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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 靠著自己喜歡的東西養(yǎng)活自己,正在慢慢成為越來越多人的夢想,看著那些表面光鮮亮麗、坐擁無數(shù)粉絲與名利的選手和主播,我們難免會心生向往。但往往只有當(dāng)你實(shí)際踏入行業(yè)之后才能發(fā)現(xiàn),就像任何一個行業(yè)一樣,背后的艱辛和困難只有自己知道。繼續(xù)堅持還是選擇放棄,成為無數(shù)人命運(yùn)的究極抉擇。今天我們就有幸采訪到了網(wǎng)易CC直播平臺的“坑爹哥”,作為第一個該直播平臺第一個登上紐約時代廣場的主播,我們向他問了一些你可能同樣好奇的問題。 Q:Hello坑爹哥,請問您是如何走上游戲視頻解說這條道路的? A:其實(shí)在最早玩游戲的時候,我曾經(jīng)組建過一個戰(zhàn)隊,不過因?yàn)闆]什么名氣,根本沒人加入。后來看到別人在網(wǎng)上分享自己的游戲經(jīng)驗(yàn)攻略什么的,就想著我也可以做,還可以發(fā)揮我的特長,做一些比較搞笑,有特色的教學(xué)視頻,這應(yīng)該算是我走上游戲解說的初衷吧。Q:

    2021-08-04 11:32:19
    0 廉頗
  • “是誰,在敲打我窗。是誰,在撩動琴弦。那一段,被遺忘的時光,漸漸地回升出我心坎。”坐在沙發(fā)上的陳永仁和劉建明,一起被包裹在蔡琴的歌聲中,這是他們唯一一次沒有芥蒂的相遇。 當(dāng)時的他們,一個處于“三年又三年”的無窮輪回之中,看不見前路,也看不清自己的本來面目。另一個則是在“好人”與“壞人”間的灰色地帶反復(fù)橫跳,過去與現(xiàn)在朝著兩個不同的方向撕扯著自己,沒有選擇的機(jī)會,面具與自我粘在一起,爛成了一灘稀泥。 撩動人的,不僅僅只有歌聲,回升出的,總是過去的時光。當(dāng)年還年少的自己,一個在警察學(xué)堂,一個在街頭火并,生活未必美滿,前途未必美好,但他們擁有著甜美的自由,或許那對他們來說,才是他們自己的“黃金時代”?;o重開日,人無再少年,回不去的美好,正是“懷舊”這種情緒的根源。這種懷舊放在個體上,不正是像劉建明、陳永仁這樣的,從

    2021-08-04 11:09:59
    0 Marvin
  • 在電子競技賽事已經(jīng)成為受國家承認(rèn),并得到社會支持的今天,越來越多的電競?cè)瞬耪诟魈幱楷F(xiàn)。而同時,讓人才有用武之地,也逐漸成為游戲產(chǎn)業(yè)的重要議題。 網(wǎng)易電競NeXT,就是中國游戲巨頭網(wǎng)易,為此創(chuàng)立的綜合性賽事項目,其背后擁有包括賽事策劃組、導(dǎo)演組、直轉(zhuǎn)播技術(shù)組、內(nèi)容制作組、視覺創(chuàng)作組、數(shù)據(jù)運(yùn)營、品牌營銷等專業(yè)團(tuán)隊,他們正懷抱著不輸于你我的熱情,在游戲行業(yè)中發(fā)光發(fā)熱?,F(xiàn)在,距離網(wǎng)易電競NeXT創(chuàng)立已經(jīng)過去了兩年,我們也有幸邀請到了賽事的運(yùn)作團(tuán)隊,聊了一些關(guān)于它們自身,以及電競行業(yè)未來的事情。Q:網(wǎng)易電競NeXT創(chuàng)立的初衷是什么?能和我們簡單聊聊嗎? A:網(wǎng)易入局的初衷,是要做“玩家滿意的電競內(nèi)容”,基于網(wǎng)易游戲多元化的產(chǎn)品矩陣,我們認(rèn)為從綜合性賽事聚合多產(chǎn)品品牌勢能,做網(wǎng)易游戲的“奧運(yùn)會”應(yīng)該是網(wǎng)易游戲特色化電競

