《殺戮尖塔》盜賊怎么玩 盜賊職業(yè)卡牌詳解
- 來源:百度貼吧
- 作者:sonja醬
- 編輯:宅黑真的騷

第八張卡
Backflip 后空翻
1名字與卡圖
Backflip→后空翻,直體后空翻
從卡圖上我們可以看到…… ……這不是柯南里的小黑人兒么?女主角呢??算了,為了方便,我們姑且把此人成為神秘人X吧。神秘人X在面對敵人的攻擊(或者可以說是射擊)時,選擇使用后空翻來進行躲避。不知道為什么他非要用空翻這種動作,講道理蹲下或者跑開都比空翻快吧……
說到空翻吶,就要說說空翻的分類了。從轉(zhuǎn)體的方向來看,空翻可分為前空翻、后空翻和側(cè)空翻。而根據(jù)身體在空中的姿態(tài),又有直體空翻、團體空翻和屈體空翻之分。
直體空翻顧名思義,就是身體在空中是直的??▓D中的后空翻,就是直體后空翻過程中的一幕。在后空翻的過程中,人的身體會始終保持正直,直到雙腳落地。而啥是屈體和團體后空翻呢?我看了不少的視頻,現(xiàn)在已經(jīng)能區(qū)分它們了。但由于缺乏授權(quán),所以這里不好貼出截圖,我就口述一下算了。屈體后空翻與直體相比,在空翻的過程中腰部不是直的,而是盡量彎曲,使腿盡量靠近胸部,在快要落地的時候有一個展體的動作,以確保直立落地。雖然彎腰,但腿卻始終是直的。而團體后空翻,不僅腰部是彎的,膝蓋也是彎的,在空翻中雙手會抱緊膝蓋,在即將落地的時候展體,直立落地。
經(jīng)我這么一說,大家是不是會聯(lián)想到跳水?沒錯,雖然跳水的那些轉(zhuǎn)體動作不叫空翻,但姿勢是差不多的……
話說回來,就算空翻能躲攻擊,但為啥會抓牌啊!!2卡牌的基本信息:
類型:技能卡
稀有度:普通
費用:1
描述:獲得5點格擋。抽2張牌。
升級增益:費用不變,獲得8點格擋。抽2張牌。
3實用性
①進攻性:-
②防御性:D+
后空翻所提供的護甲值,與初始的防御卡一模一樣。在我看來,它的護甲只是贈品,下面的功能性才是重頭戲。
③功能性:B-
拋去后空翻所提供的護甲,其單純的功能性就是抽兩張牌。奧術(shù)智慧懂么?無中生有呢?強欲之壺呢?當然,在那些游戲中手卡數(shù)量的意義要更大一些。在尖塔里,較多的手牌數(shù)所能提供的“更多選擇性”,往往只能持續(xù)一個回合,這也是濾抽卡會貶值的主要原因。但也不是說濾抽就完全不重要了,它能在你鬼抽的時候救你一命,這對于我這種不sl的人來說,是十分重要的一點。況且不論在什么游戲中,能夠1換2終究是不虧的,只是小賺和大賺的區(qū)別而已。
④靈活度:A-
大家應(yīng)該都知道那么一句梗吧:遇事不決后空翻。在你的手上有后空翻的時候,大家都會習慣性先打一張看看能摸上來什么牌吧(有冰眼的除外)。所以后空翻這張卡被打出去的概率是十分高的。
⑤升級優(yōu)先度:D
這張卡升級提升的只有護甲值。但我們選擇這張卡,往往看重的是它的功能性。所以這張卡升級與不升級差別真的不是很大。單從護甲值的角度去考慮的話,這張卡與基礎(chǔ)防御卡一樣。但這張卡比基礎(chǔ)防御卡的優(yōu)勢在于,它的靈活度比基礎(chǔ)防御高,也就是說它被打出的次數(shù)會很多。那么在升級位充足的情況下,給它升個級能潛移默化的提高不少護甲。屬于不升級能用,升級后更好的卡。
⑥抓取時機:
你要是問我后空翻是不是一張好卡,我肯定會說是!不僅能濾抽,還能提供護甲,與盜賊這個職業(yè)的基調(diào)完美契合,是一張實打?qū)嵉暮每?。但這張卡什么時候抓,可就有點講究了。先說我的看法,后空翻在第一層我是死都不會抓的。理由很簡單,你的卡組里大部分卡都是打擊和防御,你怎么濾抽也不能有啥本質(zhì)上的提升,它的功能性完全得不到應(yīng)有的發(fā)揮,而我們也知道,它的防御性完全等于一張基礎(chǔ)防御。所以你在一層拿它,那你多半是拿了一張廢牌。等到了第二層,你的卡組里打擊防御被刪掉了不少,這局的流派漸漸有了個模樣以后,后空翻就變成了一個可選項。因為它使你抽到關(guān)鍵卡的可能性提高了,它的功能性開始有了用武之地。
