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文明5城市擴張 文明5城市擴張優(yōu)先級算法詳解

時間:2016-10-14 10:37:10
  • 來源:Blutiger_Mond
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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買地價格計算:

1> 基礎買地價格最初為50,每買一塊地基礎值+5

2> 計算地形權值(與擴地優(yōu)先級的地形權值算法相同)

3> 目標地格的地形權值減去可擴地塊中最低的地形權值,再除以3為地形影響系數(shù)

4> 若目標地格為資源,地形影響系數(shù)再-100

5> 地形影響系數(shù)最低為0,不得為負

6> 標速地價為基礎價格*(100+地形影響系數(shù))/100,向下取5的倍數(shù)

7> 例:若當前沒有買過地且可擴地塊中有一塊白板平原,則一個二環(huán)白板平原或草原丘陵的價格應為50*(100+33)/100=66.5向下取5倍數(shù)為65;若是沙漠或苔原丘陵則應為50*(100+66)/100=83向下取整為80。

美國的昭昭天命,可以大幅降低買地價格(然并卵)

美國的昭昭天命,可以大幅降低買地價格(然并卵)

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8.1
已有393人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2010-09-24
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:寫實,建造,經典,4X城市營造

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