Bethesda公司的《上古卷軸》系列第5部曲《上古卷軸5:天際》就像之前的《上古卷軸4:湮沒(méi)》一樣,將允許玩家自己定制游戲內(nèi)容,官網(wǎng)論壇上也對(duì)此事表示了肯定:“就像在之前2個(gè)版本中一樣,我們將在《上古卷軸5:天際》中加入一個(gè)創(chuàng)作工具以便玩家進(jìn)行Mod的創(chuàng)作”!
藝術(shù)設(shè)定圖在游戲設(shè)計(jì)中的地位至關(guān)重要。這些圖片可以幫助游戲工作室在編寫(xiě)游戲程序前就從視覺(jué)上最直觀地觀察游戲世界,以便將他打造得更好。隨著開(kāi)發(fā)工作的進(jìn)行,美術(shù)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)改進(jìn)游戲世界和角色的美感,并提供可以為整個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)靈感的圖像。Bethesda的許多藝術(shù)設(shè)定圖都是由美工一筆筆手工繪制的,比如上面這幅圖片。這個(gè)圖像完全來(lái)自美工的想像。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的其它成員將會(huì)用美工創(chuàng)作的場(chǎng)景等等打造整個(gè)游戲。除了這種方法,Bethesda還采用了另一種手段打造游戲藝術(shù)圖。Bethesda就提供了一段演示此美妙過(guò)程的視頻。該段視頻中我們可以看到整個(gè)藝術(shù)圖的創(chuàng)作過(guò)程。背景音樂(lè)取自《上古卷軸5:天際》,由Jeremy Soule創(chuàng)作。該藝術(shù)設(shè)定圖由Ray Lederer創(chuàng)作。
我們深度挖掘的所有有關(guān)即將上市的《上古卷軸V:天際》你必須知道的事情。不管你信不信,《上古卷軸》下一作都將于今年放出,所以我們很大方的提供了所有你需要知道的有關(guān)《天際》的細(xì)節(jié),并且梳理出這些細(xì)節(jié)對(duì)這款續(xù)作的意義。《天際》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)已被大面積革新戰(zhàn)斗:雙武器戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗系統(tǒng)已被大面積革新。比如,雙武器戰(zhàn)斗會(huì)有一個(gè)大的調(diào)整,你可以給其中的一只手裝備任何你想裝備的武器。意思是可以揮舞著兩根狼牙棒劃出華麗麗的曲線而不是和防護(hù)盾結(jié)合使用?差不多是這個(gè)意思。想同時(shí)發(fā)動(dòng)兩個(gè)相同的法術(shù)?沒(méi)錯(cuò)你說(shuō)到了點(diǎn)子上。在如今的雙武器戰(zhàn)斗系統(tǒng)下,你可以全方位的以你的方式來(lái)操控角色,以你喜歡的方式來(lái)進(jìn)行游戲。在某種意義上,就當(dāng)做對(duì)左撇子的關(guān)懷吧。角色升級(jí)方面的變更首先,升級(jí)所需時(shí)長(zhǎng)有所改動(dòng)。據(jù)Todd Howard所說(shuō),以前升級(jí)到25級(jí)的時(shí)間在新
像《上古卷軸5:天際(Elder Scrolls V:Skyrim)》這樣的超級(jí)RPG作品,好的聲效表現(xiàn)才能恰到好處地烘托游戲。 絕佳的主題音樂(lè),漂亮的配音表演以及完美的音效表現(xiàn)都能提升一部游戲的整體氣氛。 今次,GI的編輯走訪了Bethesda的工作室,其中音響和音效設(shè)計(jì)師Mark Lampert,這位為玩家打造聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)的建筑師為我們展示了游戲里的各種音效制作的細(xì)節(jié)。 Lampert談?wù)摿擞嘘P(guān)《上古卷軸5:天際》的音效設(shè)計(jì)和音響效果,以及他是如何將這些收集的音效素材組合在一起的。他還向我們展示了游戲里新的生物的幕后音響效果,以
