您的位置: 單機(jī) > 原創(chuàng) > 專(zhuān)欄
最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專(zhuān)欄 節(jié)目
  • 關(guān)卡設(shè)計(jì),是決定一款電子游戲有趣與否的重要因素之一。一個(gè)好的關(guān)卡設(shè)計(jì),能讓你在打通游戲之后,對(duì)其念念不忘;而一個(gè)糟糕的關(guān)卡設(shè)計(jì),則能夠讓你對(duì)其記恨許久,甚至破口大罵。于是,我們想和你聊聊,你覺(jué)得最精妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)有哪些?銀河正義使者:那可太多了。遠(yuǎn)一點(diǎn)兒的,有《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的水之神殿、《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之劍》的時(shí)空穿越、有《P.T.》的走廊、有《傳送門(mén)2》的最后關(guān)卡、有《黑暗之魂》的祭祀場(chǎng)、有《泰坦天降2》的時(shí)空關(guān)……近一點(diǎn)兒的,有《恥辱2》的機(jī)關(guān)宅邸、有《生化危機(jī)2:重制版》的警察局、有《蔚藍(lán)》的全程、有《超級(jí)馬力歐:奧德賽》的都市慶典、有《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的初始臺(tái)地……這些關(guān)卡從設(shè)計(jì)層面上,可聊的東西實(shí)在太多了。想要一一窮盡,那么今天的篇幅可能不夠。于是,我決定把《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,單獨(dú)拿

    2020-08-30 17:55:24
    0 銀河正義使者
  • 眾所周知,漫威的復(fù)仇者聯(lián)盟,如今已經(jīng)成為了在全球范圍內(nèi),最為吸金的超級(jí)英雄IP。旗下產(chǎn)出了眾多英雄角色,在我們國(guó)內(nèi)幾乎已經(jīng)可以說(shuō)是家喻戶(hù)曉。不過(guò),當(dāng)我們看多了國(guó)外的超級(jí)英雄后,難免會(huì)開(kāi)始思考一個(gè)問(wèn)題:難道我們自己就沒(méi)有,可以與復(fù)聯(lián)匹敵的超級(jí)英雄團(tuán)體嗎? 帶著這樣的疑問(wèn),我來(lái)到了中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)奇人的聚集地——百度貼吧。而這里果然沒(méi)有讓我失望,很快,我就鎖定了一個(gè),來(lái)自于中華大地的互聯(lián)網(wǎng)民間英雄組織。它也有著一個(gè)不輸于復(fù)仇者聯(lián)盟的,霸氣十足的名字——貼吧五虎上將。所謂貼吧五虎上將,沒(méi)有人知道他們的具體姓名,民間記錄里只留下了他們?cè)?jīng)慣用的貼吧ID,以及一段段傳唱千古的英勇佳話(huà)。在百度貼吧的眾多平行宇宙中,一旦聽(tīng)到五虎上將的名號(hào),無(wú)人不是聞風(fēng)喪膽。 “五虎上將”是團(tuán)隊(duì)的總稱(chēng),每個(gè)成員也有著各自獨(dú)立的名號(hào),他們分別是:“中

    2020-08-29 22:02:44
    0 萬(wàn)物皆虛
  • 你童年時(shí)可能經(jīng)歷過(guò)的“給叔叔阿姨表演一下”,在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代開(kāi)始大行其道。油管、INS、抖音、快手、B站,一個(gè)又一個(gè)社交媒體上,出現(xiàn)了越來(lái)越多的“小網(wǎng)紅”。孩子們有的因?yàn)楹闷?,主?dòng)參與進(jìn)網(wǎng)絡(luò)名利場(chǎng),更多則是被父母牽著手,走向網(wǎng)紅之路。他們來(lái)到世間,從一塊陶泥被拉成坯,在不同的模具里印,成為模特、拳擊手、吃播以及電競(jìng)選手。當(dāng)然,前綴加上“兒童”或是“少年”?!靶【W(wǎng)紅”的存在不是什么新聞,它曾是互聯(lián)網(wǎng)直播浪潮中,被紅色包圍的一小片藍(lán)色。今天,這一小片藍(lán)也終于堅(jiān)定地變紅。各大平臺(tái)出現(xiàn)了越來(lái)越多,由未成年人擔(dān)任主角的綜藝、直播或視頻。孩子們稚嫩臉龐的天真可愛(ài),正在成為焦慮時(shí)代下,人們的一大消遣來(lái)源。但最近一條關(guān)于“小網(wǎng)紅”的負(fù)面新聞,卻化開(kāi)了消遣表面可能存在的糖衣。 在動(dòng)圖中,我們可以看到,一個(gè)穿著粉裙的小女孩,在電視機(jī)前

