhàn)2 2006-10-17 15:01:41
    德國(guó)著名游戲發(fā)行商CDV公司本周宣布,《閃電戰(zhàn)2:帝國(guó)的覆滅(Blitzkrieg 2: Fall of the Reich)》將于2006年11月3日發(fā)售。這款最新資料片將以第二次世界大戰(zhàn)東線戰(zhàn)場(chǎng)的最后階段為歷史背景。在游戲中,玩家可扮演蘇聯(lián)紅軍進(jìn)行戰(zhàn)略反攻,也可以扮演第三帝國(guó)士兵直面侵蘇戰(zhàn)爭(zhēng)的失敗。在資料片中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)為玩家制作了兩個(gè)全新戰(zhàn)役。他們是納粹一方的“布達(dá)佩斯圍攻 ”、“Kurland要塞”以及蘇軍一方的“‘巴格拉雄’攻勢(shì) ”。16個(gè)基于歷史事實(shí)的戰(zhàn)役情節(jié)、10張全新的游戲地圖將向你展現(xiàn)第三帝國(guó)最后的歲月。《閃電戰(zhàn)2:帝國(guó)的覆滅》·《閃電戰(zhàn)2:帝國(guó)的覆滅》游戲特點(diǎn):1,兩個(gè)全新的戰(zhàn)役——玩家可以扮演德國(guó)黨衛(wèi)軍和前蘇聯(lián)紅軍在兩個(gè)全新的戰(zhàn)役中,重現(xiàn)二戰(zhàn)東線戰(zhàn)場(chǎng)的宏大戰(zhàn)爭(zhēng)畫卷。2,八個(gè)全新的游戲任務(wù)——
  • [命令與征服3]游戲界面詳細(xì)介紹
    如果要說(shuō)是哪一個(gè)游戲開創(chuàng)了即時(shí)戰(zhàn)略游戲的道路的話,答案可能只能是《命令與征服》?!睹钆c征服》是第一款將資源采集,房屋建造,軍隊(duì)建設(shè)與戰(zhàn)斗等多種元素集于一身的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,同時(shí)也由于《命令與征服》系列令人耳目一新的游戲模式使得即時(shí)戰(zhàn)略游戲一躍世界上最受歡迎的游戲類型之一。《命令與征服》3年來(lái)的唯一一款正統(tǒng)續(xù)作《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》即將面世。游戲開發(fā)商EA希望給這款經(jīng)典的游戲系列榮譽(yù)一些新的要素。游戲的執(zhí)行制作Mike Verdu給我們介紹了《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》在軍隊(duì)控制方面的新設(shè)定。面前游戲的發(fā)售日期沒(méi)有公布。按鈕操作的戰(zhàn)爭(zhēng)EA LA執(zhí)行制作人 Mike Verdu為了不使《命令與征服》系列的粉絲失望,游戲的制作小組一直在面對(duì)挑戰(zhàn):如果在創(chuàng)新與保持傳統(tǒng)上找到一個(gè)平衡點(diǎn)。我們的目標(biāo)是制作一個(gè)全新
  • [無(wú)冬之夜2]TOOLSET官方介紹及下載
    無(wú)冬之夜2 2006-10-17 13:18:39
    名稱:《無(wú)冬之夜2》工具箱英文名稱:NeverwinterNights2 Toolset Beta版本:V1.0.780.0語(yǔ)言:English所需空間:2.13 GB操作系統(tǒng):Windows2000/XP終于,這個(gè)神圣的時(shí)刻來(lái)到了。期盼了一年之久的《無(wú)冬之夜2》Toolset測(cè)試版終于發(fā)布了!一款經(jīng)典的游戲能給人帶來(lái)感動(dòng)與快樂(lè),而一個(gè)強(qiáng)大的時(shí)間編輯器則給人帶來(lái)了無(wú)限的創(chuàng)造與遐想!加入我們,共同創(chuàng)造屬于自己的世界吧!在Toolset的世界中你會(huì)感到人生中的又一個(gè)精彩!下面就讓我們來(lái)了解一下黑耀石所賦予《無(wú)冬之夜2》Toolset的魅力吧!《無(wú)冬之夜》與《無(wú)冬之夜2》TOOLSET的對(duì)比革命不代表再造如果您曾經(jīng)使用過(guò)《無(wú)冬之夜》的Toolset ,那么恭喜您,《無(wú)冬之夜2》的Toolset除了界面上的變化外仍保留
