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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 今年TGA的播片環(huán)節(jié)里,在《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)幾個字還沒出現(xiàn)前,我看到了一張熟悉的臉,聽到了一把熟悉的聲音……說實話,一時間真的沒想起來是誰,直到那個真正讓人熟悉的名字出現(xiàn)——克蘭,許多美好的記憶才開始浮現(xiàn)。凱爾·克蘭,《消逝的光芒》初代作品的主角,在DLC“信徒”的結局之后不知所終。兩年前在《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》推出后,主角更換為艾登,讓大家以為克蘭的故事或許已經(jīng)到此為止。萬萬沒想到,時隔近十年,Techland終于想起來自家原來還有個“哈蘭超人”了。 用我們的話來說,這就叫“念念不忘,必有回響”,喜愛的角色回歸他原本的故事,對玩家們來說基本是件讓人激動難耐的事情。在克蘭出現(xiàn)后,《消逝的光芒:困獸》所收獲到的關注,遠超想象——在我估計,甚至都有些遠超Tec

    2024-12-20 23:37:39
    0 廉頗
  • 憑借著細膩精致的人物刻畫和游走于現(xiàn)實與玄虛間的世界觀,“紙嫁衣”系列始終代表著國產(chǎn)民俗恐怖游戲的一線水平。每當系列推出一部新作,都會吸引不少哪怕只敢戴上半邊耳機,眼睛不敢直視屏幕超過五秒,也要進入游戲一探究竟的玩家——沒錯,說的就是我這種在老居民樓里看到大紅倒囍字都要哆嗦兩下的慫炮。 可惜,這個久負盛名的系列并非十全十美,原生于手機端的“紙嫁衣”系列,始終存在一個令人難以完全沉浸其中,令驚悚體驗大打折扣的要素——說白了,就是廣告。我得承認,自己不是一個腦子快的人,“紙嫁衣”系列的解謎難度始終不低,再加上民俗與文學要素對玩家“墨水量”的考驗,我的游戲流程總是離不開“看廣告提示”和“看廣告跳過”——設想一下,你前一秒還在與六葬菩薩之類的怪力亂神斗智斗勇,下一秒?yún)s要抓穩(wěn),避免被搖一搖廣告跳轉(zhuǎn)進某夕夕煉獄,不得不說,著

    2024-12-20 18:56:24
    0 廉頗
  • 提到《Warframe》(星際戰(zhàn)甲)這個名字,你會想到些什么?是進了游戲空中轉(zhuǎn)體365度托馬斯大回旋超高機動子彈跳? 還是“氪不改命玄不改非,萬般皆下品唯有肝肝肝”? 別的游戲騙氪騙肝,這游戲不要,它只想要你的命我相信每一位睿智的天諾雜碎……咳咳,天諾戰(zhàn)士早已有了答案。 大多數(shù)人對《Warframe》的認知來源于開發(fā)商Digital Extreme(以下簡稱DE)鬼才一般的審美。游戲把舞臺設立在生物科技極大發(fā)展的未來,人類的疆土四分五裂。玩家們扮演著操縱虛空力量的指揮官,使用著名為“星際戰(zhàn)甲”的生物外骨骼,在太陽系里燒殺……我是說,幫助各路勢力通一通馬桶。在這里,你可以看到身披科幻太空服,使用激光武器、能量武器與大批量無人機械部隊的科普斯商會(Corpus); 你也可以目睹劣化基因克隆批量生產(chǎn),揮舞著原始火藥動