Alduin墻壁是游戲世界里天際省的真實(shí)建筑,它將在游戲劇情里扮演關(guān)鍵角色。Alduin墻壁描寫(xiě)了Alduin重回上古卷軸世界的預(yù)兆,同時(shí)也講述了龍族的歷史以及與人類(lèi)的互動(dòng)。墻面上的每一點(diǎn)都交代了游戲故事的不同部分,講述了每個(gè)紀(jì)元的細(xì)節(jié)?!渡瞎啪磔S》系列前作都在這部預(yù)言里扮演著角色。毀滅數(shù)千年以前,在未記載的恍惚歷史中,龍族襲擊了城鎮(zhèn),與人類(lèi)展開(kāi)了交戰(zhàn)。人類(lèi)憑借一己之力不足以抵抗。一些人類(lèi)妄圖尊崇龍族,但卻彷徨而退。我們也首次看到了所描述的Alduin,世界的吞噬者。有一天,這巨大的,令人敬畏的生物將再次吞沒(méi)泰姆瑞爾。而那一天正是現(xiàn)在。Alduin的挫敗這張神秘的圖片講述了Alduin在人類(lèi)智勇下的殞落,但更多的我們無(wú)從得知。新作中誰(shuí)將再次擊敗龍族,誰(shuí)將是對(duì)抗Alduin的英雄?也許龍裔將揭曉答案?;煦缰駻l
目前我們對(duì)于《上古卷軸5:天際》仍然知之甚少,但有一點(diǎn)可以肯定,“上古5”這次真的要來(lái)了,而且就在今年。玩家們都想知道這部著名RPG的第五部作品的制作過(guò)程。我們確實(shí)得到了一些最新消息:在Game Informer放出的一段視頻中,Bethesda的游戲總監(jiān)Todd Howard就帶我們?cè)贐ethesda總部里轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn)。我們也得以看到一些通常只有知名游戲記者才能解除到的重要信息,這些可都是一手資料。視頻中你可以得到有關(guān)“上古5”的一些非常重要的信息,比如游戲的大地圖、概念圖、游戲潛行機(jī)制的草圖,主菜單畫(huà)面等等。你甚至可以看到殺死怪物后會(huì)得到什么樣的肉。當(dāng)然,也許除了游戲,更吸引你的是Bethesda良好的工作環(huán)境。順便說(shuō)一句,Bethesda某些員工的字跡簡(jiǎn)直糟透了......視頻截圖:
Bethesda終于在最近公布了《上古卷軸5:天際》的游戲截圖以及部分游戲細(xì)節(jié),雖然游戲要到今年的11月11日才會(huì)推出,但這些東西也足夠讓廣大的上古迷有個(gè)盼頭的了。畫(huà)面一直是Bethesda所擅長(zhǎng)的東西,《上古卷軸4:湮滅》的畫(huà)面到現(xiàn)在依然是RPG中的佼佼者,而新作《天際》已經(jīng)確定要使用全新的引擎,這無(wú)疑會(huì)讓游戲的畫(huà)面更上一層樓,新的引擎將會(huì)著重提升游戲的天氣效果,像風(fēng)啊雪啊這樣的天氣都會(huì)比以往做的更加逼真和華麗,當(dāng)看到清雪飄落到地面上,微風(fēng)吹拂起水面的漣漪,你一定會(huì)被游戲的畫(huà)面效果深深震撼的。除了天氣效果,新的引擎還在很多方面給游戲帶來(lái)了巨大的變化,在新作中將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)全新的第三人稱視角,徹底修改掉之前幾作最令人詬病的地方,關(guān)于新的視角,現(xiàn)在已經(jīng)有幾張截圖出現(xiàn),看上去非常的不錯(cuò),希望這能真正的帶給我們第一人稱
Bethesda Softworks在史詩(shī)級(jí)角色扮演游戲《上古卷軸》的最新第五作《天際》開(kāi)發(fā)過(guò)程中,極力打造真實(shí)性效果,首先從該作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上花了大力氣。B社執(zhí)行監(jiān)制Todd Howard在最新一期的美國(guó)《Game Informer》雜志中提到了他們?cè)诮響?zhàn)斗中,是如何美化人物動(dòng)作、加入新的更加戰(zhàn)略性的動(dòng)作的:“我們正在努力使游戲感覺(jué)更真實(shí),不止是畫(huà)面,而且是你手中的感覺(jué)?!彪m然《天際》中的戰(zhàn)斗仍然是基于與《湮滅》同一種核心理念(魔法、近戰(zhàn)和弓箭),但更“令人投入”和更“暴力”,而在戰(zhàn)斗中注意捕捉敵人攻擊的弱點(diǎn)是勝利的關(guān)鍵。Howard說(shuō):“我們想要把近身格斗的難度調(diào)高一點(diǎn),這樣能激發(fā)玩家的斗志和樂(lè)趣。同時(shí)我們還注重增強(qiáng)武器在玩家手中的手感?!币_(dá)成這一效果,關(guān)鍵在于游戲新增加的最后一擊動(dòng)作,《天際》中你使用的
