《殺戮尖塔》盜賊怎么玩 盜賊職業(yè)卡牌詳解
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:sonja醬
- 編輯:宅黑真的騷

在《殺戮尖塔》靜默殺手——俗稱(chēng)盜賊是其中的一個(gè)職業(yè),這個(gè)職業(yè)有著專(zhuān)屬職業(yè)卡,那么這些職業(yè)卡到底好不好用,各自的屬性與效果又是什么樣的吶?一起來(lái)看看吧。
盜賊的職業(yè)卡有75張,我們姑且就按照簡(jiǎn)體中文版的游戲中卡牌一覽的默認(rèn)順序來(lái)依次介紹吧。
僅僅針對(duì)beta版,若有與正式版不符的地方……就那么地吧……
其次根據(jù)大家玩游戲的風(fēng)格不同,對(duì)某些卡或者遺物的評(píng)價(jià)也會(huì)有所不同。比如有的人玩游戲就是圖個(gè)爽,就是喜歡棄牌賊無(wú)限連的套路,那么對(duì)他們來(lái)說(shuō),本能反應(yīng)、戰(zhàn)術(shù)大師這種卡抓位就會(huì)十分高,哪怕當(dāng)前沒(méi)有棄牌組件也要抓;再比如有的人覺(jué)得單機(jī)游戲用bug、不斷的sl也完全沒(méi)問(wèn)題,那么潘多拉和鈴鐺的評(píng)分肯定會(huì)非常高。這里不是引戰(zhàn),只是說(shuō)咱們玩法不同。我的玩法是禁止bug、禁止sl、以穩(wěn)定通關(guān)為最優(yōu)先的玩法。所以下面對(duì)于卡和遺物的點(diǎn)評(píng),也全部是建立在這個(gè)基礎(chǔ)上來(lái)進(jìn)行的,這是大前提。
下面開(kāi)始第一張卡:
Neutralize 中和
1名字與卡圖
Neutralize→(化)中和、使中立化、使無(wú)效
其實(shí)從英文原版來(lái)看,Neutralize一詞一般在化學(xué)上才指我們所說(shuō)的中和,其他時(shí)候往往用到的是“使無(wú)效”這個(gè)意思。這里看卡圖似乎也與化學(xué)無(wú)關(guān),結(jié)合給怪上虛弱,讓對(duì)方的攻擊下降的功能,多半是取了“使無(wú)效”這個(gè)意思。但那樣要怎么翻譯呢……可能還是中和好聽(tīng)一點(diǎn)吧。
乍一看卡圖上畫(huà)的是一個(gè)天平,可仔細(xì)看就會(huì)發(fā)現(xiàn),這可能只是一個(gè)天平的石雕,并非真正的天平。石雕的主體部分看起來(lái)真的很像一個(gè)伸開(kāi)雙臂的人,兩個(gè)碗狀的東西,分別懸掛在他的兩條胳膊上,構(gòu)成一個(gè)天平的形狀。
從其他卡圖、以及上邊給出的游戲中截圖來(lái)看,這個(gè)天平一樣的石雕并不是女主隨身攜帶之物,那么這個(gè)東西到底代表著什么呢?
