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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 在2020年ChinaJoy盛趣游戲的展臺(tái),除了一些國(guó)內(nèi)的傳統(tǒng)游戲項(xiàng)目,還有一款歷久彌新的游戲——《輻射:避難所Online》?!遁椛洌罕茈y所Online》起源于單機(jī)版的《輻射:避難所》,是一款由B社操刀制作的手機(jī)游戲,單機(jī)版的《輻射:避難所》最早發(fā)行于2015年,并在發(fā)售當(dāng)年的10月拿下了第三十三屆金搖桿獎(jiǎng)的最佳移動(dòng)游戲,而在蘋果公司于同年12月公布的“App Store最佳應(yīng)用”名單中,《輻射:避難所》位列第二名。在2019年,由盛趣游戲根據(jù)單機(jī)版《輻射:避難所》制作的手機(jī)游戲《輻射:避難所Online》正式上線,而在2020年的ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),我們又見(jiàn)到了這款國(guó)內(nèi)版本的《輻射:避難所Online》。 從2015年到2020年,對(duì)于單機(jī)版的《輻射:避難所》來(lái)說(shuō),它已經(jīng)是款老游戲了,但對(duì)于2019年才上

    2020-08-05 17:49:48
    0 廉頗
  • 回合制一直是游戲界經(jīng)久不衰的類型,但隨著時(shí)間的流逝,玩家們難免對(duì)回合制游戲,產(chǎn)生了一些“抗體”。個(gè)中緣由,主要在于回合制游戲給人的固有印象。比如采用2D形式,落后于時(shí)代的畫面表現(xiàn),又比如看似五花八門,實(shí)則千篇一律的世界觀背景。《夢(mèng)想新大陸》是一款全新的回合制手游,它由祖龍娛樂(lè)開(kāi)發(fā),騰訊游戲代理發(fā)行,采用時(shí)代前沿的游戲引擎虛幻4制作。在本次ChinaJoy的會(huì)場(chǎng)上,我們有幸采訪到了祖龍娛樂(lè)《夢(mèng)想新大陸》手游執(zhí)行制作人孫義翔,聽(tīng)他分享《夢(mèng)想新大陸》,以及對(duì)回合制游戲的看法。 在采訪中,孫義翔首先和我們聊了聊,為什么他和團(tuán)隊(duì)要去選擇做《夢(mèng)想新大陸》這樣一款回合制手游,團(tuán)隊(duì)中又是否出現(xiàn)過(guò)其他的聲音。孫義翔告訴我們,他們?cè)凇秹?mèng)想新大陸》上,選擇回合制的原因,在于他們希望打破玩家對(duì)回合制的固有思維。首先要打破的,是玩家對(duì)回

    2020-08-05 15:20:56
    0 廉頗
  • 如今,《王者榮耀》堪稱“國(guó)民級(jí)”手游。無(wú)論是其用戶數(shù)還是影響力,在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)中都是名列前茅。如今,《王者榮耀》展開(kāi)了一系列多方位的合作,涉及娛樂(lè)、餐飲等多個(gè)行業(yè)。騰訊也計(jì)劃為《王者榮耀》打造為一個(gè)大品牌,開(kāi)拓更多的市場(chǎng)。在2020 CjinaJoy上,我們有幸采訪到了騰訊互動(dòng)娛樂(lè)《王者榮耀》品牌負(fù)責(zé)人李歆女士,并針對(duì)《王者榮耀》之后的發(fā)展,提出了一些問(wèn)題。首先是關(guān)于《王者榮耀》IP的衍生,對(duì)于這點(diǎn),李歆女士表示,整個(gè)《王者榮耀》的世界觀構(gòu)架是處在一個(gè)比較高速的發(fā)展期,他們會(huì)在一個(gè)成熟的時(shí)間里面,將事關(guān)IP設(shè)定和英雄設(shè)定進(jìn)行一個(gè)補(bǔ)充?!霸谶@個(gè)維度下,未來(lái)在游戲領(lǐng)域的布局,具體發(fā)布信息可以留意一下我們后續(xù)的發(fā)布環(huán)節(jié)。” 之后,采訪的重心,落到了《王者榮耀》與各個(gè)品牌的合作。李歆女士對(duì)此一一進(jìn)行了解答。第一點(diǎn)是關(guān)于