    2021-08-03 19:05:44
    0 廉頗
  • 如果在2021年看到一篇報道,標(biāo)題打著“游戲是電子海洛因”的名號,你是否會有一種穿越感?想必上了年紀(jì)的玩家,都會感到恍如隔世。而00后、10后們,可能會對此感到不明所以。但這樣的事情,就真實(shí)地發(fā)生了。8月3日,經(jīng)濟(jì)參考報發(fā)布了一篇文章,主標(biāo)題是《“精神鴉片”竟長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》。副標(biāo)題是“業(yè)內(nèi)人士提醒,警惕網(wǎng)絡(luò)游戲危害,及早合理規(guī)范”。 單從標(biāo)題來看,這篇文章將網(wǎng)絡(luò)游戲與精神鴉片畫上了等號,令人震驚。先不論文章內(nèi)容,如今的游戲產(chǎn)業(yè),已經(jīng)在全球經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)中占有舉足輕重的地位。2020年全球游戲市場規(guī)模已達(dá)1797億美元,在新冠疫情席卷全球的局面下,游戲產(chǎn)業(yè)成為提振全球經(jīng)濟(jì)的重要力量。據(jù)分析公司IDC分析,2021年游戲行業(yè)將繼續(xù)保持增長。 而中國已經(jīng)成為全球最大的手游市場,2020年手游收入達(dá)到566億美元,經(jīng)濟(jì)參考

    2021-08-03 18:57:16
    0 貞酒歌
  • 一直以來,我都挺喜歡“怪”游戲的。不過需要事先說明,這里所指的“怪”,并不是那種流于表面的異常,或者大隱于市的深沉,這種感覺的存在必須以“好玩”為前提,并在不停地拋給玩家疑問,讓你每隔一會兒都要懷疑一下自身,想想“為什么?”,可惜的是這種游戲并不多見,除非它用某種古怪的姿態(tài),自己出現(xiàn)在你的面前。我說的這款游戲,就是由騰訊旗下,“北京像素軟件”自研的移動端游戲《妄想山?!贰?“送巨鯤”“山海經(jīng)”“克蘇魯”《妄想山?!返脑囃鎴鏊挥隍v訊展臺的正中心,雖然占地面積不大,卻有著充足的位置優(yōu)勢,再加上這些看起來非?!肮帧钡年P(guān)鍵詞組合,讓人很難不停下腳步多看幾眼,而我也只得在好奇的目光下,開始了本次的試玩體驗(yàn)。也許你對《妄想山?!芬膊荒吧?,宣傳詞中無數(shù)次出現(xiàn)的“鯤吞噬進(jìn)化”著實(shí)是游戲的最大亮點(diǎn)之一,但在這次試玩中,我卻意外

    2021-08-03 16:24:18
    0 廉頗
  • 與以往的ChinaJoy相比,今年ChinaJoy上的騰訊展臺,低調(diào)且內(nèi)斂了許多。不過,騰訊展臺雖然沒有以前那么“氣派”,但東西卻一點(diǎn)都不少。加上展臺內(nèi)置的各種活動,在騰訊展臺逛一圈,其實(shí)也并不輕松。地方小了,東西卻不減,有的展區(qū)自然也就只剩“巴掌大”的一塊地。比如這次的“綜合體驗(yàn)區(qū)”,就在入口的左手邊。騰訊自家的端游、手游和云游戲,都擠在這么一個空間里,想找到某個具體的游戲進(jìn)行體驗(yàn),難度確實(shí)有點(diǎn)大。加上空間狹隘,人擠進(jìn)去也有點(diǎn)費(fèi)神。事實(shí)上,為了試玩到《亂世逐鹿:風(fēng)起三國》,我在“綜合體驗(yàn)區(qū)”里不僅找了半天,還等了半天。由于現(xiàn)場設(shè)備有限,玩家又多,通常要等好一會兒,才能排到下一個游客。雖然場館內(nèi)的空調(diào)很涼快,但排半天隊還是挺容易讓人心急和上頭的。畢竟誰都不想在排隊這件事上,花費(fèi)太多的時間。 不過,當(dāng)我玩到《亂世