讓我們來(lái)借鑒一下其他作品中天平的形象。
首先在塔羅牌中,天平出現(xiàn)在“正義”這張卡中。
下面為百度出來(lái)的牌面解讀
“正義”的女神,一手拿著劍,一手拿著天秤,肅穆的表情顯示了正義是不容情面的?!疤斐印笔枪脚c法律的象征,它是用來(lái)裁定方向的,是用來(lái)衡量對(duì)錯(cuò)的;而“劍”則代表了理性的抉擇判斷。它們是善與惡、對(duì)與錯(cuò)、賞于罰的分別。女神一手持劍指向天,一手握秤求均衡,他所行使的是天的道理,協(xié)調(diào)的是人世間的問(wèn)題,秉持著公平、公正、公開(kāi)般的法律標(biāo)準(zhǔn),義不容情的維持了均衡的秩序,他的雙眼是明亮而不受蒙蔽的,他的頭腦是理智而不帶感情的。
“正義”是維持人間公平與和諧的裁判,有了“正義”的存在,世界才有正確的道路與發(fā)展。
這里天平是公平、公理的代名詞。
在動(dòng)漫作品游戲王中,天平也有出現(xiàn):
千年天平,是法老王鑄造的七件千年神器之一,功能為能夠稱(chēng)量出人內(nèi)心中邪惡的分量……
大概是千年神器中最沒(méi)用的東西了吧,跟千年錫杖能精控他人的實(shí)用效果相比,天平真的是弱嘞。
從上面我們推測(cè)的女主的形象來(lái)看,天平這個(gè)形象可能與她并不沾邊。設(shè)計(jì)者的本意不得而知,所以我僅列出我所能想到的可能性:
1. 天平可能象征著等價(jià)交換,既你給我多少酬勞,我就給你完成什么樣的工作。
2. 女主所在的組織有某種戒律,比如不能因?yàn)樗饺硕髟谷⑷耸裁吹?,用天平這個(gè)形象來(lái)告誡組織成員要嚴(yán)格自律。
3. 天平可能單純的指女主配置毒藥時(shí)所用的工具,此時(shí)Neutralize自然取中和之意。
但是以上這些說(shuō)法都有一個(gè)致命的問(wèn)題,那就是天平怎么就能無(wú)效掉對(duì)方的攻擊了呢……我想過(guò)很多種解釋?zhuān)疾荒馨芽▓D、卡名以及女主的身份統(tǒng)一起來(lái)。不過(guò)在我看到了某件遺物之后,我萌生了一個(gè)大膽的想法。這個(gè)想法要討論起來(lái)可就真的跑題了,我打算講到那件遺物的時(shí)候再來(lái)說(shuō)明。也希望官方能盡快完善故事背景,彌補(bǔ)我腦洞不及的部分……
2卡牌的基本信息:
類(lèi)型:攻擊卡
稀有度:初始
費(fèi)用:0
描述:造成3點(diǎn)傷害。給予1層虛弱。
升級(jí)增益:費(fèi)用不變,造成4點(diǎn)傷害。給予2層虛弱。
關(guān)鍵詞:虛弱——帶有虛弱效果的單位,造成的傷害下降25%。根據(jù)游戲經(jīng)驗(yàn),這里的計(jì)算應(yīng)該是向下取整,即出現(xiàn)小數(shù)點(diǎn)后,只保留整數(shù)部分,小數(shù)點(diǎn)后面的一概舍去。這就是整型變量的宿命呀咔咔
3實(shí)用性
①進(jìn)攻性:E
在盜賊的攻擊卡里,中和所造成的傷害是最低的,這里給它個(gè)E,一點(diǎn)都不冤枉它。
②防御性:D(升級(jí)前),B ~ A+(升級(jí)后)
在這款游戲中,防御手段可分為兩種,一種是給自己加護(hù)甲,一種是給敵人上虛弱。中和是盜賊非常重要的上虛弱的手段。升級(jí)前虛弱效果只持續(xù)一個(gè)回合,效果并不明顯,升級(jí)后持續(xù)兩個(gè)回合,這是質(zhì)的變化。所以這也是升級(jí)前后評(píng)分相差如此巨大的原因。
③功能性:D-
我對(duì)功能性的定義為進(jìn)攻性、防御性之外的特性,如棄牌、過(guò)牌等等。上虛弱被算作防御性能,這里的功能性是指可廢掉對(duì)方一層人工制品。
④靈活度:A