  • [幻想三國(guó)志3]折桂金翎大獎(jiǎng)
    幻想三國(guó)志3 2006-10-17 13:06:15
    2006 China Joy “金翎獎(jiǎng)”中國(guó)優(yōu)秀游戲評(píng)選活動(dòng)經(jīng)過(guò)為期一個(gè)多月的玩家投票,于10月10日揭曉了最后的評(píng)選結(jié)果。在此次“金翎獎(jiǎng)”評(píng)選活動(dòng)中,由宇峻奧汀開發(fā)、中視網(wǎng)元娛樂(lè)科技有限公司即將發(fā)行的單機(jī)游戲大作《幻想三國(guó)志3》表現(xiàn)不俗,一舉獲得了“玩家最期待的PC單機(jī)游戲”大獎(jiǎng)?!痘孟肴龂?guó)志3》2006年年初在臺(tái)北電玩展首度曝光試玩后,其具體的發(fā)行時(shí)間更是備受玩家們關(guān)注,目前《幻想三國(guó)志3》上市前的各項(xiàng)工作正在緊鑼密鼓的進(jìn)行中?!痘孟肴龂?guó)志3》背景設(shè)定在東漢光和年間,故事發(fā)生在二代的十?dāng)?shù)年前,也就是黃巾之亂前后,《幻想三國(guó)志3》的劇情走向?qū)⒀永m(xù)前作獨(dú)特世界觀,發(fā)展全新主角群的故事。本作主角夏皓乃是個(gè)對(duì)發(fā)明與鍛造有偏好的熱血少年,愛(ài)出風(fēng)頭、喜歡被稱贊,也因此偶爾會(huì)有打腫臉充胖子的行為出現(xiàn)。《幻想三國(guó)志3》的劇
  • 微軟[模擬飛行X]制作人訪談
    微軟 2006-10-17 12:29:24
    《飛行模擬X》是對(duì)應(yīng)Windows Vista和DirectX10的首批游戲之一,也是慶祝系列誕生25周年的作品。本作采用了驚人的游戲畫面、新的多人游戲功能以及豐富的任務(wù)設(shè)定。近日本作開發(fā)商ACES制作室的首席程序經(jīng)理Mike Gilbert接受了記者的訪問(wèn)。問(wèn):《飛行模擬》系列明年就要迎來(lái)25周年了,成為目前為止最老的游戲系列之一,也是微軟持續(xù)最久的產(chǎn)品。這對(duì)你而言意味著什么?Mike Gilbert:這意味著我們可以繼續(xù)建造一個(gè)更為完美的系列?!讹w行模擬X》是25年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的匯總,將會(huì)帶給人們難以置信的模擬體驗(yàn)。我們加入了很多新要素,讓更多主流玩家能夠享受樂(lè)趣,例如很多有趣的新任務(wù)。主流玩家將會(huì)對(duì)更加刺激的“紅??罩酗w行大賽”、“噴氣拖車賽”和“空中表演賽”等模式感到興奮,而對(duì)于系列的老玩家,我們也加入了很
  • 延續(xù)經(jīng)典![命令與征服3]游戲界面詳細(xì)介紹
    如果要說(shuō)是哪一個(gè)游戲開創(chuàng)了即時(shí)戰(zhàn)略游戲的道路的話,答案可能只是《命令與征服》?!睹钆c征服》是第一款將資源采集,房屋建造,軍隊(duì)建設(shè)與戰(zhàn)斗等多種元素集于一身的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,同時(shí)也由于《命令與征服》系列令人耳目一新的游戲模式使得即時(shí)戰(zhàn)略游戲一躍世界上最受歡迎的游戲類型之一?!睹钆c征服》3年來(lái)的唯一一款正統(tǒng)續(xù)作《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》即將面世。