    2021-08-03 16:23:59
    0 廉頗
  • 對國產(chǎn)網(wǎng)游有所了解的朋友可能還記得,MMORPG類型的網(wǎng)游,曾統(tǒng)治過國內(nèi)游戲行業(yè),很長一段時間。在當(dāng)時那個年代,聊到國內(nèi)的網(wǎng)游,幾乎都是MMORPG游戲。在MMORPG游戲的世界中,玩家以另一個身份,在全新的游戲世界里結(jié)交好友,創(chuàng)建勢力,甚至爭霸天下。對于很多玩家而言,玩MMORPG就仿佛開啟了一個全新的“第二人生”,這種新奇感和快感,是很難從其他游戲里復(fù)制的。 這也就不難理解,為何當(dāng)時的國內(nèi)各大游戲廠商,會爭相開發(fā)MMORPG類型的網(wǎng)游。完美世界游戲正是其中的一員。其開發(fā)的MMORPG端游《神魔大陸》,就一度獲得眾多玩家的青睞,并成為完美世界游戲在MMORPG領(lǐng)域中的重要IP。 雖然現(xiàn)在MMORPG已不復(fù)往日,但國內(nèi)玩家對于MMORPG依舊包容。MMORPG的市場依舊存在。隨著手機(jī)移動端的興起,似乎給MMOR

    2021-08-03 16:20:03
    0 廉頗
  • 2021年7月31日早上九點(diǎn),ChinaJoy的第二天,在一陣突如其來的小雨中,我到達(dá)了目的地——上海黃浦區(qū)的世博創(chuàng)意秀場。今天在這里,一場屬于育碧玩家的專屬線下聚會正在舉行。就像所有廠商會做的那樣,這場玩家聚會自然也有一個非常直白好記的名字——“2021育碧嘉年華” 和黃浦江那邊正在舉辦的chinajoy相比,育碧嘉年華的舉辦場地有幾分“鬧中取靜”的意思,加上更加嚴(yán)格的防疫措施和玩家抽選機(jī)制,整場活動看起來多少“冷清”一些。但只要看著那些打扮成“刺客大師”或“反恐探員”的玩家們,你就會明白,來到這里的玩家們,絕對擁有不輸于任何人的熱情。 在通過重重防疫關(guān)卡后,我終于帶著電子邀請函到達(dá)了活動的前臺。左右兩側(cè)的墻上,布置著從玩家社區(qū)中挑選出的精品藝術(shù)作品,不斷地提醒所有人,這次活動的本質(zhì),依舊在于溝通玩家與廠商,

    2021-08-03 15:33:18
    0 伊東
  • 不知不覺中,《寶可夢大探險》的國服版本公測,已經(jīng)過去了兩個多月,和內(nèi)容不足的海外版本相反,國服“方可夢”為國內(nèi)玩家們量身打造了許多特別的內(nèi)容與玩法,那么在這兩個多月中,它的表現(xiàn)到底怎么樣呢?為此,我們有幸再次采訪到了本作的國服產(chǎn)品經(jīng)理Miguel——一位在中國生活十多年的資深寶可夢粉,聊了聊關(guān)于國服“方可夢”的“過去”“現(xiàn)在”與“未來”。Q:您好,方便和我們簡單介紹一下自己嗎? A:大家好,我是Miguel(中文名:米杰),西班牙人,目前已在中國生活10多年了,現(xiàn)在主導(dǎo)《寶可夢大探險》國服的開發(fā)工作,同時也是一名資深的寶可夢粉。 Q:能和我們聊一聊《寶可夢大探險》國服版本的特色在哪里? A:《寶可夢大探險》上線版本就呈現(xiàn)了許多國服特色內(nèi)容,食材采集、方石尋寶、迷蹤深處(夢之塔,漆黑迷窟)、社交系統(tǒng)、探

    2021-08-03 15:33:02
    0 廉頗
  • 說到足球,大部分人想到的,就是綠茵場上的拼搏身姿。雖然國足實(shí)力一般,但足球在國內(nèi)的熱度一直很高。無論是世界杯還是前端時間舉辦的歐洲杯,國內(nèi)球迷通宵看球早已司空見慣。除開現(xiàn)實(shí)球賽外,足球游戲在國內(nèi)也一直有著自己的圈子,且圈子里玩家的粘性極強(qiáng)。不過,目前市面上的足球游戲雖然表現(xiàn)穩(wěn)定,例如FIFA和《實(shí)況足球》,但都是由國外游戲廠商開發(fā)制作。與之相比,足球游戲在國內(nèi)少有人涉及,也形成了一定的市場空白。而網(wǎng)易自主研發(fā)的足球競技游戲——《綠茵信仰》,則有填補(bǔ)這塊市場空白的趨勢。 在這次ChinaJoy的網(wǎng)易展臺上,我們有幸采訪到了《綠茵信仰》的主策劃張弢,作為一個資深球迷,他一直從事足球游戲研發(fā)之類的工作。而這一次,他和我們聊了聊屬于《綠茵信仰》的事情。Q:可以和我們簡單介紹一下《綠茵信仰》嗎? A:《綠茵信仰》是由網(wǎng)易