    2020-08-05 14:10:22
    0 廉頗
  • 作為一款有著獨(dú)特玩法的機(jī)甲射擊游戲,《機(jī)動(dòng)都市阿爾法》受到了很多玩家的熱切期待。在這次的ChinaJoy展上,我們有幸采訪到了《機(jī)動(dòng)都市阿爾法》的制作人,并向他詢問(wèn)了,有關(guān)《機(jī)動(dòng)都市阿爾法》的諸多信息。 Q:《機(jī)動(dòng)都市阿爾法》是一款主打“機(jī)甲”元素的動(dòng)作射擊游戲。為什么會(huì)想著打造一款以機(jī)甲為主的射擊游戲? A:其實(shí)早期這款產(chǎn)品并不是一款機(jī)甲游戲,而是一款包含豐富戰(zhàn)斗道具的漫畫風(fēng)射擊游戲。但隨著開(kāi)發(fā)的深入與市面上競(jìng)品的不斷演進(jìn),我們始終不滿意于這些戰(zhàn)斗道具所帶來(lái)的核心體驗(yàn)差異。直到有一天,我們?cè)趹?zhàn)術(shù)道具中腦洞到了“機(jī)甲”這么個(gè)道具,開(kāi)發(fā)組突然莫名興奮——因?yàn)闄C(jī)甲與漫畫風(fēng)真得很搭,與射擊體驗(yàn)也十分耦合,機(jī)甲在都市場(chǎng)景中“神仙打架”的畫面感,甚至無(wú)需努力想象就可以浮現(xiàn)在我們眼前。“不如我們來(lái)做機(jī)甲吧!”于是幾乎沒(méi)有任

    2020-08-05 14:09:40
    0 廉頗
  • 8月3日,西山居在珠海金山軟件園舉行《劍俠情緣2:劍歌行》發(fā)布會(huì),公布了《劍俠情緣2:劍歌行》游戲的正式上線日期,這款歷經(jīng)數(shù)年磨練的游戲終于在8月4日正式跟玩家們見(jiàn)面。從97年劍俠情緣發(fā)布至今,劍俠情緣這個(gè)IP已經(jīng)走過(guò)了23個(gè)年頭,如今《劍俠情緣2:劍歌行》強(qiáng)勢(shì)發(fā)布,而且還是西山居與騰訊游戲的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,究竟會(huì)對(duì)MMO手游以及武俠游戲帶來(lái)怎么樣樣的革新呢?讓筆者為大家細(xì)細(xì)分析。 為何一定需要顛覆傳統(tǒng)MMO RPG的種種套路?隨著MMO游戲運(yùn)營(yíng)、開(kāi)發(fā)的成熟,MMO類型的手游與其他類型的手游相比,已經(jīng)逐步的在題材、玩法、生命周期等各個(gè)方面占據(jù)了巨大優(yōu)勢(shì)。在巨大的成功下,MMO游戲逐漸的形成了一種潛藏的套路,廠商想盡一切辦法推出任務(wù),這些任務(wù)不僅繁瑣,而且還日?;?、單一化。這些任務(wù)讓玩家應(yīng)接不暇,讓玩家像上班一樣天天得