    2024-12-20 15:24:58
    0 廉頗
  • 從昨天開始,編輯部的網(wǎng)就一直有點不太好用——不僅摸魚打游戲的時候會卡,連上微博看看“寧寧子”“蠢沐沐”,都會遇到圖片半天加載不出來的情況。當時我就決定站起來巡視一番,究竟誰才是那個“網(wǎng)速小偷”。但在繞了一圈之后,我發(fā)現(xiàn):這事似乎只能“法不責眾”了——本來全編輯部就我一個人喜歡玩MMO,其他人路過看見我的屏幕,要么就是“聳肩無視”,要么就是冷嘲熱諷兩句??蓻]想到現(xiàn)在一看,這幫家伙全都在預下載《誅仙世界》,把網(wǎng)都給下卡了。更離譜的是,就在我隨機逮了一個幸運同事,打算問問他怎么突然玩起MMO時,其他人迅速圍攏了過來,七嘴八舌地對我開始了“公開處刑”:“某人不會不上網(wǎng)吧,連《誅仙世界》出了個服務器叫‘風靈月影’都不知道的嘛?” 被這么一說,我倒是來勁了——作為3DM原創(chuàng)的編輯,風靈月影宗的嫡傳弟子,《誅仙世界》整了個“

    2024-12-19 23:29:46
    0 廉頗
  • 溫馨提示:本文含《破·地獄》的嚴重劇透。 我有一個抱枕,上面寫著《契訶夫文集》里的一句話——“我真的很想大吃大喝,睡大覺,談論文學,也就是說,什么都不做的同時,又能感覺自己是個正派的人。” 這是我向往的生活的側寫,其內(nèi)核關乎“自我”兩個字。同當代互聯(lián)網(wǎng)語境下,被用得泛濫的那段海子的詩歌——《面朝大海,春暖花開》——一樣,刻畫“理想地逃離”。但在這里提及這句話,并不是為了談論我的理想,而是為了談論它為什么會成為我的理想,甚至成為我所看到的,許多當下年輕人理想的象征。我覺得關鍵在于——“不能”。這也不能,那也不能。不能問,不能做,不能逃,不能解脫,“不能地獄”。某種程度上,這是當代人真正身處的“地獄”的概括。它區(qū)別于傳統(tǒng)的、恐嚇性質(zhì)的對“地獄”的想象,不似拔舌、油鍋、刀山火海那般喧鬧地描繪極端疼痛與傷害,而是充斥著

    2024-12-19 22:46:29
    0 Marvin
  • 如題所示,非常感謝CDPR(CD Projekt Red)方面的邀請,我們和《巫師4》的敘事總監(jiān)Philipp Weber與執(zhí)行制片人Ma?gorzata Mitr?ga交流了幾個小問題。當然,問答內(nèi)容僅限前兩天在TGA上發(fā)布的預告片,所以大家盡可放心大膽地看,零劇透成分——當然,不如說是想問也問不出來,CDPR的各位還是挺關心玩家們的初體驗的。我們簡單摸索了一下希里作為主角的人物塑造和玩法改動,并且窺探到了一些CDPR自身的創(chuàng)作理念——我對這些波蘭網(wǎng)上鄰居們的真誠做派感到毫不意外。倒是Mitr?ga女士在第一個回答里就提到了杰洛特,讓我有些亂了陣腳,本來后面準備了好幾個老爹笑話,結果都沒用上。如果這兩天你正巧看了《巫師4》的預告片,不妨也翻翻這篇采訪吧。雖然它來得晚了那么一些,但它帶來了遠方的誠意,可能還有一

    2024-12-19 22:32:12
    0 太空熊
  • 作為首屆在中國舉辦的CS領域全球頂級賽事,上海Major無疑是國內(nèi)眾多CS玩家的一次盛會。12月15日,上海Major的總決賽在東方體育中心正式打響,得益于上海Major的合作方——AGON品牌的盛情邀請,我們有幸共赴現(xiàn)場,一同見證了冠軍的誕生。 本次上海Major總決賽的戰(zhàn)況異常激烈,Spirit和FaZe一直鏖戰(zhàn)到圖三常規(guī)時間的最后一回合,并打進了1V1殘局。最終,sh1ro贏下最后的單挑對決,幫助Spirit奪得了冠軍。在這場比賽中,Spirit的donk和magixx憑借著強悍的個人實力,打出了一次次精彩的操作,撕開了FaZe的嚴密陣線,給在場的觀眾留下了深刻印象。 在觀看決賽之前,我們也對本次上海Major賽事官方合作方AGON品牌進行了專訪。接受本次采訪的分別是冠捷科技副總裁兼OBM顯示器BU全球