* 改良的第三人稱視角。* 5個(gè)主要的城市,洞穴和地下城市更多變數(shù)。* 有個(gè)選項(xiàng)可以關(guān)閉屏幕界面元素。* 對(duì)話:不再局限于對(duì)方的大頭像。與某人對(duì)話時(shí),他/她會(huì)像真實(shí)生活中那樣,偶爾看一下你,走來(lái)走去,或者繼續(xù)干手中的活。* 武器鑄造:找到一個(gè)鐵匠鋪,用燒紅的金屬制作一件新的武器。* 雙持武器:戰(zhàn)斗中雙手都可使用,比如左手可以拿匕首,右手拿一根木棍。完全由玩家決定。* 決斗:可以在大街上用西部風(fēng)格與任何NPC決斗。* 因果報(bào)應(yīng):如果你殺了一個(gè)商店老板,他/她的家族成員會(huì)繼承這家商店,并且會(huì)對(duì)你懷恨在心,但仍然會(huì)給予你任務(wù)。* 升級(jí)系統(tǒng)回歸了* 18項(xiàng)技能:還擔(dān)心技能不夠用嗎?* 取消了“神秘”技能* 特技:傳聞會(huì)在《天際》中出現(xiàn),但也可能是誤解。* 增強(qiáng):升級(jí)后可以在耐力、生命或魔法中選擇一項(xiàng)進(jìn)行升級(jí)。* 附魔技
Game Informer有機(jī)會(huì)獲得了Bethesda Softworks開(kāi)發(fā)的《上古卷軸5:天際》第一手資料,并公布到了網(wǎng)上,還放出了掃描圖,雖然我們不能告訴你來(lái)源在哪里,但可以告訴大家該作的一些重要情報(bào)。角色等級(jí):《天際》的等級(jí)系統(tǒng)有1級(jí)到50級(jí)。但50級(jí)也不是上限,等你升到50級(jí)時(shí),你獲得經(jīng)驗(yàn)值會(huì)慢很多,使得再上升一級(jí)形同登天。當(dāng)玩家每升一級(jí)時(shí),會(huì)獲得額外的生命值。此外,還可以選擇下列特質(zhì)之一進(jìn)行提升:耐力、生命或魔法。游戲一開(kāi)始不能選擇職業(yè)。玩家獲得的每個(gè)技能都會(huì)影響他的總體等級(jí)。每次升級(jí)后就會(huì)解鎖新的技能(就像叔伯兄弟《輻射3》一樣)。升級(jí)會(huì)獲得回報(bào)。意思是:“游戲會(huì)用一個(gè)龐大的數(shù)據(jù)庫(kù),對(duì)你的游戲過(guò)程進(jìn)行統(tǒng)計(jì),跟蹤你的游戲方式、能力和經(jīng)驗(yàn)。比如,當(dāng)你進(jìn)入一座城市時(shí),可能會(huì)有一位年輕少婦過(guò)來(lái)求你營(yíng)救她被
龍裔,龍裔以他的榮譽(yù)宣誓在陷入絕境時(shí)永遠(yuǎn)執(zhí)此罪念當(dāng)他們聽(tīng)到勝利的吶喊這些頑強(qiáng)的仇敵將大敗而歸龍裔渴欲我們祈禱的祝福卷軸已預(yù)言當(dāng)兄弟們的交鋒顯露在寒冰中的黑翼Alduin,國(guó)王的克星這古老的陰影伴隨著其對(duì)吞噬全世界的渴望將釋放《上古卷軸5:天際》是《上古卷軸4:湮滅》和《輻射3》開(kāi)發(fā)商Bethesda的下一部RPG巨制。Bethesda正在全力打造新引擎,準(zhǔn)備將《天際》做成“有史以來(lái)最最最好的游戲”。隨著游戲發(fā)售日臨近,很多雜志都開(kāi)始以自己的渠道獲得《上古卷軸5》的詳細(xì)資料。這不,一些雜志掃描圖便出現(xiàn)在我們的眼前,讓我們好好欣賞下這些圖:《上古卷軸5:天際》定于今年11月11日發(fā)售。
Tamriel的嶄新時(shí)代即將開(kāi)始。Bethesda剛剛公布了有關(guān)《上古卷軸5:天際》的更多消息。以下就是Game Informer雜志2月號(hào)的封面。而雜志的封底則印制了一些奇怪的符號(hào),似乎是一種神秘的語(yǔ)言。如果你想知道這段文字究竟說(shuō)的是什么,GameInformer的官網(wǎng)準(zhǔn)備了一個(gè)特別頁(yè)面,將為你揭曉謎底。本期雜志內(nèi)還有20多張《上古卷軸5:天際》游戲截圖,以及一篇長(zhǎng)達(dá)14頁(yè)的文章,詳細(xì)介紹了有關(guān)游戲玩法、引擎、故事情節(jié)和背景設(shè)定。《上古卷軸5:天際》是《上古卷軸4:湮滅》和《輻射3》開(kāi)發(fā)商Bethesda的下一部RPG巨制。游戲定于今年11月11日發(fā)售。游民星空根據(jù)密碼Key,已經(jīng)解開(kāi)了封底的神秘文字,這些神秘文字對(duì)應(yīng)的英文字母整理如下:DOVahKiiN DOVahKiiNNaaL OK ZIN LOS V