    2021-08-03 15:32:38
    0 廉頗
  • 任何一位在上周日來到CJ現(xiàn)場N4展館的玩家,一定都無法忽視“360游戲”展臺的存在。無論你是在一天中的哪個時間段來到360游戲的展臺,想必都會被現(xiàn)場巨大的人流量震驚到。無論是正對整個展館中央主干道的360游戲主舞臺,還是隱藏在主舞臺背后的游戲試玩區(qū),在整個N4展館里,你可能都找不到比這里更熱鬧的地方。但仔細(xì)觀察現(xiàn)場后,你就能發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象,那些聚集在360展臺主舞臺前的觀眾,有相當(dāng)一部分都是路過的游客,而他們很多都是沖著,360展臺數(shù)量遠(yuǎn)比其它廠商數(shù)量更多的Showgirl&Boy來的,畢竟沒有人能在CJ現(xiàn)場拒絕高質(zhì)量的Showgirl&Boy,更何況她們穿得還都是最容易博人眼球的水手服。當(dāng)然,廠商請Showgirl&Boy在現(xiàn)場活躍氣氛,這本來就是歷年CJ上再正常不過的行為。但在3

    2021-08-03 15:31:25
    0 廉頗
  • 《雪中悍刀行》中李淳剛在大雪坪上的一聲“劍來”,不僅創(chuàng)造出了一個千余長劍凌空而來,遮天蔽日的恢弘場景,也讓“劍來”成為了網(wǎng)民口中一個津津樂道的熱梗。電視劇《將夜》中夫子向劍圣柳白借劍時要大喊一聲“劍來”;S8英雄聯(lián)盟世界賽上,The Shy劍魔于小龍前河道一砍四時,網(wǎng)友彈幕會刷“劍來”;《王者榮耀》中干將莫邪的大招叫“劍來”;甚至DOTA2著名職業(yè)選手inflame都直接將自己的名字改做了“劍來!”。 原本只是網(wǎng)文圈中的一句名臺詞,卻成功破圈,在整個ACG乃至互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)中被網(wǎng)友們廣泛使用。這并非不能理解的事情,這兩個字鏗鏘有力,朗朗上口,畫面感極強(qiáng),大喊出來也有一股充滿中二度的熱血,并且在這兩個字背后,還有著中國人對劍文化以及飛劍文化的無限熱衷。 從古到今,從歷史到文學(xué),從寫實(shí)到玄幻,劍的地位都很特殊。它是兵器

    2021-08-03 15:07:28
    0 Marvin
  • 在那個“二次元”還不像現(xiàn)在這么普及,國內(nèi)玩家對手游還停留在“智能機(jī)前”的那個時代,你很難想象一款“二次元”風(fēng)格滿滿,并且氪金要素拉滿的日本手游,能迅速在國內(nèi)風(fēng)靡起來。我甚至懷疑如今國內(nèi)手游愈發(fā)成熟的“氪金系統(tǒng)”,就是受這款游戲的啟發(fā)才走上了道。當(dāng)然,這款游戲當(dāng)時不僅是在國內(nèi),在日本也是紅極一時。這款游戲的名字,就是《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》,由日本知名游戲廠商Square Enix(SE)制作。由于“百萬亞瑟王”的英文是“Million Arthur”,所以《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》又被稱為“擴(kuò)散性MA”。之后,SE又研發(fā)了《乖離性百萬亞瑟王》等游戲, “百萬亞瑟王”逐漸成為SE旗下的經(jīng)典手游IP。當(dāng)然,國內(nèi)玩家對這個IP系列,更傾向于簡稱其為“MA”。 不過,現(xiàn)在距離上一作MA,已經(jīng)過了好幾年時間。雖然“MA”系列在國內(nèi)