    2024-12-19 16:54:35
    0 廉頗
  • 要是你問一個韓國人最想到中國的哪里旅游,我想你大概率會得到這樣一個回答:張家界。在互聯(lián)網(wǎng)上搜索相關的關鍵詞,便能找到無數(shù)諸如“張家界遍地都是韓國人”“韓國人偏愛張家界”“張家界成了韓國人盡孝圣地”之類的新聞。 直到現(xiàn)在,你還是能看到不少韓國人到張家界旅游——比如,最近造訪張家界的韓國知名笑星金元孝和李仲勛。估計在這樣的名人效應下,又會給張家界帶來一批不小的游客量。 圖源:微博@瀟湘晨報誠然,無論是曾經(jīng)作為《阿凡達》的取景地而為全球電影觀眾所知,還是登上韓國綜藝成為知名追星打卡點,再到融入韓劇中變?yōu)轫n國人盡孝的象征……張家界的確依靠當?shù)氐娘L光和多年來的積累,在一代,乃至多代韓國人的心中,留下了深刻的印象。所以,張家界就成了韓國人來中國旅行時必去的游玩地點之一。 但如今,似乎有不少韓國博主正在為這份必玩清單添磚加瓦

    2024-12-18 15:48:30
    0 旌影
  • 上個周末,借參加《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》澳門公開賽的光,我有幸去了趟澳門。同事們都在打趣,我這一去或許就不會再回了,要么直接財富自由回家購置田產(chǎn)度過枯燥一生,要么把自己抵押出去光著屁股刷二十年盤子。更有甚者直接湊到我耳邊,說什么摩托變單車在此一舉,梭哈是人生藝術之類的惡魔低語。 我只好撓頭苦笑,說澳門這地方實在不適合自己——你的意思是,要讓一個打“云頂”3-1不敢D牌賭三星二費,中期運營吭哧癟肚,6-6了還找不到二星四費,沒賊心沒賊膽,又慫又菜的霉比,去挑戰(zhàn)性感荷官在線發(fā)牌?真的假的。事實也確實如此,到了澳門的我時刻都顯得格格不入。那些把富麗堂皇寫在臉上的巨型賭場建筑群于我并沒有太多吸引力,一瓶飲料動輒十幾元的高物價更是將我的消費欲望硬生生按了下來。別誤會,澳門的一切都棒極了,只是對一條進了大海的淺底池魚而言,再

    2024-12-18 09:57:13
    0 廉頗
  • 說實話,每次我試玩那些帶有“先行測試”標簽的游戲,就像是在開啟一個充滿不確定性因素的神秘盲盒。就《Towerborne》目前的表現(xiàn)來說,它可以算作是這個盲盒中的大獎。雖然《Towerborne》仍處于“搶先體驗”階段,但底層系統(tǒng)的完成度已經(jīng)相當出色,無論是美術風格、動作系統(tǒng),還是角色的性能構筑深度,都有著可圈可點的表現(xiàn)。接下來,開發(fā)團隊只要在這個夯實的地基上持續(xù)更新游戲內(nèi)容,就能真正筑起游戲中那座象征人類希望的鐘樓。 與開發(fā)團隊之前的作品“旗幟的傳說”系列一樣,《Towerborne》的美術表現(xiàn)同樣出色。開發(fā)團隊對背景環(huán)境的塑造也相當用心,即使是NPC各種無關緊要的細節(jié)動作,也極為真實流暢。這些細節(jié)不僅豐富了游戲的背景故事,也為玩家提供了更多的探索樂趣。而溫情中又帶有幾絲肅穆與悲傷的背景音樂,極易在不經(jīng)意間觸動