關(guān)于靈活度,我的定義是,當(dāng)這張卡出現(xiàn)在你的手牌中時(shí),適合打出這張卡的場(chǎng)面所占所有場(chǎng)面的比重。這個(gè)東西并不能準(zhǔn)確定義,但是我會(huì)盡量根據(jù)自己的體感,給出一個(gè)分?jǐn)?shù)。作為升級(jí)前后都只要0費(fèi)的卡牌,靈活度肯定是很高的,尤其對(duì)于中和來(lái)講,基本上抓到以后是不可能白白進(jìn)入棄牌堆的。既能給予高傷敵人虛弱debuff,又可在某些時(shí)候補(bǔ)掉殘血的敵人,可以說(shuō)是相當(dāng)靈活的一張卡。
⑤升級(jí)優(yōu)先度:EX
對(duì)于追求通關(guān)的穩(wěn)定性來(lái)說(shuō),中和這張卡必須第一時(shí)間盡快升級(jí)。它給你帶來(lái)的減傷,能讓你少受很多傷害,這樣在后面的篝火處,你就不必為血線過(guò)低而發(fā)愁是否要放棄升級(jí)其他關(guān)鍵卡。這是一個(gè)蝴蝶效應(yīng)。盜賊只有一步一個(gè)腳印的前進(jìn),先站穩(wěn)腳跟,再去謀求提升輸出,才能穩(wěn)定的走到最后。
⑥抓取時(shí)機(jī):-
基礎(chǔ)卡不存在抓取時(shí)機(jī)。如果在對(duì)對(duì)碰游戲中遇到中和,可先看看自己是否有它的升級(jí)位,以及當(dāng)前卡組的防御端是否已經(jīng)足夠完善了。然后在根據(jù)臨場(chǎng)情況來(lái)判斷是否要拿。
4.有的沒(méi)的
第一次嘗試著給卡牌評(píng)分,這才發(fā)現(xiàn)想公正的評(píng)判一張卡好難啊
中和這張卡,是很容易被新手忽略的一張卡,它的作用并非那么直接的體現(xiàn)出來(lái)。尤其它升級(jí)前的表現(xiàn)很差,導(dǎo)致很多新手可能整場(chǎng)下來(lái)都不升級(jí)它。這樣是不行的……
千里之行始于足下,升級(jí)中和就是第一步。
當(dāng)然凡是也不是絕對(duì)的,如果你潘多拉直接給了完整的棄牌組件的話,直奔永動(dòng)才是更快捷的那條路

- 第1頁(yè): Neutralize 中和
- 第3頁(yè): Defend 防御
- 第5頁(yè): Deflect 偏折
- 第7頁(yè): DaggerSpray 匕首雨
- 第9頁(yè): PiercingWail 尖嘯
- 第11頁(yè): quick slash 快斬
- 第13頁(yè): Outmaneuver 搶占先機(jī)
- 第15頁(yè): Prepared 早有準(zhǔn)備
- 第17頁(yè): Bane 災(zāi)禍
- 第19頁(yè): DeadlyPoison 致命毒藥
- 第21頁(yè): SneakyStrike 隱秘打擊
- 第23頁(yè): Skewer 穿刺
- 第25頁(yè): All OutAttack 全力攻擊
- 第27頁(yè): Eviscerate 內(nèi)臟切除
- 第2頁(yè): Strike 打擊
- 第4頁(yè): Survivor 生存者
- 第6頁(yè): Slice 切割
- 第8頁(yè): Backflip 后空翻
- 第10頁(yè): PoisonedStab 帶毒刺擊
- 第12頁(yè): Dagger Throw 投擲匕首
- 第14頁(yè): Cloak And Dagger 斗篷與匕首
- 第16頁(yè): Acrobatics雜技
- 第18頁(yè): suckerpunch 突然一拳
- 第20頁(yè): Dodgeand Roll 閃躲翻滾
- 第22頁(yè): flying knee 飛膝
- 第24頁(yè): Catalyst 催化劑
- 第26頁(yè): Concentrate 全神貫注
- 第28頁(yè): Dash 沖刺
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