    2021-08-02 23:01:43
    0 廉頗
  • 在今年ChinaJoy的完美世界游戲展臺,《幻塔》的試玩體驗(yàn)區(qū),將會是很多玩家都難以忽視的存在。這不光是因?yàn)椋F(xiàn)場布置了摩托、巨型機(jī)甲等酷炫吸睛的場景道具,以及美麗帥氣的Coser們,更為重要的是,展區(qū)周圍聚集了大批前來試玩的玩家,他們大多早已久聞《幻塔》的大名,想在現(xiàn)場,一睹這款完美世界游戲的重磅開放世界手游的真容。從這些現(xiàn)場盛況中,你不難看出,無論是完美世界還是慕名而來的玩家們,都對《幻塔》這款游戲,抱有著極高的期待。而我,也同樣是這其中的一員。這并不是我第一次試玩《幻塔》。早在游戲首次“原型測試”時,我就已經(jīng)試玩到了游戲的早期版本。加下來的兩次測試,我也先后有所參與。所以在這次CJ現(xiàn)場的試玩中,相較其他玩家,我可能更容易感知到,《幻塔》在過去這段時間里,經(jīng)歷的變革?,F(xiàn)場負(fù)責(zé)向玩家介紹游戲的《幻塔》開發(fā)團(tuán)隊

    2021-08-02 22:57:35
    0 廉頗
  • 在每年的ChinaJoy上最不缺的,就是高預(yù)算、高回報的“超級大作”,背后的團(tuán)隊更是動輒幾十上百人,相比之下,小體量的獨(dú)立游戲,也難免會遭到玩家的忽視,這聽起來可能有點(diǎn)無奈,但也是自然選擇的結(jié)果。可假如你去過了今年,完美世界游戲在ChinaJoy布置的展區(qū),也許就不得不重新審視一遍這個觀點(diǎn)了。而至于為什么要這么說,則要從我在試玩了一款叫做《逐光之旅》的國產(chǎn)單機(jī)獨(dú)立游戲說起。 《逐光之旅》展臺硬要說起《逐光之旅》在CJ上,給我的第一印象,那大概就是不折不扣的“異類”,因?yàn)榕c周圍展臺充斥著的“二次元”氣息相比,《逐光之旅》實(shí)在顯得有些太樸素了。兩臺電腦,一邊連接著鍵盤,一邊連接著手柄,對應(yīng)著兩種操作模式,背景板上是藍(lán)色的海中世界,以及頭戴魚骨的可愛主角,這幾乎就是《逐光之旅》展臺的全部,就連操作方式,都被全部簡化到

    2021-08-02 22:56:17
    0 廉頗
  • 作為三國舞臺的背景板,董卓歷來被文人看官們所輕視,但其實(shí)董卓自己及其麾下的實(shí)力并不弱,能夠“挾天子令諸侯”,在《后漢書》中獨(dú)占一片列傳,怎么想都不會是簡單人物。 熟悉三國的人都知道,董卓死后,他麾下的各個將領(lǐng)亂成一鍋粥,沒有任何一個人做到了整合他手下的力量,從而與外部的諸侯對抗。事實(shí)上,在董卓手下,有能穩(wěn)固后方的人才,有攻守兼?zhèn)涞膹?qiáng)悍將領(lǐng),也有有侵略如火更勝匪軍的鐵騎。試想在董卓所占據(jù)的所有中央資源的支持下,這樣的力量若是團(tuán)結(jié)起來,放在當(dāng)時諸侯亂戰(zhàn)的大舞臺中,誰能硬撼其鋒?董卓死了,歷史已成注定,但是如果再給董卓一個機(jī)會,掀翻整個三國舞臺的可能性未必不存在。設(shè)想各種歷史可能性是一件有趣的事情,帶著這個設(shè)想,真實(shí)沙盤戰(zhàn)爭游戲《率土之濱》在新版本開啟了以“董卓討伐戰(zhàn)”為主題的玩法內(nèi)容,而在這次的戰(zhàn)場中,董太師將會帶

    2021-08-02 21:02:45
    0 Marvin
  • 這不是WeGame第一次舉辦開發(fā)者大會了。在這之前,他們也舉辦過好些次——可能是兩次,還是三次,我記不大清了——而每一次的開發(fā)者大會上,WeGame都會透露一些有趣的消息。今年也不例外。從WeGame全新的“與游戲人同行”品牌理念,到“新風(fēng)格·新體驗(yàn)·新場景”的2.0版本客戶端,再到“千萬不分成”“先鋒專區(qū)”“WeGame翼計劃”的細(xì)節(jié),每一個新消息的公開,都會在安靜的會場中,引起一陣微弱的騷動——我雖然不是開發(fā)者,很難去感同身受,但這一切確實(shí)很有趣。 這種有趣,會讓你對WeGame的過去、現(xiàn)在與未來愈發(fā)好奇——他們究竟在做什么?他們做到了什么程度?他們?yōu)槭裁匆@么做?我很好奇。于是,我?guī)е@些疑問,找到了WeGame平臺產(chǎn)品負(fù)責(zé)人梁凌驍與WeGame平臺產(chǎn)品和發(fā)行總監(jiān)王偉光,聊了一些有趣的事情。 Q:今年《崩