    2020-08-28 23:37:32
    0 木大木大木大
  • 如果你是一個(gè)體育題材游戲的愛(ài)好者,那么,專(zhuān)屬于你的年度盛宴即將到來(lái)——你知道我在說(shuō)什么,《NBA 2K21》快要發(fā)售了。雖然每年都會(huì)被人詬病變化不大,但每年依舊會(huì)有無(wú)數(shù)人翹首以盼。畢竟,無(wú)論如何這都是當(dāng)下你能玩到的、最好的籃球游戲了。 而對(duì)于“NBA 2K”系列的制作組來(lái)說(shuō),每年那些看起來(lái)很像的續(xù)作,其實(shí)都耗費(fèi)了無(wú)數(shù)心血。不過(guò),這些幕后,往往都并不為人知。于是,這次我們有幸受到了2K中國(guó)的邀請(qǐng),在《NBA 2K21》發(fā)售之前,和制作組直面,簡(jiǎn)單聊了聊《NBA 2K21》的相關(guān)內(nèi)容。參與了這次訪(fǎng)談的,有《NBA 2K21》游戲內(nèi)容負(fù)責(zé)人Mike Wang,資深制作人Ben Bishop,執(zhí)行制作人Erick Boenisch,產(chǎn)品發(fā)展主管Chien Yu與制作人Jon Smith。內(nèi)容負(fù)責(zé)人Mike Wang先在

    2020-08-28 22:06:30
    0 廉頗
  • 就像每年夏天,永遠(yuǎn)都逃不開(kāi)的酷暑一樣,“NBA 2K”系列的最新作:《NBA 2K21》,也即將在下個(gè)月,與我們?cè)俅蜸ee You Again。對(duì)于這個(gè)系列,我想每位玩家都有著屬于自己的看法,但無(wú)可否認(rèn)的是,銷(xiāo)量極高與爭(zhēng)議極大這兩個(gè)標(biāo)簽,一直纏繞著“NBA 2K”系列。 這很矛盾,但也很有趣。有趣到足以讓你產(chǎn)生無(wú)數(shù)的疑問(wèn):《NBA 2K21》相較于《NBA 2K20》,會(huì)有變化嗎、《NBA 2K21》又有什么突破……而我們,也有幸?guī)е@些疑問(wèn),在2K中國(guó)的邀請(qǐng)下,和《NBA 2K21》的制作團(tuán)隊(duì),簡(jiǎn)單聊了聊。 以下Q代表記者提問(wèn),A代表《NBA 2K21》制作團(tuán)隊(duì)回答。Q:每一代的“NBA 2K”都會(huì)為生涯模式確定一個(gè)主題,那么這一次的主題會(huì)是什么?跟之前相比,有什么樣的變化? A:相較于前作,最大一個(gè)不同,就

    2020-08-28 22:06:21
    0 廉頗
  • 或許看了Epic與蘋(píng)果之間因《堡壘之夜》爆發(fā)的沖突,不少人會(huì)感嘆,蘋(píng)果用戶(hù)的錢(qián)真好賺,但事實(shí)可能并非如此。8月25日消息,美國(guó)聯(lián)邦法官伊馮·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers),就蘋(píng)果與Epic之間的訴訟作出了初步評(píng)價(jià),蘋(píng)果不能限制開(kāi)發(fā)者在其平臺(tái)上使用虛幻引擎,同時(shí)亦支持蘋(píng)果下架《堡壘之夜》。 看似各打五十大板,蘋(píng)果和Epic皆未討到多少好處,但就事件本身而言,維持現(xiàn)狀可能是對(duì)雙方乃至行業(yè)最為穩(wěn)妥的選擇。目前法院尚未對(duì)這一訴訟做出最終裁決,蘋(píng)果和Epic擁有一個(gè)月左右的時(shí)間提交訴訟材料,全面聽(tīng)證會(huì)預(yù)定于9月28日舉行。8月26日,蘋(píng)果就這一事件進(jìn)行表態(tài),除了強(qiáng)調(diào)Epic應(yīng)承擔(dān)《堡壘之夜》被下架的全部責(zé)任外,同時(shí)表示只要Epic遵守《堡壘之夜》與App Store之間的抽成協(xié)議、移除獨(dú)

