Xbox Q2收入下滑7% 硬件銷(xiāo)量暴跌29%
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
根據(jù)微軟最新Q2財(cái)報(bào),其游戲部門(mén)收入下滑了7%。截至2024年12月31日的三個(gè)月內(nèi),游戲部門(mén)創(chuàng)收66億美元,相比上個(gè)財(cái)年同期下降了5.3億美元。
收入下降的原因是該季度售出的Xbox Series主機(jī)數(shù)量減少,致使Xbox硬件收入下降了29%。
不過(guò),由于《奪寶奇兵》、《使命召喚:黑色行動(dòng)6》等游戲的發(fā)售,Game Pass PC上季度增長(zhǎng)了30%,并創(chuàng)下了新的季度收入紀(jì)錄。在云游戲方面,已經(jīng)記錄了1.4億小時(shí)的串流時(shí)長(zhǎng)。所有這些都幫助Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長(zhǎng)了2%。
微軟于2023年10月完成了對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu),在此過(guò)程中獲得了包括《使命召喚》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《守望先鋒》等系列游戲的版權(quán)。這導(dǎo)致其游戲部門(mén)在去年第二季度以及隨后的三個(gè)季度銷(xiāo)售額大幅增長(zhǎng)。
截至2024年12月的3個(gè)月是自完成754億美元?jiǎng)右暯灰滓詠?lái),首次可以進(jìn)行季度比較的時(shí)期。
微軟CEO納德拉透露,《使命召喚:黑色行動(dòng)6》同時(shí)登頂了Xbox和PlayStation銷(xiāo)量榜,創(chuàng)下破紀(jì)錄的首發(fā)季度。
納德拉還表示,自12月發(fā)售以來(lái),《奪寶奇兵:古老之圈》已吸引了超過(guò)400萬(wàn)玩家。


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