    2024-12-17 21:10:57
    0 D.哈卡
  • 眾所周知,可觀測宇宙中糞濃度最高的區(qū)域,當屬知名畫師孫渣的作品集。在他筆下,被五谷輪回之精華侵占了大地的地球人,不得不過上了一個以前者為食材、能源、金錢、武器乃至日常娛樂的世界。久而久之,人們逐漸忘了什么是骯臟,什么是干凈,只是享受依賴粑粑為生的當下——不得不說,實屬一番令人恐懼的圖景,好在這一切都只存在于畫師的作品中……對吧? 我本是這么以為的,可正如標題所說的那樣,這世界上偏偏就有那么一個地方的人,把那玩意當作稀松平常的開胃菜,張口閉口皆是“戴便”——你沒猜錯,這片充滿攻擊性的惡魔之地,正是傳奇主播異靈術的直播間……以及現(xiàn)如今,幾乎所有《爐石傳說》主播的直播間。 是的,不光是人送雅號“戴便”“粉皮豬”的戴佳偉,如今絕大多數(shù)的《爐石傳說》主播都遭受著來自彈幕的飽和式嘲諷打擊,曾以控制型卡組馳騁黃金賽的技術型主

    2024-12-16 23:00:56
    0 泥頭車
  • 15世紀,為印刷《圣經(jīng)》而制造鉛活字印刷機的古登堡可能想不到,以他為名的“古登堡印刷機”會成為第一次媒體革命的源頭。21世紀,借由互聯(lián)網(wǎng)媒體革命而傳達教義的梵蒂岡教廷恐怕也想不到,他們的吉祥物在大洋彼岸會變成吸引中國年輕人走進教堂的二次元“雞蛋”。讓我們先做一個簡單的前情回顧:就在前陣子,梵蒂岡教廷舉行了一場新聞發(fā)布會。在這場發(fā)布會上,包括“Luce”在內(nèi)的多個天主教禧年吉祥物被發(fā)布出來,而Luce無疑是其中最火的那位。 起初的原因也很簡單,無非就是二次元吉祥物的誕生,令宗教在世俗社會中的嚴肅性被突然消解,由此產(chǎn)生令全球網(wǎng)友詫異的荒誕感。梵蒂岡教廷這種行為,在互聯(lián)網(wǎng)上無異于一次帶頭整活。于是,熱愛整活的網(wǎng)友們就跟隨著官方的腳步,使用Luce這個形象開展了一場二創(chuàng)狂潮。全世界的網(wǎng)友們瘋狂揮灑著溢出的想象力,先是依

    2024-12-16 23:00:42
    0 旌影
  • 當在網(wǎng)游界呼風喚雨的大型IP《地下城與勇士》,決定要推出高規(guī)格的單機衍生作品時,按照通常的做法,他們應當會選擇最為“穩(wěn)定”的選項。然而,當他們的選項最后落在“類魂”這一ARPG的子項上時,卻不得不說他們的選擇十分讓人意外。在《卡贊Khazan》(暫定名)這部作品還有著“第一狂戰(zhàn)士”的前綴時,任何一個對《地下城與勇士》稍微有所了解的玩家,恐怕都會下意識地想起“紅眼”那粗野、血腥、癲狂的暴力美學。 這種美學身上蘊藏著的一往無前的氣質(zhì)——某種程度上,其實與“類魂”強調(diào)博弈、周旋、在一個有限的戰(zhàn)斗框架內(nèi)憑借經(jīng)驗尋找勝機的體驗,有一定的沖突。我試圖詢問制作組為何以這種風格的作品來作為IP衍生游戲的開篇,制作組的工作人員給了我一個關于《地下城與勇士》IP更加長遠規(guī)劃的答案。在他們看來,《地下城與勇士》有著迷人且幻想的世界觀

    2024-12-16 22:59:53
    0 廉頗
  • 眾所周知,“3言兩語”一直是個沒人看的主題專欄,只要沒什么意外情況,這里基本就是無用文字工作者的垃圾傾倒場,寫的內(nèi)容也是前文不搭后語——但好也好在它確實沒什么人看,你想寫什么寫說什么,寫的還都是大實話,久而久之,倒是讓人產(chǎn)生了一種在窺探別人博客的錯覺?;ヂ?lián)網(wǎng)的好處在這里,你通過它向外界傳播信息,又通過它接收信息,世界借此互聯(lián)互通,盡管人類依舊無法在正經(jīng)事上相互理解,但卻能在那些最無關緊要的事情上,展現(xiàn)出詭異的默契。還記得以前是哪位人生前輩和我說過——素質(zhì)最高的網(wǎng)民只會出現(xiàn)在成人網(wǎng)站上,在互聯(lián)網(wǎng)精神早已變質(zhì)的今天,那是留給誠懇討論和分享者的最后一片凈土。且不說事實究竟怎樣,他想表達的意思我倒是能夠大概明白:如果找到共同的興趣或愛好,相互理解的成本與難度自然也會降低——無論與好與壞,“色情”內(nèi)容所具有的隱蔽和私密性