    2020-08-27 21:47:30
    0 貞酒歌
  • 不同于《四海兄弟:三部曲》合集包中的其他兩部作品,《四海兄弟:最終版》確實(shí)能稱(chēng)得上是一部經(jīng)歷過(guò)完全重制的作品。就好像《生化危機(jī)2:重制版》與其舊版的對(duì)比一樣,《四海兄弟:最終版》絕不只是,簡(jiǎn)單地進(jìn)行了畫(huà)質(zhì)的高清化處理,而應(yīng)該說(shuō)是對(duì)原版游戲進(jìn)行了一次徹底翻新。它依舊是玩家們熟悉的《四海兄弟》,同樣的“失落天堂”都市,同樣的黑幫傳奇故事,但只要你真正上手體驗(yàn)后,就會(huì)發(fā)現(xiàn),它方方面面都又有著那么些變化,這些改變,讓這款游戲真正配得上“最終版”的名號(hào)。 感謝2K中國(guó)的邀請(qǐng),我們有幸提前試玩到了《四海兄弟:最終版》的部分內(nèi)容。雖然試玩版可體驗(yàn)的劇情篇幅有限,部分游戲功能也還沒(méi)有開(kāi)放,但我們還是能從目前的試玩內(nèi)容中,發(fā)掘出大量本作相較原版的差異。 其中最為直觀明顯的變化,自然就是本作在畫(huà)質(zhì)上的升級(jí)。相信看過(guò)《四海兄弟:最終

    2020-08-26 23:37:16
    0 萬(wàn)物皆虛
  • 這些天,有關(guān)《黑神話(huà):悟空》的討論,算是徹底引爆了游戲圈。誰(shuí)也沒(méi)有料到,一段十幾分鐘的游戲?qū)崣C(jī)演示,竟然給玩家?guī)?lái)了如此多意想不到的震撼。同時(shí),也讓制作《黑神話(huà):悟空》的游戲科學(xué),獲得了意料之外的關(guān)注度。玩家一邊,夸贊《黑神話(huà):悟空》有著出色的畫(huà)面和特效、成熟的動(dòng)作和打斗,并期盼著真正意義上的國(guó)產(chǎn)3A游戲能夠出現(xiàn);另一邊,則擔(dān)心游戲能不能順利問(wèn)世,成品還能不能保持如此高的質(zhì)量。 然而,《黑神話(huà):悟空》的突然爆紅,帶給游戲科學(xué)的不僅是支持和期待,還有一大堆麻煩事。例如被同行“挖墻腳”。同時(shí),又因?yàn)槠鋭?chuàng)始人馮驥,多少沾點(diǎn)“黃”和不雅用語(yǔ)的語(yǔ)言風(fēng)格,突然被微博“女拳斗士”給盯上,并且陷入了“不Care女玩家”和“不尊重女性”的輿論風(fēng)波,差點(diǎn)走上了柯潔的老路。 不論評(píng)價(jià)如何,《黑神話(huà):悟空》和這段實(shí)機(jī)演示確實(shí)成了“爆款

