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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 繼《橫沖直撞》、《橫沖直撞2》和《橫沖直撞:終極殺戮》之后,這一暴力賽車游戲系列終于迎來了最新一作:《橫沖直撞3:毀天滅地》。

    6.5
    2011-12-16 20:10:57
    0 銀河正義使者
  • 作為和中國傳統(tǒng)道德標榜下的五講四美三熱愛游戲背道而馳的禁售之作,喋血街頭一直靠著其穩(wěn)定的暴力色情挑戰(zhàn)著無數(shù)急需發(fā)泄玩家的視神經(jīng)。在挑戰(zhàn)人們接受能力的同時,它也徹頭徹尾的把游戲的宗旨發(fā)揮到了無下限。時至今日,這一款喋血街頭3的問世,也許將再一次調(diào)動眾多邪惡玩家的視線,吸引更多的人前來參與共同發(fā)泄,讓暴力和瘋狂進行到底,讓禁作和禁售一路暢行,限制級要素,正等著我們?nèi)フ鞣?/p> 5.0

    2011-12-16 15:35:27
    0 銀河正義使者
  • 無論網(wǎng)游還是單機,無論是所謂的經(jīng)典巨著,還是不為人齒的垃圾作品,游戲世界里的絕大多數(shù)作品一直在用血腥殺戮的刺激和對裝備財貨的貪婪吸引玩家,飽含黑暗的欲望在劇烈膨脹的同時,也在或多或少扭曲著脆弱的人性,虛擬世界中純真無邪的快樂已經(jīng)越來越少..

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    2011-12-14 18:41:12
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  • 想必大家一定還記的魔幻三杰1剛剛呈現(xiàn)在大家面前時,玩家們那驚喜的感覺吧,沒錯,那就是一款以不到1G的游戲容量卻使無數(shù)游戲大作都為之汗顏的小品級游戲,隨著年末《魔幻三杰2》的發(fā)行以及3DM鸞霄漢化組所有組員的辛苦努力,我們終于可以玩到這一魅力驚人的..

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    2011-12-09 19:34:54
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  • “老爺,不要啊...”從蜂蜜酒場東邊的草地上傳來一個喘息著的女音。聲音的主人叫麗蒂婭,她是雪漫城領主巴格魯夫為獎勵屠龍有功送給我的貼身侍衛(wèi)。聽這名字嬌滴滴的,可人卻長得五大三粗,虎背熊腰不說,曬得發(fā)黑的臉膛上,一條若隱若現(xiàn)的刀疤令人不敢直..

    7.5
    2011-11-20 13:15:48
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  • 11月15日,在經(jīng)過長達半年的漫長等待之后,Telltale Games大作《侏羅紀公園》(以下簡稱侏羅紀)終于如期而至,在享受緊張的游戲情結(jié)同時,筆者對Telltale Games這次在AVG游戲上的新嘗試亦感受頗多。 其一,豐富的故事情節(jié)。 “開發(fā)《侏羅紀公園》游戲..

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    2011-11-20 09:51:17
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  • 近期由上海秋千軟件制作的一款3D動作格斗游戲風卷殘云在Chinajoy上展出,同時在官網(wǎng)放出了試玩版,這個不到200MB的試玩版包含了三個小關和一個Boss關,游戲類型融合了格斗與動作,即使管中窺豹也能體驗到本作爽快的打斗手感和不俗的畫面效果。

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    2011-11-14 10:54:41
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  • 不止從何時開始,動視暴雪的《使命召喚》系列像是春晚一般,年年準時和大家見面。年年有人罵,但是還是會玩上一玩,因為似乎年年都就那老三樣,但是總是有閃光點讓你回味。

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    2011-11-09 09:37:27
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  • 超級英雄題材的游戲自從問世以來就是開發(fā)商和玩家們的心病,近十年來,大多數(shù)超級英雄電影或漫畫改編的游戲均為乘勢騙錢之作,粗制濫造的現(xiàn)象隨處可見,其中讓筆者印象最深的是Secret Level為《鋼鐵俠》電影版第一部制作的游戲。