    2021-08-02 19:23:05
    0 廉頗
  • 伴隨著“有一個人前來買瓜”的固定旁白,那個騎著黑色摩托車的男人,再次出現(xiàn)在了那條熟悉的街道上。石家莊這座城市獨(dú)有的霧霾濾鏡,為他的形象平添了一絲神秘感。他照例在那個水果攤前停了車,熟練地下車并走到攤位前,在與水果攤老板進(jìn)行了一個短暫的眼神交流后,多元宇宙的時間線,在此迎來了收束,并很快重新發(fā)散,變成圍繞眼前這個石家莊精品男人劉華強(qiáng),與陌生水果攤主之間,糾纏不休的情感故事。這些故事,如今再次構(gòu)成了B站鬼畜區(qū)繁榮的景象,也讓劉華強(qiáng)這個曾是無數(shù)石家莊青年童年噩夢般的名字,成為了當(dāng)代互聯(lián)網(wǎng)觀眾最崇敬的鬼畜區(qū)“教父”。和電影《教父》中主角柯里昂的職業(yè)一樣,石家莊男人劉華強(qiáng),也是一名地道的黑幫大哥。本著“大哥砍人你別躲、大哥倒酒你別喝、大哥女人你別摸”的三大黑幫生存指導(dǎo)守則,劉華強(qiáng)憑借一段時長不到兩分鐘的買瓜戲,就在當(dāng)代互

    2021-08-02 19:12:07
    0 萬物皆虛
  • 今年的ChinaJoy之行,仿佛是一場修行。有的時候你甚至?xí)?,究竟是何方妖孽下凡,驚擾得世間不得安生。又或者是哪位仙道,正在經(jīng)歷渡劫的大難關(guān)。修仙,渡劫,中國人再熟悉不過的元素,樸素的人定勝天理念下,東方式的浪漫。ChinaJoy現(xiàn)場,有這樣一款游戲,它經(jīng)典與情懷兼?zhèn)?,它浪漫又不失唯美,它就是完美世界旗下的MMORPG《誅仙世界》。最初聽說完美世界正在醞釀一款大型多人端游,我是震驚的。想必對MMORPG這一品類比較熟悉的玩家,都知道打造一款大型多人端游有多難。實(shí)際上翻一翻國內(nèi)PC游戲排行榜,真正能拿得出手的作品已經(jīng)不多了,大家都在做手游。但《誅仙》這一IP有所不同。不管是蕭鼎創(chuàng)作的原著小說,還是基于此衍生出的老《誅仙》游戲,可以說,這么多年走來,人們見證了《誅仙》系列的成長。如今,由《誅仙》項目組負(fù)責(zé)的《誅仙

    2021-08-02 12:49:23
    0 廉頗
  • 談起《劍俠情緣》,想必?zé)釔畚鋫b題材游戲的玩家肯定都不陌生。在上個世紀(jì)末到千禧年初,《劍俠情緣》與國民級RPG《軒轅劍》、《仙劍奇?zhèn)b傳》并稱“國產(chǎn)3劍”。而在21世紀(jì)的第2個十年,《劍俠情緣》有了一個新的代名詞,那就是國產(chǎn)第一MMO網(wǎng)游——劍網(wǎng)3。這份緩緩而來的俠骨柔情,在劍網(wǎng)3將近10年的長跑路上,一脈相承。 這么說,確實(shí)不無道理。劍網(wǎng)3是一個擁有長線情懷的游戲。在09年上線之處,劍3一度都籠罩在彼時的龐然大物——《魔獸世界》的陰影之下。然而,在接下來的一年,“破曉之路”和“撼世禪劫”兩大資料片陸續(xù)上線。前者在開服基礎(chǔ)上增加了云湖天池、突破任務(wù),而后者加入了最早的25戰(zhàn)寶伽藍(lán)副本。數(shù)值強(qiáng)度、副本難度,都非常讓人有成就感和挑戰(zhàn)欲望。許多玩家在深入玩到一些任務(wù)之后,會擁有一種強(qiáng)烈的劇情代入感。對于彼時剛剛加入劍三

    2021-08-01 20:12:53
    0 太空熊