游戲開發(fā)商EA希望給這款經(jīng)典的游戲系列榮譽(yù)一些新的要素。游戲的執(zhí)行制作Mike Verdu給我們介紹了《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》在軍隊(duì)控制方面的新設(shè)定。面前游戲的發(fā)售日期沒(méi)有公布。這是一場(chǎng)按鈕操作的戰(zhàn)爭(zhēng)-EA LA執(zhí)行制作人 Mike Verdu為了不使《命令與征服》系列的粉絲失望,游戲的制作小組一直在面對(duì)挑戰(zhàn):如果在創(chuàng)新與保持傳統(tǒng)上找到一個(gè)平衡點(diǎn)。我們的目標(biāo)是制作
  • 最強(qiáng)漫畫渲染![披肩銀發(fā)]戰(zhàn)斗系統(tǒng)公布
    漫畫 2006-10-17 11:52:10
    Monte Cristo旗下工作室KievGames正在開發(fā)當(dāng)中的一款奇幻RPG游戲《披肩銀發(fā)》(Silverfall)已接近完成。本作采用了先進(jìn)的3D動(dòng)畫渲染引擎,故事情節(jié)曲折引人入勝,游戲具有廣闊的開放環(huán)境,4種可定制的種族、150種怪物、單人和多人模式,多人可以協(xié)作或者PvP?!杜玢y發(fā)(Silverfall)》中也將出現(xiàn)傳統(tǒng)的“任務(wù)系統(tǒng)”。玩家接受的各種任務(wù),將逐步把游戲故事推向深入。開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,在提供精彩的主線任務(wù)之外,《披肩銀發(fā)》還將出現(xiàn)數(shù)目繁多的支線任務(wù)。在完整各種任務(wù)后,系統(tǒng)將提供魔法物品、錢幣和經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)“犒賞”玩家。在游戲中,當(dāng)你看到頭頂上懸浮著閃爍驚嘆號(hào)的NPC時(shí),就可以通過(guò)和他(或者她)交談接受各種任務(wù)。在得到任務(wù)之后,你可以在自己的任務(wù)窗口中了解該任務(wù)的簡(jiǎn)報(bào)。你可以根據(jù)自己的喜好,選擇接
  • RPG+RTS![滅國(guó)英雄]發(fā)售
    滅國(guó)英雄 2006-10-16 18:03:42
    GSC Game World制作組所開發(fā)的《滅國(guó)英雄》(Heroes of Annihilated Empires)三部曲的最終目標(biāo),就是給玩家?guī)?lái)最獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。玩家在《滅國(guó)英雄》中可以像傳統(tǒng)RPG一樣選擇一名英雄來(lái)游戲,也可以像傳統(tǒng)RTS游戲那樣建造城市、招募大規(guī)模的軍隊(duì)。按照游戲首席制作人Yevgen Grygorovych的說(shuō)法,《英雄》背后的制作組不希望將不同的類型的游戲中的某些東西拼湊在一起。“我們將兩種對(duì)立的游戲概念融合起來(lái),也就是兩種類型融在一個(gè)游戲里——即時(shí)戰(zhàn)略和角色扮演。”以游戲的開發(fā)進(jìn)程來(lái)看,這個(gè)構(gòu)想相當(dāng)不錯(cuò)。最關(guān)鍵的地方在于游戲并不只是簡(jiǎn)單的將這兩種類型擺在一起,而是可以使玩家以某一種類型的游戲方式完成整個(gè)游戲。玩家可以采用兩種不同的方法完成游戲。第一種是角色培養(yǎng)型,你可以培養(yǎng)你的英雄
  • 電影改編游戲[疤面煞星]發(fā)售
    疤面煞星:掌握世界 2006-10-16 18:00:12