    2020-08-04 18:39:08
    0 鹿野
  • 這年頭的AVG游戲不少,卡牌游戲也不少,但很少有像《時(shí)空中的繪旅人》一樣,能在概念與玩法上將兩者結(jié)合起來(lái)的。在今年ChinaJoy網(wǎng)易的展臺(tái)中,眾多手游被集中在了試玩區(qū)里,《時(shí)空中的繪旅人》位于展區(qū)的最前列位置,直接面向了來(lái)來(lái)往往的玩家群體,這讓人有點(diǎn)意外。做為一款女性向戀愛(ài)冒險(xiǎn)的游戲,自身的游戲?qū)傩跃鸵欢〞?huì)篩選掉部分直男玩家,也就是說(shuō)這款游戲從一開(kāi)始就牢牢圈定了自己的受眾群體。 在試玩期間,時(shí)不時(shí)有小姐姐從我身邊路過(guò),她們有些人是慕名而來(lái),還有一些僅僅是被這款游戲的畫風(fēng)吸引了?!稌r(shí)空中的繪旅人》的美術(shù)風(fēng)格上選擇了唯美風(fēng)格,這也是這個(gè)品類的核心賣點(diǎn)之一,大部分玩家在自己心里會(huì)有自己的美術(shù)評(píng)分,至于如何在美術(shù)方面分出個(gè)高低,一般取決于設(shè)定和細(xì)節(jié)。這部作品比較可貴的地方,在于制作組對(duì)美術(shù)方面整體風(fēng)格的統(tǒng)一化處理。大

    2020-08-04 15:57:34
    0 廉頗
  • 一開(kāi)始看到《超激斗夢(mèng)境》時(shí),我感到有些驚訝。一方面,在如今國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲稱霸市場(chǎng)的年代,還堅(jiān)持開(kāi)發(fā)新端游,特別是MMORPG類型的工作室可謂少之又少。盡管目前,MMORPG仍是我國(guó)市場(chǎng)占有率相當(dāng)高的一種游戲類型,但是距離其在PC端的黃金時(shí)期,差不多已過(guò)了十年之久。如今其主要陣地早已轉(zhuǎn)移到移動(dòng)端上,PC端的MMORPG已不復(fù)當(dāng)年輝煌。另一方面,則是《超級(jí)斗夢(mèng)境》,采用的二次元畫風(fēng)以及2.5D的設(shè)計(jì),同樣在如今頗為少見(jiàn)。 這也是一開(kāi)始,我并不看好這款游戲的原因。在目前這個(gè)“游戲快餐化”越來(lái)越嚴(yán)重的時(shí)代,很少再會(huì)有玩家能靜下心來(lái),好好地玩一款MMORPG端游。而且,這年頭依舊采用2.5D的視覺(jué)設(shè)計(jì),難免會(huì)讓習(xí)慣了3A大作的玩家感到復(fù)古與落后。不過(guò)在實(shí)際玩過(guò)這款游戲后,《超激斗夢(mèng)境》在某些方面的出色表現(xiàn),讓我覺(jué)得足以彌補(bǔ)

    2020-08-04 15:57:19
    0 廉頗
  • 在本次的China Joy,我們有幸采訪到了安琪拉游戲的多位聯(lián)合制作人,并體驗(yàn)到了他們的兩款產(chǎn)品,《烈火戰(zhàn)馬》和《帝國(guó)神話》。二者同是PC端游,《烈火戰(zhàn)馬》的游戲題材是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),主打10V10玩家對(duì)戰(zhàn),目前還在完善中?!兜蹏?guó)神話》的游戲題材則是三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng),主打沙盒開(kāi)放世界體驗(yàn),目前尚在制作團(tuán)隊(duì)內(nèi)部測(cè)試階段。很難相信,在大多數(shù)人都認(rèn)為市場(chǎng)上RTS(Real-Time Strategy Game即時(shí)戰(zhàn)略游戲),已經(jīng)“式微”的今天,還有研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)愿意去在RTS品類上做一把豪賭。甚至,他們選擇的是相比較移動(dòng)端,成本更高,玩家口味也更“刁”的PC端。而這個(gè)團(tuán)隊(duì),還是中國(guó)游戲團(tuán)隊(duì)。在和安琪拉游戲聯(lián)合制作人兼《烈火戰(zhàn)馬》項(xiàng)目經(jīng)理徐琦的對(duì)話中,我了解到,與其把《烈火戰(zhàn)馬》定義到RTS,它其實(shí)更加偏向于一個(gè)更加小眾的分類——