按理說就算你只有三費,后空翻也是能創(chuàng)造出價值的,但我有個習慣,就是在拿到加費遺物之后才去拿后空翻。(這個純是個人習慣)原理很簡單,后空翻是一張濾抽卡,濾抽的結(jié)果是手卡數(shù)增多了,增多帶來的收益是“這回合選擇性變多”。但事實上,如果你只有三費,打出后空翻后剩余兩費,為了遵從“能不掉血盡量不掉血”的大原則,你往往還是只有唯一解,沒得選,而你剛好抓到了下回合最想摸到的牌,如key牌、強力牌。此時你加甲吧,這key牌可就要再等一個循環(huán)才能打出來;你打key牌吧,那你就要掉血。很難受。
大體算下來的話:一層的時候盡量別選,卡組快成型、已成型了,可以選一張;在三費的時候有可能坑你,在四費的時候務(wù)必拿一張。以上均是通常來說,這游戲沒有那么教條的東西,很多時候都是跟隨內(nèi)心的指引做出的決定,比如我前期拿了偏折和切割,雖然我只有三費,后空翻也仍然是可選的。
下面是由此衍生出來的一些經(jīng)驗問題:在爬塔的過程中,你在打怪的時候,如果感覺吃力,你就想想,跟平常相比,為什么這次就突然吃力了,是防御牌少了?是進攻牌少了?還是0費卡太多,費用用不出去了?還是2費卡太多,卡手了?然后根據(jù)需要臨時應(yīng)變,思考那些卡能解決這些問題,拿了這些卡會有什么后果,我值不值得為解決這種情況而拿這張卡……這些東西需要經(jīng)驗的積累,同時也需要一點點的想象力。
上面關(guān)于后空翻的抓取時機啰哩吧嗦的說了一大堆。為什么要說這么細呢?因為在我萌新的時候啊,也看過不少大神的評分貼??赐暌院螅易哉J為收獲不少。然后去爬塔的時候,在第一層看見后空翻,哇!這可是超高評分的卡啊!拿!然后一路十分不順,連鎖反應(yīng)就是該升級的篝火用來睡覺,好卡沒機會升級,打怪就得掉更多血,然后就有得睡覺……惡性循環(huán)。經(jīng)過幾次這樣的事之后,我開始重新思考一張卡的價值。一張卡在不同的層數(shù)、不同的卡組中、不同的遺物支持下,其價值是會變的,而只用一個簡單的評分是無法概括一張卡的優(yōu)劣的。所以,這也是我這帖子為什么會從這么多個角度去給一張卡打分的原因,為什么每次都在抓取時機這一項上廢這么多話的原因。
很多人不愿意為一款游戲多動腦子,喜歡照搬他人的東西,然后發(fā)現(xiàn)這種做法在盜賊身上行不通,他們就開始不碰盜賊。沒啥,玩游戲為了爽也是一種玩法嘛,但是請不要說“盜賊太弱了”這種話,因為其實是你自己太弱了。
4有的沒的
后空翻這張卡有個遠方親戚,叫做聳肩無視。
與它相比,后空翻少了3甲,多了一牌,乍一看是后空翻大優(yōu)。但其實這個也是要看情況的。首先聳肩無視它是一張戰(zhàn)士卡,除了終極防戰(zhàn)以外,戰(zhàn)士加護甲的手段比較少,聳肩無視多出來的護甲可謂相當適合戰(zhàn)士。而且由于它只過一張牌、多出三點甲,所以及時是三費抓上來也很賺。而盜賊的卡的費用普遍低于戰(zhàn)士,后空翻多抓一張牌要優(yōu)于聳肩無視,而且如若有靈動步法的加成的話,其疊甲的能力亦不亞于、甚至高于聳肩無視。所以綜上,聳肩無視更加適合戰(zhàn)士,后空翻更加契合盜賊。由此也能看出來,“XX卡被隔壁的XX卡完爆”這種話,有時候是忽略了諸多重要條件的“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”一樣的故事。

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