至今還有不少死忠玩家在繼續(xù)YY著B(niǎo)ethseda的老游戲 - 《上古卷軸3:晨風(fēng)》,并且自行對(duì)這個(gè)鐘愛(ài)的游戲做出了一番驚人改變。驚人的改變勢(shì)必帶來(lái)驚人的結(jié)晶,他們制作了一個(gè)達(dá)到4GB的補(bǔ)丁(囧,這相當(dāng)于一個(gè)游戲了),可以給這款2002年的老游戲帶來(lái)翻天覆地的變化。補(bǔ)丁制作者建了一個(gè)博客,提供了下載地址,也附上了詳細(xì)的使用說(shuō)明。一位XE的網(wǎng)友看了打了補(bǔ)丁后的視頻后評(píng)論道:“那水流的效果讓我濕了……沒(méi)錯(cuò),我是個(gè)MM。”經(jīng)過(guò)了輝煌的《湮滅》和《輻射3》之后,上個(gè)月Bethesda在《2010年視頻游戲頒獎(jiǎng)典禮》上以《上古卷軸》的第五作“天際”來(lái)報(bào)答粉絲,這款游戲要到2011年11月11日才發(fā)布 - 嗯嗯,值得紀(jì)念的光棍節(jié),B社妄想廣大男玩家找不到女朋友,只好在家玩它的新作。但就是這一款8年半前的游戲《晨風(fēng)》牢牢地奠定
我們?cè)诒灸甓萐pike TV電子游戲大獎(jiǎng)中見(jiàn)到的最振奮人心的事情就是上古卷軸新作的公布。有關(guān)《上古卷軸5:天際》的詳細(xì)消息并不多,不過(guò)目前我們已經(jīng)知道它將是四代的直接延續(xù),使用了新的引擎,計(jì)劃將于2011年11月11號(hào)發(fā)售。他的名字,天際,暗示說(shuō)這一作的內(nèi)容可能是與北歐的主題有關(guān),發(fā)生在Tamriel大陸的北方地區(qū)。而且,這一次,會(huì)有龍。我們大致還會(huì)等上一年的時(shí)間,老卷粉絲毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)持續(xù)關(guān)注天際的開(kāi)發(fā)。接下來(lái)我們提出了五點(diǎn)對(duì)這部廣受歡迎的RPG系列游戲的新作的期待,讓它能帶給我們更難忘的游戲經(jīng)歷。更少的BugBethesda之前的作品大多是使用了Gamebryo引擎,例如《上古卷軸4:湮沒(méi)》,《輻射3》和最新的《輻射:新維加斯》。這個(gè)引擎在玩家群里以它大量的詭異的bug而聞名,包括硬盤(pán)讀取錯(cuò)誤、頻繁的出錯(cuò)彈出、
“上古卷軸”系列將會(huì)在明年回歸 -- 你們期待看到什么?在5年的等待后,我們終于得到了一些關(guān)于《上古卷軸5:天際》的消息。比方說(shuō),這是《上古卷軸4:湮滅》的正統(tǒng)續(xù)作 -- 而且將會(huì)出現(xiàn)巨龍。我們也知道Bethesda在這部新作上投入了大量的時(shí)間,創(chuàng)造一個(gè)完全不同的世界。但除了這些消息,剩下的就是我們的猜測(cè)了。當(dāng)我們回顧《上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng)》,《匕首雨》,《晨風(fēng)》和《湮滅》時(shí),我們能從中理一條清晰的游戲進(jìn)化的過(guò)程。那么,按照這條線索,我們現(xiàn)在就來(lái)看看在《天際》中,會(huì)發(fā)生哪些變化,是否與我們預(yù)期的相一致。完全不同的引擎我們已經(jīng)知道《上古卷軸5:天際》的部分引擎是基于《湮滅》和《輻射3》的技術(shù) -- 但并不是Gamebryo引擎。執(zhí)行制作人Todd Howard告訴我們?cè)凇短祀H》中使用的引擎是全新的 - 其理念是從Ga