    2024-12-15 21:15:47
    0 伊東
  • 2024年的The Game Awards 年度游戲大獎頒獎典禮于昨天結束,《宇宙機器人》獲得了萬眾矚目的年度游戲。在祝賀各大游戲獲得屬于自己的獎項的同時,也有眾多游戲廠商展示了他們的新作品。 除了知名工作室的最新力作,以及一些高人氣游戲的續(xù)作或衍生作品外,一些暌違已久的經(jīng)典IP也在本次頒獎典禮上重新亮相。在此,我為大家盤點了十款最值得期待的游戲,讓我們一起來看看其中是否有你正翹首以盼的作品。1.《巫師4》 提到RPG游戲,不少人第一時間想到的便是“巫師”系列。特別是《巫師3:狂獵》,它憑借著自己優(yōu)秀的品質(zhì)和深入人心的劇情,不僅收獲了來自玩家們的極高贊譽,還榮獲了游戲界的眾多獎項,包括2015年的TGA年度最佳游戲?!段讕?》的珠玉在前,為系列的最新作品《巫師4》積累下了堅實的粉絲基礎,并且在游戲社區(qū)中激起了

    2024-12-15 15:38:34
    0 廉頗
  • 前段時間參加了《天國拯救2》的試玩會。規(guī)模不大不小,現(xiàn)場得有三十來號人,除了游戲媒體外,也單向認識了不少自媒體朋友?,F(xiàn)場機器不夠,試玩分了兩組,我偷摸挑了臺沒人坐的,爽玩了兩小時——做了一條支線,而且還沒做完。 第一輪我先去了澡堂,找小姑娘搓完澡,出門就開始劫富濟貧。然后因為不小心碰了某個守衛(wèi)的錢袋,從庫騰堡城南一路被碾到城北,回頭一看已經(jīng)玩了半個多鐘頭,遂只能乖乖交上罰款,數(shù)罪并罰。最后肯定是沒做完的。二番轉(zhuǎn)生,我決定先不當斯卡里茨劍圣、拉泰神偷、波希米亞廢土客,好好干點正經(jīng)事。什么事這么正經(jīng)?幫德國佬偷東西。事情是這樣的:最開始,隔壁城邦指派了一位劍術大師,來庫騰堡做點“學術”交流,國王親下的御準。當然大家都知道,波希米亞國王瓦茨拉夫四世,被他的兄弟西吉斯蒙德綁了。事發(fā)非常突然,等大師風塵仆仆趕到庫騰堡,才

    2024-12-14 22:56:12
    0 太空熊
  • 2024年12月13日中午12點12分,B站UP主“哦呼w”上傳了一個《黑神話:悟空》的二創(chuàng)視頻,在八戒的一句“怎么又倒了呀”的喝罵下,這個視頻不到兩個小時就獲得了接近35萬的播放。無論是填詞、作曲、編曲,還是畫面編排,這部作品都展示出了驚人的精良質(zhì)量,無疑是個有備而來的“慶賀作品”。如許多游戲媒體提前寫好的“《黑神話:悟空》奪得TGA年度游戲”的廢棄賀稿一般,是份提前做好的,希望準點發(fā)出的,用以為普天同慶的社交媒體氛圍添磚加瓦的禮物。然而,現(xiàn)實的變化多端,卻讓這部作品的名字,與大家此刻心中洶涌的欲望,有了絕妙的呼應——《罵》。 當《宇宙機器人》在《黑神話:悟空》《暗喻幻想》《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》《最終幻想7:重生》《小丑牌》的包圍中拿下“年度游戲”時,TGA的中文流直播間里飄過去了一片的“?”,YouTu