    《疤面煞星》是依照電影劇情改編,玩家在游戲中扮演一位從古巴偷渡到美國(guó)邁阿密的難民Tony Montana,因?yàn)樯罾ьD而流落街頭成為小混混,但他對(duì)金錢、女人和權(quán)勢(shì)擁有無(wú)盡渴望,并立志成為黑幫頭目,而且展開槍頭上舔血的黑幫生活。至于影帝艾爾帕西諾在片中飾演的主角Tony Montana,則在犯罪組織里大起大落淪為悲慘結(jié)局的下場(chǎng),也說(shuō)明了江湖歹路不可行的道理。至于游戲版的《疤面煞星》則以類似大賣座的PS2‘橫行霸道(GTA)’的方式制作,還記不記得GTA3罪惡都市(Vice Ctiy),游戲的環(huán)境設(shè)定可是參考了一下《疤面煞星》這部電影的啊。無(wú)論是人物的服裝,音樂(lè),汽車都與電影有相似之處。而其中GTA的主角在之后的一間豪宅的辦公室可是完完全全拷貝電影的。這次有正宗血緣關(guān)系的《疤面煞星》電影版殺到,一定會(huì)讓玩家們大呼過(guò)
  • 即時(shí)戰(zhàn)略巨作[戰(zhàn)錘40000:黑暗十字軍]正式上市
    國(guó)際著名游戲發(fā)行商THQ公司本周一宣布,Relic公司熱賣科幻即時(shí)戰(zhàn)略游戲大作——《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》的最新資料片《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明:黑暗十字軍(Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade)》已經(jīng)正式上市。這款獨(dú)立的資料片定價(jià)為29.99美元。THQ公司負(fù)責(zé)世界市場(chǎng)的資深副總裁Bob Aniello在接受媒體采訪時(shí)表示,在成功發(fā)售二戰(zhàn)主題“即時(shí)戰(zhàn)術(shù)”大作——《英雄連(Company of Heroes)》之后再度推出《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明:黑暗十字軍》,Relic Entertainment公司將進(jìn)一步鞏固其在PC即時(shí)戰(zhàn)略開發(fā)領(lǐng)域的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。Relic Entertainment公司新任總管
  • [分裂細(xì)胞:雙重間諜]大量新圖
    細(xì)胞分裂4:雙重間諜 2006-10-13 16:01:49
    《湯姆克蘭西的分裂細(xì)胞:雙重間諜》(Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent)將在本月19日發(fā)售Xbox 360,Xbox, PS2,NGC和PC版。由于雙重間諜概念的引入給游戲體驗(yàn)加入了更多值得興奮的要素,它也將對(duì)間諜潛入類游戲產(chǎn)生一次革命?!癠bisoft興奮的將Sam Fisher作為雙重間諜這點(diǎn)作為分裂細(xì)胞的副標(biāo)題,它將擴(kuò)展角色的深度。”,Ubi市場(chǎng)部總監(jiān)Tony Kee說(shuō):“玩家將完全沉浸在ubi開拓分裂細(xì)胞的新領(lǐng)域中”從《湯姆克蘭西的分裂細(xì)胞:雙重間諜》的新方向可以看出,Ubi已經(jīng)完全改進(jìn)了它們最暢銷的間諜題材游戲,革命性的雙重間諜概念的使得玩家比以前更能沉浸在國(guó)際間諜的世界中,大大擴(kuò)展了故事個(gè)角色的深度,通過(guò)更深度的描繪使得玩家感受到更深刻的游戲體驗(yàn)?!稖房?/div>
  • 探究古伊蘇王國(guó)之秘 ![伊蘇:始源]新圖
    伊蘇 2006-10-13 13:48:51