    2020-08-04 15:25:53
    0 木大木大木大
  • 在疫情后半場(chǎng),全球各大游戲展相繼停辦,或者改為線上舉行,但China Joy依然堅(jiān)挺。甚至在影院重新開(kāi)放前,我們就收到了ChinaJoy將會(huì)如約舉辦的消息,當(dāng)時(shí)的確有些令人驚訝。邁入場(chǎng)館前我們還在調(diào)侃,會(huì)不會(huì)臨時(shí)下來(lái)一紙通文,緊急叫停今年的ChinaJoy,但幸運(yùn)的是,沒(méi)有出現(xiàn)那一紙通文,只有一條漫漫長(zhǎng)的隊(duì)伍。對(duì)比去年,ChinaJoy在今年拉長(zhǎng)了排隊(duì)的流水線,最終可以讓隊(duì)伍在烈陽(yáng)下緩慢前進(jìn),不用停留。在今年的ChinaJoy上,我們又看到了那個(gè)熟悉又有些陌生的暴雪,它比鄰著網(wǎng)易展臺(tái),破碎的統(tǒng)御之冠就立在展臺(tái)背面內(nèi),王冠前是一條漫漫長(zhǎng)的玩家隊(duì)伍。那么暴雪最先喂飽了誰(shuí)?是玩家,毫無(wú)疑問(wèn),玩家。 《魔獸世界》真正成為了一代玩家對(duì)MMORPG游戲的群體記憶,《魔獸爭(zhēng)霸》使國(guó)民玩家步入了RTS時(shí)代,《星際爭(zhēng)霸》帶來(lái)了韓

    2020-08-04 10:09:27
    0 廉頗
  • 作為“《陰陽(yáng)師》大家族”中的一員,《陰陽(yáng)師:妖怪屋》已然成了《陰陽(yáng)師》IP的重要組成部分。在“2020網(wǎng)易游戲520線上發(fā)布會(huì)”中,網(wǎng)易不僅向觀眾們著重展示了這款游戲,還宣布這款游戲,將與時(shí)下熱門日本動(dòng)漫作品《鬼滅之刃》、風(fēng)靡全球的日本熊本市吉祥物“熊本熊”進(jìn)行夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)??梢钥闯?,《陰陽(yáng)師:妖怪屋》是網(wǎng)易完善“《陰陽(yáng)師》宇宙”的重要一步。 從游戲類型上說(shuō),《陰陽(yáng)師:妖怪屋》是一款主打式神養(yǎng)成的休閑游戲。當(dāng)然,“式神養(yǎng)成”,本就是《陰陽(yáng)師》的一大特色。但《陰陽(yáng)師:妖怪屋》中的式神養(yǎng)成,并非著重于戰(zhàn)斗以及技能強(qiáng)化,而是針對(duì)式神本身的性格,以及愛(ài)好和特長(zhǎng)的培養(yǎng)。也就是眾多玩家口中的“養(yǎng)崽”?!梆B(yǎng)崽”,一直是很多《陰陽(yáng)師》玩家想要體驗(yàn)到的東西。在一些網(wǎng)站和社區(qū)論壇里,有關(guān)這方面的二次創(chuàng)作作品很多。因此,網(wǎng)易也是看準(zhǔn)了這