    2020-08-26 19:25:00
    0 店點(diǎn)
  • 近期游戲圈最為轟動(dòng)的一件事情,莫過(guò)于《黑神話(huà):悟空》實(shí)機(jī)演示頻頻刷屏中外各大網(wǎng)站,不管是B站、新浪微博,還是油管,眾多玩家都被這段13分鐘的演示視頻驚艷到了。只用了一天的時(shí)間,《黑神話(huà):悟空》實(shí)機(jī)演示在B站的播放量,輕松突破一千萬(wàn)。在觸樂(lè)專(zhuān)訪(fǎng)游戲科學(xué)的文章中,我們看到即便是游戲科學(xué)的部分員工,都沒(méi)有預(yù)料到這部視頻會(huì)如此之火。 (目前播放量已經(jīng)突破2200萬(wàn))如果說(shuō)《黑神話(huà):悟空》在中國(guó)的火爆,是吃了《西游記》的國(guó)民度紅利,但是在國(guó)外,沒(méi)有西游濾鏡的眾多國(guó)際友人們,同樣被這段實(shí)機(jī)演示所吸引,并不吝贊美之詞。于是,在B站,就形成了這樣一番盛景,除了《黑神話(huà):悟空》官方預(yù)告,以及眾多UP主對(duì)游戲的評(píng)價(jià)、分析外,還有眾多國(guó)際友人,對(duì)這款來(lái)自中國(guó)的神秘游戲的無(wú)限期待。甚至不乏有人喊話(huà)索尼、微軟,快來(lái)將《黑神話(huà):悟空》納入

    2020-08-25 19:51:14
    0 貞酒歌
  • 近日,前《電子游戲軟件》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《電軟》)編輯綾小路義行,在知乎上回答了“如何評(píng)價(jià)《電子游戲軟件》2011年就預(yù)言了任天堂NS的出現(xiàn)?”這一話(huà)題。通過(guò)當(dāng)事人的爆料,“預(yù)言NS”這一軼事以更加完整的面貌呈現(xiàn)在大眾面前。做出這一預(yù)言的是漫畫(huà)家湯米,他的預(yù)言出現(xiàn)在《電軟》第305期的漫畫(huà)專(zhuān)欄中。 拿之后真正發(fā)行的NS作為對(duì)比,可以看到,湯米的預(yù)言準(zhǔn)確率相當(dāng)高。以至于有網(wǎng)友在湯米的微博里調(diào)侃,任天堂一定是看過(guò)這期《電軟》。預(yù)言這種事情,很多人都將其解釋為幸存者偏差。但是,當(dāng)預(yù)言者為游戲編輯,且出現(xiàn)在彼時(shí)的中國(guó)大陸電視游戲第一雜志上,就令事件帶上了更多傳奇色彩。在綾小路義行的回憶中,有關(guān)預(yù)言的爆料并不止有NS,還有《電軟》老編輯們對(duì)這本雜志終將??南纫?jiàn)之明。環(huán)視當(dāng)今,曾經(jīng)在中國(guó)游戲圈叱咤風(fēng)云的雜志,大多以??瘧K淡收尾

    2020-08-24 18:23:43
    0 貞酒歌
  • 今天特別請(qǐng)到了3DM老板進(jìn)行客串,讓我們一起來(lái)看看這超豪華的外星人頂配全家桶究竟有什么特別之處吧!對(duì)了,各位觀眾姥爺在B站視頻評(píng)論區(qū)留下評(píng)論,將有機(jī)會(huì)抽選一名觀眾獲得外星人坦克背包一個(gè),走過(guò)路過(guò)不要錯(cuò)過(guò)!外星人R11頂配版主機(jī)&外設(shè)全家桶超壕華評(píng)測(cè)https://3c.3dmgame.com/show-32-12956-1.html

    2020-08-23 16:55:33
    0 廉頗
  • 2020年8月19日的凌晨零點(diǎn),距離游戲科學(xué)的新作公布,還有整整一天逾十個(gè)小時(shí)。游戲科學(xué)的官方微博,照例和前兩天一樣,發(fā)布了新作的預(yù)熱視頻。和之前從14號(hào)開(kāi)始發(fā)布的系列視頻一樣,在這段時(shí)長(zhǎng)只有30秒的視頻中,并沒(méi)有透露太多與新作相關(guān)的內(nèi)容。我們可以看到的,只是畫(huà)面中一簇正在熊熊燃燒的篝火,如果這是實(shí)機(jī)演示的畫(huà)面,我們大概只可以看出,游戲有著不錯(cuò)的畫(huà)面細(xì)節(jié)表現(xiàn)。除此之外,就只有一段取自《MY BACK PAGES》的短句——“曾經(jīng)我如此蒼老,如今才風(fēng)華正茂?!?,以及游戲公布的倒計(jì)時(shí)。這個(gè)系列的預(yù)熱短片,并沒(méi)有受到太多的關(guān)注。在我所有關(guān)注的微博游戲大V中,似乎只有“芒果冰OL”在一直關(guān)注著這款作品,他幾乎點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā)了這一整個(gè)系列的微博,但也少有人在他的微博底下留言評(píng)論。沒(méi)有人會(huì)想到,在不到24小時(shí)后,這款預(yù)熱階段默默

