關(guān)卡設(shè)計(jì),是決定一款電子游戲有趣與否的重要因素之一。一個(gè)好的關(guān)卡設(shè)計(jì),能讓你在打通游戲之后,對(duì)其念念不忘;而一個(gè)糟糕的關(guān)卡設(shè)計(jì),則能夠讓你對(duì)其記恨許久,甚至破口大罵。于是,我們想和你聊聊,你覺(jué)得最精妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)有哪些?銀河正義使者:那可太多了。遠(yuǎn)一點(diǎn)兒的,有《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的水之神殿、《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之劍》的時(shí)空穿越、有《P.T.》的走廊、有《傳送門(mén)2》的最后關(guān)卡、有《黑暗之魂》的祭祀場(chǎng)、有《泰坦天降2》的時(shí)空關(guān)……近一點(diǎn)兒的,有《恥辱2》的機(jī)關(guān)宅邸、有《生化危機(jī)2:重制版》的警察局、有《蔚藍(lán)》的全程、有《超級(jí)馬力歐:奧德賽》的都市慶典、有《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的初始臺(tái)地……這些關(guān)卡從設(shè)計(jì)層面上,可聊的東西實(shí)在太多了。想要一一窮盡,那么今天的篇幅可能不夠。于是,我決定把《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,單獨(dú)拿