    由日本 FALCOM 制作,知名動(dòng)作角色扮演游戲《伊蘇》系列 PC 最新作《伊蘇:始源(Ys ORIGIN)》,官方網(wǎng)站于10月11日正式開張?!兑撂K:始源》是推出即將屆滿 20 周年的老牌動(dòng)作角色扮演游戲《伊蘇》系列最新作,承襲前兩作的 3D 畫面 2D 平面滾動(dòng)條玩法,玩家可操作主角縱橫于各種不同的迷宮關(guān)卡中,以靈活多樣化的移動(dòng)、跳躍與攻擊方式,來(lái)與眾多敵人以及巨大的頭目級(jí)角色戰(zhàn)斗。有別于以往系列作皆以紅發(fā)傳奇冒險(xiǎn)家 亞特爾(Adol)為主角的傳統(tǒng),本作將時(shí)空背景回溯到《伊蘇》初代作 700 年前之古伊蘇王國(guó)末期艾斯特利亞地方,并采雙主角制,由擅長(zhǎng)肉搏戰(zhàn)的見(jiàn)習(xí)女騎士 優(yōu)妮卡.托瓦(Yunika Tovah)與擅長(zhǎng)魔法攻擊的天才男魔道師雨果.法克特(Hugo Fukt)擔(dān)任主角。故事敘述由雙胞胎女神與六神官治
  • 11月上市![生化危機(jī)4]PC版最新消息
    生化危機(jī)4 2006-10-13 13:12:54
    相信許多PC鐵桿生化FANS一定對(duì)于《生化危機(jī)4》版本無(wú)限期延期的消息心灰意冷了吧。不過(guò)最近育碧公司西班牙官網(wǎng)上的消息可能會(huì)使大家為之一振!沒(méi)錯(cuò),從官網(wǎng)上的消息看來(lái),PC版的《生化危機(jī)4》已經(jīng)在西班牙接受預(yù)定了,并且將在11月正式上市。這是育碧西班牙官網(wǎng)的截圖!看了是不是有點(diǎn)興奮了呢?如果上面的消息都是真的話,那么前段時(shí)間的偃旗息鼓就僅僅只是煙霧彈而已。傳說(shuō)中的《生化危機(jī)4》已經(jīng)停止開發(fā)的消息也將不攻自破!期待11月,希望育碧不要再讓我們等待了!PC版的《生化危機(jī)4》讓我們等的好苦啊!
  • [無(wú)冬之夜2]游戲世界數(shù)據(jù)庫(kù)更新內(nèi)容!!
    無(wú)冬之夜2 2006-10-13 12:57:58
    以下是一些關(guān)于《無(wú)冬之夜2》游戲世界的最新消息。由于《無(wú)冬之夜2》還沒(méi)有正式上市,制作小組設(shè)計(jì)了一個(gè)“開發(fā)中”的分類,以便其他游戲世界設(shè)計(jì)者能在他們的世界設(shè)計(jì)完成后順利發(fā)布。在游戲發(fā)布之前,我們還有幾個(gè)計(jì)劃中的小改進(jìn):1.《安姆:陰謀之地》盡管仍在開發(fā)中,《安姆:陰謀之地》已經(jīng)向我們保證它可以提供一段激動(dòng)人心的互動(dòng)角色扮演體驗(yàn)。安姆地區(qū)可以為玩家提供大量完全不同的游戲環(huán)境,從幽深黑暗的泰斯?fàn)柹值皆旗F峰的群山,這個(gè)等待著你探索的國(guó)度充滿了怪物和寶藏,等待著勇敢者前往追尋他們的榮耀。同時(shí),伴隨著影賊公會(huì)、斗篷法師、以及到處都有的貪婪商人的存在,即使在城市中你的冒險(xiǎn)也不會(huì)中斷。對(duì)那些不喜武力但擅長(zhǎng)頭腦的玩家來(lái)說(shuō),《安姆:陰謀之地》也為他們提供了一種新的游戲方式:扮演商人。在安姆,不被卷入金融和貿(mào)易的激流幾乎是件不可
  • [DOA]沙灘寶貝再亮性感造型
    性感美女 2006-10-12 14:50:48
        在前不久剛剛結(jié)束的TGS2006上,TECMO展臺(tái)最靚麗的一道風(fēng)景線就要數(shù)《死或生 沙灘排球2》了。這款完完全全以美女為主打的游戲玩法輕松有趣,再加上有眾多沙灘美少女的映襯,絕對(duì)是休閑娛樂(lè)的不二選擇。    本作在系列前作的基礎(chǔ)上增加了許多更具對(duì)抗性的小游戲,使得游戲樂(lè)趣倍增。當(dāng)然,游戲中最引人注目的依然是那些性感的的《DOA》招牌美女們。利用Xbox 360的機(jī)能,加上采用了全新的技術(shù),游戲中少女們的動(dòng)作、表情看起來(lái)更加自然逼真,動(dòng)作也更加流暢協(xié)調(diào)。此外,本作還加入了“日曬痕”的概念,盡管這個(gè)新要素的實(shí)際效果還沒(méi)有得到玩家們的普遍認(rèn)可,但游戲的逼真程度無(wú)疑得到了相應(yīng)的提升。