    2020-08-21 23:26:36
    0 萬(wàn)物皆虛
  • 提到電子競(jìng)技,在我們崛起一代的玩家看來(lái),電競(jìng)的發(fā)展史是一部不折不扣,充滿(mǎn)奇跡的英雄史。畢竟04年,我們就有了第一個(gè)百萬(wàn)獎(jiǎng)金的世界冠軍,05年就有了拿下WCG《魔獸爭(zhēng)霸3》項(xiàng)目全球總冠軍的電競(jìng)奇才。用出道即巔峰來(lái)形容中國(guó)的電競(jìng)成就并不為過(guò)。 然而事物的發(fā)展總是有起承轉(zhuǎn)合,電子競(jìng)技也不是一開(kāi)始就如此門(mén)庭若市,他存在和發(fā)展的歷史,比想象中要長(zhǎng)久很多。 就像我一直很好奇,第一個(gè)來(lái)到中國(guó)的老外到底是怎么學(xué)的中文那樣。很多看起來(lái)順理成章的事,實(shí)際上怎么想都很難循序漸進(jìn)地發(fā)生,就像中國(guó)電競(jìng)的崛起,甚至就是電競(jìng)這件事情本身。是什么成就了一位玩家,而一個(gè)玩家,又是如何變成一位職業(yè)選手的? 就像最近,一個(gè)似乎跟電子競(jìng)技八竿子打不到一塊的游戲也宣布了一連串的賽制計(jì)劃,那就是三神裔版本的《星戰(zhàn)前夜:晨曦》(后簡(jiǎn)稱(chēng)EVE)。作為一個(gè)老

    2020-08-21 18:23:00
    0 太空熊
  • 經(jīng)常混跡了各類(lèi)軍事論壇的玩家們可能會(huì)發(fā)現(xiàn),時(shí)不時(shí)的就會(huì)有人刷一句“我們未能擊穿敵方裝甲!”“152神教天下第一”,緊接著樓下便會(huì)有人如同對(duì)暗號(hào)一般回復(fù)一句“59!59下山啦”“來(lái)人,上銼刀”,“口徑就是正義!”讓整個(gè)帖子里都充滿(mǎn)了快活的氣氛。如果你好奇而前去追問(wèn)他們到底在說(shuō)什么,這群老哥往往會(huì)熱烈的邀請(qǐng)你去玩一款他們稱(chēng)為“山口丁”的游戲,同時(shí)還告訴你這款游戲十分容易上手,里面的玩家相當(dāng)和諧友愛(ài),英系坦克丘吉爾GC強(qiáng)無(wú)敵,竭盡全力的想拉萌新下水入伙。而他們所說(shuō)的山口丁,則是一款名叫《坦克世界》的第三人稱(chēng)戰(zhàn)車(chē)射擊游戲,只是因?yàn)橛⑽暮?jiǎn)稱(chēng)WOT,而被這群思維跳脫的玩家們叫成了山口丁。不過(guò)鑒于這群人在游戲中日常把坦克當(dāng)成飛機(jī)開(kāi),能給游戲起這種腦洞大開(kāi)的外號(hào)也就不足為奇了。來(lái)一發(fā)嗎?我的意思是,來(lái)一發(fā)152高爆彈嗎?雖然由