    2020-08-04 10:09:03
    0 廉頗
  • 在今年ChinaJoy的“盛趣游戲”展區(qū)上,有一幅10米長(zhǎng)的大型壁畫引人注目。壁畫位于《熱血傳奇》分區(qū)中,描繪的,是當(dāng)年眾多玩家,于《熱血傳奇》中爭(zhēng)奪傳奇城池“沙巴克”的盛況。作為《熱血傳奇》中,最為著名的幾處場(chǎng)景之一。不少《熱血傳奇》玩家,以占領(lǐng)沙巴克為榮?!稛嵫獋髌妗罚鳛槭⑷び螒蛟?001年,推出的一款大型網(wǎng)絡(luò)游戲??胺Q那個(gè)時(shí)代的經(jīng)典。無(wú)論是其戰(zhàn)斗系統(tǒng),還是貨幣系統(tǒng)和交易機(jī)制,都對(duì)國(guó)內(nèi)后來(lái)的大型MMORPG網(wǎng)游產(chǎn)生了巨大的影響。以《熱血傳奇》為模板的網(wǎng)游作品更是不計(jì)其數(shù)。作為一款相當(dāng)長(zhǎng)壽的游戲,《熱血傳奇》足足運(yùn)營(yíng)了十?dāng)?shù)年之久。這十幾年來(lái),《熱血傳奇》不僅見(jiàn)證了國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的變化和發(fā)展,更是見(jiàn)證了初代玩家向第二代玩家轉(zhuǎn)變的過(guò)程。直到現(xiàn)在,不少玩家談到《熱血傳奇》,總會(huì)想到當(dāng)時(shí),大半個(gè)網(wǎng)吧的玩家,都在高聲談

    2020-08-03 17:43:22
    0 店點(diǎn)
  • 說(shuō)起國(guó)內(nèi)近兩年最為火熱的電競(jìng)賽事,那網(wǎng)易電競(jìng)NeXT一定會(huì)榜上有名。作為國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的領(lǐng)軍者之一,網(wǎng)易游戲長(zhǎng)久以來(lái)都積極致力于,為玩家提供最為優(yōu)質(zhì)的游戲服務(wù)。而隨著電競(jìng)行業(yè)近年來(lái)在國(guó)內(nèi)的穩(wěn)步發(fā)展,網(wǎng)易入局電競(jìng)行業(yè),其實(shí)早已是意料之內(nèi)的舉動(dòng)。入局并不難,但要想真正樹(shù)立起自己的電競(jìng)賽事品牌,并維持良好的運(yùn)營(yíng)環(huán)境,對(duì)于網(wǎng)易來(lái)說(shuō),必然會(huì)是一次全新挑戰(zhàn)。2018年8月,網(wǎng)易正式啟動(dòng)了自己首個(gè)獨(dú)立賽事品牌——網(wǎng)易電競(jìng)NeXT(Netease Esports X Tournaments,又稱網(wǎng)易電競(jìng)X系列賽)的首輪賽季比賽,并在隨后的兩年時(shí)間內(nèi),積極拓展賽事規(guī)模,提升賽事品牌影響力,通過(guò)網(wǎng)易旗下眾多成功的游戲產(chǎn)品,打造出了具有網(wǎng)易特色的,電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)模式。在今年的7月18日,2020網(wǎng)易電競(jìng)X系列賽又迎來(lái)了新一輪的夏季賽賽程