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    2011-10-22 15:12:05
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  • 《收獲日:掠奪》本身的游戲質(zhì)素是十分平庸的,卻讓筆者想起殺戮空間(Killing Floor),這種通過聯(lián)機樂趣收獲了不少人氣的小制作。不知道這款游戲的后續(xù)表現(xiàn)會如何。總體說來,多人聯(lián)機才能發(fā)揮游戲的最大價值,這是《收獲日:掠奪》的游戲基礎。

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    2011-10-21 20:46:31
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  • 總而言之,《地牢守護者》是一款畫面絢麗、可玩性很高的休閑小游戲,同時也是TD游戲模式的一次勇敢的創(chuàng)新。

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    2011-10-21 09:39:03
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  • 國人為什么就不能試試看這樣的題材呢。

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    2011-10-20 21:55:07
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  • 從育碧公布魔法門之英雄無敵6的測試版開始,有個問題一直困擾著我,這款游戲?qū)ν婕叶跃烤挂馕吨裁??是對一代滄桑歲月的無盡緬懷,還是五代重續(xù)香火后的習慣性等待,抑或是打發(fā)無聊追隨時尚的一種抽象目標?

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    2011-10-17 08:41:47
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  • 在一開始測試的時候,我早就為其寫了一篇試玩心得,所以寫在的內(nèi)容和上一篇可能是一些細節(jié)和平衡的差異,不過為了新玩家我還是從頭耐心說一下。 插入光盤,安裝,激活,更新,進游戲。。。。。。 本來這篇評測在昨天就可以發(fā)布的,但是因為游戲發(fā)布的當點..

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    2011-10-16 10:20:50
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  • 非開放世界游戲中的經(jīng)典之作——《狂怒》評測

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    2011-10-13 22:55:58
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  • 幸運城的僵尸們又出動了,卡普空喪尸圍城的開山老明星弗蘭克也出山了,他們的激烈碰撞造就了本系列的新一代作品喪尸圍城2:絕密檔案,在無數(shù)僵尸的包圍下,在不斷縮短的時間條緊逼下,我們親愛的弗蘭克大叔是否能殺出重圍拯救世界?

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    2011-10-12 12:21:39
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  • 總而言之,《狂怒》是一款優(yōu)勢和劣勢都極其明顯的游戲,近乎完美的畫面,豐富的武器搭配,簡潔流暢的操作以及絕對夠勁過癮的賽車系統(tǒng)足以讓它在超一流游戲大作中占據(jù)一席之地;但是22G的巨大容量,平淡乏味的游戲情節(jié),幾乎沒有任何自由度的游戲過程以及最讓..

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    2011-10-11 12:33:00
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  • 如果全世界只有你一個人該怎么辦?眾人皆醉我獨醒的壓抑會不會也讓你不堪忍受而跳江。不過現(xiàn)在基本上所有人大都學會了隨波逐流。當然現(xiàn)實中至少不會被面對著昔日的朋友、家人向你沖過來。不顧一切,只跟隨本能的腳步對你進行撕咬。

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    2011-10-10 14:13:02
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  • 提到塔防類游戲你的腦海中會率先浮現(xiàn)出哪款呢?是紅得發(fā)紫的《植物大戰(zhàn)僵尸》?還是《魔獸》《星際》的各種TD圖?抑或是最近涌現(xiàn)出的各種獨立小游戲?

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    2011-10-09 18:55:29
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  • 未來世界,一顆有紐約曼哈頓區(qū)那么大的隕石刮過月球表面直沖地球。眼見大禍臨頭,人類倉促啟動伊甸園計劃,一批經(jīng)過納米技術改造的精英被送入分布在全球各地的諾亞冬眠艙,大家相約世界末日后再見,不料雙眼一閉就是106年過去。

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    2011-10-08 11:32:38
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