    2020-08-21 09:58:12
    0 鹿野
  • 《浴血黑幫:傀儡師》是由經(jīng)典黑幫題材英劇“浴血黑幫”改編而來(lái)的解謎游戲,游戲的開(kāi)發(fā)商“FuturLab”,是一家來(lái)自英國(guó)的獨(dú)立游戲工作室。工作室的規(guī)模不算大,目前在職的員工只有23人。雖然碎詞,但他們也一直在堅(jiān)持著開(kāi)發(fā)自己喜歡的游戲。工作室里有著很多“浴血黑幫”劇集的粉絲,因?yàn)閷?duì)于這部劇的喜愛(ài),他們決定為它開(kāi)發(fā)一款衍生游戲,這才有了如今我們見(jiàn)到的《浴血黑幫:傀儡師》。在體驗(yàn)過(guò)完整版游戲后,我采訪(fǎng)到了這家位于英國(guó)的小型獨(dú)立游戲工作室,和工作室的負(fù)責(zé)人James Marsden先生,以及其他游戲的主創(chuàng)們,聊了聊他們的這部作品,還有他們?cè)陂_(kāi)發(fā)過(guò)程中的一些經(jīng)歷。Q:讓我們先從游戲介紹開(kāi)始吧,可以簡(jiǎn)單向玩家們介紹一下你們的這款作品嗎?A:《浴血黑幫:傀儡師》是一款益智冒險(xiǎn)游戲,游戲?qū)?huì)登陸PC以及主機(jī)平臺(tái)。在這款游戲中,

    2020-08-20 21:00:22
    0 萬(wàn)物皆虛
  • 這是我第一次見(jiàn)到鄭明。準(zhǔn)確點(diǎn)兒來(lái)說(shuō),是第一次在現(xiàn)實(shí)中見(jiàn)到。在這次會(huì)面前,我只在網(wǎng)絡(luò)上看過(guò)他的照片。這些照片中,他往往都會(huì)正襟危坐,正視鏡頭,露出一副標(biāo)準(zhǔn)的不能再標(biāo)準(zhǔn)的笑容,這總是讓我感到有些疏離。這種疏離感的產(chǎn)生,可能是源于從未正式見(jiàn)過(guò)面的陌生,也可能是源于某種身份認(rèn)知上的差距。在這次會(huì)面之前,我準(zhǔn)備了很多疑問(wèn),而這些疑問(wèn)的起點(diǎn),往往都基于某些偏見(jiàn)——鄭明是無(wú)端科技的聯(lián)合創(chuàng)始人,也是無(wú)端科技的總裁,無(wú)端科技旗下最為知名的作品,就是風(fēng)靡一時(shí)的三端(網(wǎng)頁(yè)端、客戶(hù)端與移動(dòng)端)游戲《生死狙擊》。所以,從各種意義上來(lái)說(shuō),鄭明與無(wú)端科技,在我的心目中,是一個(gè)更為商業(yè)化的形象。也正因?yàn)槿绱?,?dāng)我知道他們開(kāi)始做“獨(dú)立游戲”時(shí),自然而然地就戴上了有色眼鏡——他們是真的想做獨(dú)立游戲嘛?他們會(huì)用資本沖擊獨(dú)立游戲市場(chǎng)嗎?他們的真正的商

    2020-08-18 09:20:16
    0 廉頗
  • 隨著多電子設(shè)備終端的出現(xiàn),越來(lái)越多的游戲開(kāi)始登陸多平臺(tái),但往往會(huì)受到不同平臺(tái)在各種方面的限制,表現(xiàn)未必盡如人意??稍谶@樣的大環(huán)境下,也總會(huì)有些游戲脫穎而出。比如國(guó)產(chǎn)游戲“生死狙擊”系列,就正因?yàn)槎嗫蛻?hù)端的優(yōu)點(diǎn),以及高質(zhì)量的游戲表現(xiàn),被玩家所喜愛(ài)。我們有幸采訪(fǎng)到了“生死狙擊”系列制作團(tuán)隊(duì)無(wú)端科技的總裁鄭明,和他聊了聊國(guó)產(chǎn)游戲“生死狙擊”系列的未來(lái)。 “生死狙擊”系列的初代《生死狙擊》是一款三端游戲,它囊括網(wǎng)頁(yè)端、微型客戶(hù)端和移動(dòng)端。拋開(kāi)PC微端和移動(dòng)端來(lái)說(shuō),作為一款FPS游戲,《生死狙擊》在網(wǎng)頁(yè)端的表現(xiàn)著實(shí)令人驚艷。畢竟,網(wǎng)頁(yè)端游戲,往往被一定上限的表現(xiàn)力天花板所限制,可《生死狙擊》卻突破了這層表現(xiàn)力的天花板。鄭明首先告訴了我們,無(wú)端科技嘗試制作“生死狙擊”系列的原因。首先,團(tuán)隊(duì)人員都很喜歡CS,是忠實(shí)的FPS游