    2020-08-03 17:42:58
    0 廉頗
  • 在今年的ChinaJoy上,網(wǎng)易大神在一眾熱門游戲展臺(tái)的圍繞下,依舊具有著極強(qiáng)的吸引力。網(wǎng)易大神神奇商店的限時(shí)營(yíng)業(yè),與“我的世界校園MC成長(zhǎng)計(jì)劃”的現(xiàn)場(chǎng)招募,都讓粉絲們?cè)陝?dòng)不已。而我們有幸采訪到了網(wǎng)易大神的項(xiàng)目組與《我的世界》KOL人大附中同學(xué),與他們?cè)贑hinaJoy的現(xiàn)場(chǎng),聊了一些大家都十分感興趣的問(wèn)題。 Q:今年ChinaJoy的大神展區(qū),我們可以看到不斷有大神的“粉絲”前來(lái)參觀互動(dòng),網(wǎng)易大神APP上線至今已經(jīng)擁有了數(shù)量可觀的一批忠實(shí)用戶??梢粤牧木W(wǎng)易游戲發(fā)布這款A(yù)PP的初衷是什么嗎? A:網(wǎng)易大神作為網(wǎng)易游戲旗下的玩家社區(qū),匯聚了大量精英玩家、游戲圈紅人、行業(yè)大咖,集合了網(wǎng)易獨(dú)家的官方資訊和福利趣聞,旨在為玩家打造一個(gè)豐富的游戲興趣社交圈。當(dāng)初發(fā)布這樣一款A(yù)PP,主要是希望為玩家提供一個(gè)交流游戲心得、分

    2020-08-03 16:58:33
    0 廉頗
  • 在今年的ChinaJoy展臺(tái)中,有不少國(guó)內(nèi)玩家老朋友的身影,自然少不了完美世界游戲的位置,不過(guò)今年完美世界游戲的展臺(tái)發(fā)生了一些變化。在保有《Dota2》和《CS:GO》等與V社合作項(xiàng)目的同時(shí),變化主要集中在了今年的國(guó)內(nèi)展臺(tái),《幻塔》、《戰(zhàn)神遺跡》和《新夢(mèng)幻誅仙》等游戲登上了完美世界游戲在今年CJ的舞臺(tái),整體突出了一個(gè)“新”字。 今年完美世界游戲的展臺(tái)設(shè)計(jì)頗為講究,說(shuō)得直白一點(diǎn)就是良心?!缎律衲Т箨憽凡粌H有精靈Coser加持,還特別搬來(lái)了一座黑龍的巨型雕像,整體場(chǎng)景也選擇了頗有西方奇幻背景的主題。《新夢(mèng)幻誅仙》的展區(qū)古色與靈韻諧調(diào),整體的感受令人心曠神怡,背景墻上還裝點(diǎn)了部分花朵,在游人路過(guò)的時(shí)候自然開(kāi)放。還有這次的《新笑傲江湖》,也將展區(qū)裝點(diǎn)成了東方教主柜房的模樣。 “新”成了完美世界游戲老牌IP在今年Chin

    2020-08-02 22:20:16
    0 廉頗
  • 《反恐精英Online》(以下簡(jiǎn)稱CSOL)已經(jīng)度過(guò)了十二年的時(shí)間。在這十二年中,它經(jīng)歷過(guò)他應(yīng)有的輝煌,也經(jīng)歷過(guò)諸多爭(zhēng)議,但作為一款曾經(jīng)用“生化模式”征服了一代人的作品,我們依舊對(duì)它的未來(lái)感到迷茫。畢竟,這是一個(gè)各類FPS游戲頻出的時(shí)代,新的游戲一個(gè)接著一個(gè)誕生,然后爆發(fā),最后慢慢暗淡下去,直到消失在我們的視野里。這實(shí)在讓人有些許擔(dān)心,擔(dān)心某一天在網(wǎng)吧包宿的時(shí)候,再也沒(méi)辦法在桌面上找到那個(gè)熟悉的圖標(biāo)。于是,借著這次ChinaJoy 2020的機(jī)會(huì),我們帶著疑問(wèn)找到了CSOL的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人陸禕先生,和他聊了聊一些我們想知道的事情。得知我們的意愿之后,世紀(jì)天成特地幫我們安排了一次采訪,地點(diǎn)定在了E6展館的世紀(jì)天成展臺(tái)——當(dāng)然,肯定不是在展臺(tái)上,而是在展臺(tái)下面的一間小小隔間。隔間的隔音并不好。四周如雷貫耳般的轟鳴聲依舊