    2024-12-14 16:25:22
    0 Marvin
  • 12月8日,《仙劍世界》在上海舉辦了一次線下的玩家試玩見面會。我們也有幸受邀參加了這次活動。這天的上海,天陰且冷,在這樣的天氣出門并不是件多么讓人愉快的事情。我在場地外跟一位玩家大哥一邊跺腳一邊抽煙時,他開玩笑似的吐槽——“感覺風濕都要犯了”。大哥頗為健談,或許是因為難得遇到個能聊的人,他抓著我不停地講他年輕的時候為了“救下趙靈兒”所采取的種種措施,直到后來發(fā)現(xiàn)這是個不可逆的劇情后,才無奈放棄。他對我用了個很有意思的詞,他管那個過程叫——成熟。由于我們都身處在《仙劍世界》的玩家見面會會場,我難免問起了他對今天的活動有什么樣的期待,他的回答也很有趣,他說他想在游戲里再見一次“趙靈兒”。后來,我們看到姚壯憲先生的入場,這位大哥下意識地把椅子往前挪了兩厘米,不再說話。 《仙劍世界》的到來,對“仙劍”的粉絲們來說,是特

    2024-12-14 16:25:11
    0 廉頗
  • 最近,我又發(fā)現(xiàn)了一類小眾的減速帶視頻——炒火鍋底料。不知道我們的讀者里有多少是川渝地區(qū)的朋友,反正作為一個東部沿海的南方人,前段時間我去成都出差時,確實被當?shù)氐幕疱佀痼@了——雖然我點的是微辣鍋底,但看到店家端上來的大鐵鍋里,堆滿了大塊的紅油和各式辣椒、花椒等底料,還是當場就顛覆了我對火鍋這種食物的認知。而作為一個平時不怎么吃辣的人,必須承認那頓火鍋是我長這么大以來,吃過最辣但也最好吃的火鍋之一。南方人眼中的致死量從成都回來后,不知是過于想念那個味道,還是大數(shù)據(jù)精準掌握了我的行程,我開始在短視頻平臺上頻繁刷到幾個川渝地區(qū)炒火鍋底料的視頻博主。雖然他們視頻的流程看著千篇一律,但其中居然有一種莫名的解壓感讓我頗為上頭,一刷到就停不下來。而隨著我對這個在全網(wǎng)都湊不齊一桌相關博主打麻將的小眾視頻賽道的深入觀察,我發(fā)現(xiàn)他

    2024-12-12 22:17:43
    0 ROOT
  • 眾所周知,我們的小島秀夫哥哥平時除了做游戲,就是在自己的X上銳評各類ACG產(chǎn)品,無論是游戲、動漫,還是電影、電視劇,凡是島哥哥說牛逼的,那大伙看了估計都得說好——畢竟,你永遠可以相信小島秀夫的審美。正巧,最近我就發(fā)現(xiàn)島哥哥正在推薦一部漫改動畫《膽大黨》。于是我特地去搜了一下,發(fā)現(xiàn)這部番確實是現(xiàn)象級作品。不光在外網(wǎng)的討論度高,甚至還多次在各種動漫榜單上霸榜。但搜著搜著,就發(fā)現(xiàn)了一個奇怪的現(xiàn)象:在外網(wǎng),不少網(wǎng)友因為《膽大黨》的同人二創(chuàng)作品吵了起來——對這個二創(chuàng)作品,既有網(wǎng)友支持,也有網(wǎng)友反對,二者之間碰撞的火花甚至上升到了種族與國家層面。一位網(wǎng)友還就反對二創(chuàng)者的國籍調(diào)侃道:“Bro對同人作品感到崩潰,而日本以排外和粉飾一切而聞名。”事情還要從X上的一位畫師@Lynn6Thorex開始說起。這位畫師來自牙買加,從她X

    2024-12-12 22:17:21
    0 旌影