  • 真實(shí)的完美[哥特王朝3]震撼新圖
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-12 14:37:22
    說(shuō)實(shí)話,筆者在看了昨天GC展的新聞后,由心底覺(jué)得這是我們PC玩家的一次饕餮大餐。這不,《哥特王朝3》又放出了海量新圖。本作的畫面精細(xì)程度已經(jīng)不能用美麗來(lái)形容了,廠商成功的營(yíng)造了一個(gè)龐大而又真實(shí)的世界來(lái)供玩家冒險(xiǎn)。游戲的背景和劇情繼承了系列一慣的中古世紀(jì)傳統(tǒng)。游戲預(yù)計(jì)2006年秋季發(fā)售!建議點(diǎn)擊觀看大圖,以獲得最好的觀賞效果!
  • 美式RPG[哥特王朝3]多圖欣賞
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-12 14:35:18
    《上古卷軸IV》的熱賣表明了次世代的北美RPG大有可為,而Aspyr Games和Piranha Bytes醞釀多時(shí)的《哥特王朝3》將會(huì)再次為玩家?guī)?lái)美式RPG強(qiáng)作的沖擊。本作與《上古卷軸IV》存在很大的相似性,也是一款有著開放式架構(gòu)的RPG,并且有著非常逼真的AI以及畫面。游戲的規(guī)模號(hào)稱是前作的三倍?!陡缣赝醭疘II》是一款以歐洲中世紀(jì)魔幻題材的RPG游戲,同前作一樣,玩家將在本中將身處被邪惡勢(shì)力包圍的世界。人類被趕到嚴(yán)寒地帶和沙漠之中,有的甚至躲到森林和深山中。游戲中,玩家可以隨意選擇加入獸人或人類兩個(gè)派別,玩家的選擇將直接影響游戲流程的走向,你的任務(wù)就是最終推翻半獸人的統(tǒng)治。本作具備多種難度等級(jí),以應(yīng)玩家的不同之需。你所在的大陸被劃分為三個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域的地形地貌特征各不相同,由于采用了開放式的游戲架構(gòu),
  • 系列最強(qiáng)![工人物語(yǔ)6]正在開發(fā)中
    法國(guó)育碧(Ubisoft)公司本周一證實(shí),著名游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)——Blue Byte Studio正在開發(fā)《工人物語(yǔ)(Settlers)》系列的第六款作品。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“城市建設(shè)、戰(zhàn)略、經(jīng)濟(jì)以及精美的圖像效果將出現(xiàn)在(玩家的)電腦上。”育碧與Blue Byte公司從2005年春季就已經(jīng)投入開發(fā)《工人物語(yǔ)》新作,游戲開發(fā)指導(dǎo)Ralf Wirsing集結(jié)了《工人物語(yǔ)》系列2到4代的主要制作人員,希望打造系列的最強(qiáng)作品。在《工人物語(yǔ)6》中,玩家將會(huì)建造出更加巨大的城市,在中世紀(jì)世界里進(jìn)行戰(zhàn)略策劃。作為《工人物語(yǔ)6》世界中的國(guó)王和統(tǒng)治者,玩家將會(huì)創(chuàng)造自己的故事,投入到以劇情為基礎(chǔ)的戰(zhàn)役中,看著自己的城市不斷發(fā)展?!豆と宋镎Z(yǔ)6(Settlers IV)》的歷史時(shí)間設(shè)定仍舊是中世紀(jì)歐洲。游戲重點(diǎn)將延續(xù)前作的設(shè)定,將建設(shè)更龐大
他們都在說(shuō) 再看看