    2020-08-02 13:23:27
    0 廉頗
  • 在去年的China Joy,我們?cè)囃媪司W(wǎng)易新游《黑潮之上》,這是一款二次元卡牌類型的手游。最讓人記憶深刻的,是《黑潮之上》用大量精細(xì)3D建模,取代2D立繪,幾乎全程動(dòng)態(tài)的游戲表現(xiàn)形式。在今年的China Joy會(huì)場(chǎng)上,時(shí)隔一年,我們?cè)俅卧囃娴搅诉@款游戲,并采訪到了《黑潮之上》產(chǎn)品經(jīng)理郭建?,F(xiàn)在,我們一起看看,經(jīng)過(guò)一年打磨后,《黑潮之上》如今的樣子。 在這一年里,說(shuō)起《黑潮之上》的變化,最先要提及的,自然是它的無(wú)體力值設(shè)計(jì)。我們都知道,手游大多擁有體力機(jī)制,這看上去是在限制玩家的游戲時(shí)間,讓他們不至于過(guò)肝。但事實(shí)上,圍繞體力機(jī)制,衍生的一系列活動(dòng),像按時(shí)恢復(fù)體力,以及在特定時(shí)間段開(kāi)啟的每日活動(dòng),都意圖通過(guò)體力設(shè)計(jì),控制玩家的游玩習(xí)慣,以期讓玩家跟著運(yùn)營(yíng)思路走,從而更好地培養(yǎng)玩家黏性。 但《黑潮之上》卻選擇了放棄體

    2020-08-02 13:16:18
    0 廉頗
  • 《秦時(shí)明月》自2007年情人節(jié)首播開(kāi)始,到今天已經(jīng)過(guò)去了13個(gè)年頭,第六部作品《秦時(shí)明月之滄海橫流》日前已經(jīng)上映了序章內(nèi)容。關(guān)于這部作品無(wú)需多言,五部完結(jié)作品的積累,讓《秦時(shí)明月》幾乎穩(wěn)坐了國(guó)內(nèi)原創(chuàng)動(dòng)畫的頭把交椅,無(wú)論是過(guò)去還是未來(lái),《秦時(shí)明月》依然有著強(qiáng)勁的實(shí)力。伴隨著國(guó)漫和國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)崛起,原創(chuàng)動(dòng)畫IP改編手游也成為了一股風(fēng)潮,《秦時(shí)明月》也加入了其中。這之中有成功者,也有失敗者,關(guān)于IP改編游戲也過(guò)了那個(gè)只要肯改就一定能火的風(fēng)口。在今天,IP改編也有了一套屬于自己的玩法,在2020年的ChinaJoy中,我們有幸采訪到了《秦時(shí)明月世界》的主策劃沃子龍先生,我們將一起聊聊原創(chuàng)IP改編手游的二三事。作為原創(chuàng)動(dòng)畫改編而出的游戲,在劇情上雖然有著強(qiáng)大的靠山,但代價(jià)就是失去了一部分劇情創(chuàng)作的自由,哪怕在尚未觸及到劇

    2020-08-02 11:32:34
    0 廉頗
  • 作為少數(shù)獲得成功的國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP,《從前有座靈劍山》從小說(shuō)到漫畫再到影視化,已經(jīng)逐漸形成了一個(gè)較為完善的IP產(chǎn)業(yè)圈。由其IP制作成的游戲,自然也有著相當(dāng)好的市場(chǎng)前景。在2020 ChinaJoy展上,我們有幸采訪到了,《從前有座靈劍山》手游的研發(fā)制作人楊謙先生,并聊了很多有關(guān)這款游戲的事。采訪一開(kāi)始,楊謙先生就簡(jiǎn)單介紹了《從前有座靈劍山》這款游戲。這是基于同名動(dòng)漫改編的MMORPG手游。對(duì)原作中的不少經(jīng)典場(chǎng)景,諸如升仙大會(huì)和金玉蘿卜,都有著相當(dāng)不錯(cuò)的還原,并且能讓玩家體驗(yàn)到很多不一樣的東西。此外,游戲中還加入了賽季模式等新玩法,增加游戲可玩性的同時(shí),吸引足夠多的玩家駐足這款游戲。 不過(guò),市面上有開(kāi)發(fā)潛力的動(dòng)漫IP有很多,我們對(duì)游戲制作組,為什么會(huì)選擇《從前有座靈劍山》產(chǎn)生了疑問(wèn)。對(duì)此,楊謙先生首先表示,這個(gè)IP很