    2020-08-18 09:18:08
    0 廉頗
  • 對(duì)于國(guó)內(nèi)大部分玩家來(lái)說(shuō),最近與Epic有關(guān)的大事,可能就是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):特洛伊》的白給,以及其與蘋(píng)果之間的沖突了。在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):特洛伊》白送這塊,雖然Epic為了拉攏玩家,提供限時(shí)“免費(fèi)領(lǐng)取”的游戲已是常規(guī)操作。但直接白送新作還是頭一次。本著“不要白不要”的心態(tài),有關(guān)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):特洛伊》的討論,大多都是真香,王境澤見(jiàn)了都直呼內(nèi)行。但在Epic撕逼蘋(píng)果這件事上,網(wǎng)友們確實(shí)各執(zhí)己見(jiàn),爭(zhēng)論不休。 事情的經(jīng)過(guò),想必看了新聞的網(wǎng)友都有所了解。Epic由于不滿(mǎn)蘋(píng)果商店30%的極高抽成,給《堡壘之夜》額外新建了一個(gè)“Epic直付”的充值渠道。除了在完全跳過(guò)蘋(píng)果商店那套充值流程外,還以更優(yōu)惠的價(jià)格吸引玩家。簡(jiǎn)直就像把“沒(méi)有中間商賺差價(jià)”這句話(huà),貼在了腦門(mén)上。但這種做法,明顯違反了蘋(píng)果商店“購(gòu)買(mǎi)虛擬物品”的相應(yīng)規(guī)定。所以蘋(píng)果商店下

    2020-08-17 19:12:12
    0 店點(diǎn)
  • 于上周末舉辦的BilibiliWorld,吸引了不少二次元朋友以及各路宅佬前往,其中也包括各種硬件大佬廠(chǎng)商。就讓我們跟著老工的步伐,一起回顧一下,展會(huì)的精彩內(nèi)容吧!

    2020-08-15 17:25:19
    0 廉頗
  • 最近,有關(guān)“任天堂注冊(cè)《寶可夢(mèng) 走!》等商標(biāo)”的新聞,在一眾玩家間引起熱議。從這個(gè)直白到不能再直白的商標(biāo)名稱(chēng)可以猜測(cè),《寶可夢(mèng)GO》有可能會(huì)進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。畢竟自從任天堂同騰訊合作以來(lái),無(wú)論是Switch還是部分NS游戲,都已經(jīng)拿到了版號(hào)。至于這次的商標(biāo)注冊(cè),很有可能就是防止游戲,被其他廠(chǎng)商惡意搶注商標(biāo),為《寶可夢(mèng)GO》進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)鋪平道路。 這樣,也就很好理解,為什么一個(gè)普普通通的注冊(cè)商標(biāo)事件,會(huì)引起眾多國(guó)內(nèi)玩家的討論。畢竟“寶可夢(mèng)”作為全球性的大IP,國(guó)內(nèi)粉絲不少。玩家還是樂(lè)意看到自己喜歡的游戲,能夠以正規(guī)化的渠道進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。但是,和我想象中的情況完全不一樣,玩家對(duì)于這件事的評(píng)論完全是另一個(gè)“畫(huà)風(fēng)”——相比于《寶可夢(mèng)GO》究竟會(huì)不會(huì)正式引入國(guó)內(nèi),玩家更著重吐槽的,是《寶可夢(mèng) 走!》 就是字面上的意思?!秾毧?/p>

    2020-08-14 21:39:59
    0 店點(diǎn)