《上古卷軸》新作來(lái)了!之前流言滿天飛,現(xiàn)在Bethesda終于確認(rèn)我們?cè)诿髂昴甑淄嫔稀渡瞎啪磔S5:天際》了。Fans舞步歡欣雀躍,論壇上,玩家們終于用不再為傳說(shuō)中的續(xù)作何日露面爭(zhēng)個(gè)你死我活了?!渡瞎啪磔S5》在VGA的公布可以讓我們暫時(shí)忘記當(dāng)下游戲界里那些鬧心的事了......Bethesda說(shuō)了:“我們用的是新引擎!” 這個(gè)消息確實(shí)不錯(cuò),因?yàn)榍耙魂囎拥摹缎戮S加斯》已經(jīng)讓黑曜石丟人丟大了,玩家絕不希望看到《上古5》重蹈覆轍?,F(xiàn)在,Bethesda正在全力打造新引擎,準(zhǔn)備將《天際》做成“有史以來(lái)最最最好的游戲”。不信就看著吧,隨著游戲發(fā)售日臨近,很多雜志都會(huì)這么寫(xiě)的。目前我們擔(dān)心的不是《上古5》的品質(zhì)如何—沒(méi)人會(huì)懷疑這點(diǎn);我們擔(dān)心的也不是《上古5》的bug會(huì)有多少—肯定少不了!因?yàn)檫@是Bethesda的“優(yōu)良傳統(tǒng)
Bethesda在剛剛發(fā)布的一份新聞稿中確認(rèn),《上古卷軸5》將登陸PC、360和PS3。而游戲在VGA上發(fā)布時(shí)官方并沒(méi)有說(shuō)明游戲?qū)⒌顷懞畏N平臺(tái)。此外,Bethesda的社區(qū)經(jīng)理Nick Brecon通過(guò)tweet確認(rèn),《上古卷軸5》將采用公司內(nèi)部開(kāi)發(fā)的全新引擎,帶來(lái)驚人的視覺(jué)效果。Bethesda承諾將盡快公布該引擎的更多信息。
《上古卷軸5》在VGA上的意外公布讓玩家在互聯(lián)網(wǎng)上掀起了一陣關(guān)于該作的討論熱潮,大家都期待著該作公布更多詳情。盡管Bethesda口風(fēng)很?chē)?yán),但還是透露了一個(gè)誘人的消息:該作將采用全新的引擎。我們是從Bethesda官方tweet上得知該消息的。Gamebyro引擎已經(jīng)成就了兩部上古卷軸作品和《輻射3》,因此許多玩家都認(rèn)為《上古卷軸5》會(huì)沿用該引擎。然而B(niǎo)ethesda卻給了玩家新的希望,他們稱新引擎將會(huì)“非常驚人”。Bethesda已經(jīng)上線了一個(gè)《上古卷軸5》的官方宣傳網(wǎng)站,然而到目前為止,上面只放出了VGA上的那段預(yù)告片。但愿Bethesda盡快放出更多的消息?!渡瞎啪磔S5:天際》是Bethesda出品的史詩(shī)性奇幻風(fēng)格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品, 暫定于2011年11月11日發(fā)售。
你必須有所行動(dòng)了。它們已經(jīng)來(lái)了。上古卷軸預(yù)言了它們的歸來(lái)。失敗只不過(guò)拖延了它們而已。在湮滅之后。天際之子將會(huì)揮灑熱血。但沒(méi)人愿意相信。相信它們的存在。而當(dāng)真相最終浮出水面的時(shí)候?;鹧鎸⑼淌梢磺?。然而。那個(gè)它們唯一懼怕的人。將會(huì)起身對(duì)抗它們。龍骨。
據(jù)Eurogamer報(bào)道,Bethesda的一名代表宣稱,《上古卷軸 V》正處于緊張的開(kāi)發(fā)中,而且這款游戲?qū)⑹恰渡瞎啪磔S IV:湮沒(méi)》的續(xù)集。這條新聞的來(lái)源是一個(gè)“參與項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的人”。由于保密協(xié)議,他不便再透露更多的細(xì)節(jié)。Bethesda老板Todd Howard曾在8月份的QuakeCon上說(shuō)過(guò),有一款由90人組成的團(tuán)隊(duì)策劃開(kāi)發(fā)的游戲?qū)?huì)在近期發(fā)布。下一款《上古卷軸》游戲已經(jīng)被傳言很久了,人們?cè)聹y(cè)會(huì)在今年6月份的E3上公布。我們?cè)?月份時(shí)曾得知這款RPG實(shí)際上是一款MMO。我們很快就會(huì)有答案了。Bethesda對(duì)于該消息沒(méi)有發(fā)表評(píng)論。
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