    2020-08-02 11:31:37
    0 廉頗
  • 開(kāi)放世界游戲已經(jīng)不是個(gè)新鮮分類,隨著大量端游的制作,如何造出一個(gè)開(kāi)放世界“殼”,再往里填充足量的內(nèi)容,早已形成一套既定的標(biāo)準(zhǔn)。但即使如此,《妄想山?!钒l(fā)行制作人陳家崢帶著他的團(tuán)隊(duì),還是用《妄想山?!方o出了一份不那么“流水線”的“作業(yè)”,更加值得稱贊的是,這款游戲還帶有濃郁的國(guó)風(fēng)色彩。在這次的2020 ChinaJoy展上,《妄想山?!氛絽⒄?。我們有幸在本次的ChianJoy展中,采訪到了《妄想山?!返陌l(fā)行制作人陳家崢先生。了解到了不少,有關(guān)《妄想山?!返男畔?。在聊到游戲具體玩法之前,我們得先了解一下《妄想山?!返谋尘?。這款游戲的題材來(lái)源于一本書,而這本書的名字,在我國(guó)可以說(shuō)是家喻戶曉——自先秦流傳下來(lái),包容地理、醫(yī)藥、祭祀、妖怪以及神話傳說(shuō)等海量?jī)?nèi)容的奇書,《山海經(jīng)》。陳家崢告訴我們,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)中華傳統(tǒng)文化非

    2020-08-02 11:31:05
    0 廉頗
  • 我去參加過(guò)很多不同的開(kāi)發(fā)者聚會(huì)。這些聚會(huì)往往是在一個(gè)寬闊且幽深的宴會(huì)廳舉行,開(kāi)發(fā)者們團(tuán)坐在一張張鋪著潔白桌布的圓桌旁,他們的手中經(jīng)常會(huì)半舉著一杯或半杯果汁——也有可能是可樂(lè)什么的,然后微微偏過(guò)頭,看著宴會(huì)廳舞臺(tái)上滔滔不絕的某個(gè)項(xiàng)目組成員。伴隨著抑揚(yáng)頓挫的術(shù)語(yǔ)與場(chǎng)面話而來(lái)的,是一種令人昏昏欲睡的詭譎氣氛。而羅布樂(lè)思的開(kāi)發(fā)者Party,則徹底改變了我的固有印象。當(dāng)然,這并不是說(shuō)這場(chǎng)開(kāi)發(fā)者聚會(huì)有多么牛逼與專業(yè),以至于讓我本就貧乏的知識(shí)層面得到了質(zhì)的拓寬。我是說(shuō),我從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)這樣一個(gè)充滿了歡樂(lè)氣氛與接地氣的開(kāi)發(fā)者聚會(huì)——你甚至可以在現(xiàn)場(chǎng)看到排排坐在臺(tái)階上,挨個(gè)回答問(wèn)題的項(xiàng)目組成員,與祖孫三代開(kāi)發(fā)者齊聚的景象。 排排坐的項(xiàng)目組拋開(kāi)那個(gè)每每在項(xiàng)目組回答開(kāi)發(fā)者問(wèn)題時(shí),總是從座位沖向過(guò)道,然后對(duì)著正在錄制的攝像機(jī)擺個(gè)POSE

    2020-08-01 20:36:15
    0 銀河正義使者