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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 這兩天一打開NS的好友列表,就可以看見一水兒“集合啦!動物森友會”的綠色在線標(biāo)識,似乎每個人都在沒日沒夜的為了貸款而奮斗,我的一個好友甚至在凌晨的三點半,給我發(fā)來了一張擴建房屋的照片,“你看,我可以還下一次的貸款了!”這讓我們想到了,似乎每個人都曾經(jīng)有過為了喜歡的游戲而爆肝的經(jīng)歷。于是,我們想和你聊聊,聊聊有哪些游戲曾經(jīng)讓你肝個不停? 店點:對于我來說,剛買新游戲的那股熱乎勁,能讓我一直不停地肝新游戲。 例如我剛買《怪物獵人:世界》時,就經(jīng)常和朋友一起狩獵到深夜兩點。出了“冰原”DLC之后也是如此,為了提升自己的MR等級經(jīng)?!霸偎⒁恢痪退X”。甚至在今年的年會休息時間里,編輯部的其他老師都是手持NS聯(lián)機玩大亂斗,而我則背著沉重的筆記本電腦,在房間拼命地升級獵人的MR。最近一直沉迷的《三國志14》也是如此。癡迷于

    2020-03-28 23:48:28
    0 銀河正義使者
  • 于3月24號發(fā)售的《半衰期:愛莉克斯》,再次證明了Valve(以下簡稱“V社”)在游戲制作技術(shù)上的頂尖實力——在IGN豪奪10分的滿分后,又拿到了Metacritic媒體均分93分的優(yōu)異成績。“半衰期”,這個在13年里,V社都對其避而不談的招牌IP,以這樣一種一鳴驚人的方式,再度回到玩家的視野當(dāng)中。但相比于討論《半衰期:愛莉克斯》自身的游戲素質(zhì),玩家們更熱衷于討論未來VR游戲的發(fā)展前景——沒錯,《半衰期:愛莉克斯》正是一款VR射擊游戲,是V社在研制VR游戲上的重要一步。如果按V社劇本家Sean Vanaman所說的話,他作為負責(zé)編寫《半衰期:愛莉克斯》故事劇情的成員之一,認為VR界一直缺少一款真正意義上“能打”的優(yōu)秀作品,而他覺得,《半衰期:愛莉克斯》或許正是一款能讓玩家們對VR重拾希望的驚艷之作。 Sean

    2020-03-25 18:17:54
    0 店點
  • 前段時間,編輯部內(nèi)部進行了一次《神界:原罪2》的開黑活動,而在開黑過程中,“偷不偷那本技能書”與“殺不殺那個無辜的人”成為了每次抉擇的關(guān)鍵點,每一次分歧都讓我們發(fā)現(xiàn),似乎每一位編輯在電子游戲帶來的這個虛擬世界中,有著屬于自己的道德準(zhǔn)則。比如當(dāng)我們即將離開歡樂堡的時候,得知以后不會再回來這張地圖之后,我提議回到歡樂堡,殺光所有NPC來獲取利益最大化;而店點老師持反對意見——他和一個NPC商人的關(guān)系不錯;木大老師認為可以——他因為頻繁偷竊,在NPC處的好感度接近谷底;沼雀老師表示可以接受,但不要殺小孩子——他和所有NPC的關(guān)系都還可以。 于是,我們想和你聊聊,你認為在游戲中我們需要遵守道德準(zhǔn)則嗎? 銀河正義使者:說實話,我一直是個在游戲中十分遵守道德準(zhǔn)則的人。 雖然我提議殺光所有歡樂堡的NPC來獲取利益最大化,但如

    2020-03-21 23:37:46
    0 銀河正義使者
  • B站2019年的番劇板塊被《鬼滅之刃》霸榜。758.4萬人追番,總播放量4.2億次,30.4萬人參與評價,評分卻仍然高達9.8。在19年末,這個IP甚至終結(jié)了《海賊王》在日本Oricon公信榜漫畫和輕小說作品銷量榜上長達13年的冠軍。 在日本,這部作品有了“出圈”影響力。奈良縣的一塊石頭因為和劇中石頭相似,成為熱門旅游景點。有老少中青粉絲一家四世同堂一起看的,有小孩揮著樹枝喊劇中招式的,也有86歲高齡粉絲為角色制作同人畫的,《鬼滅之刃》罕見地成了少年漫中的“全年齡向”。不過對游戲玩家來說,如果不關(guān)注二次元動漫,顯然會覺得“這事兒和我有什么關(guān)系”,最近的消息證明,“鬼滅之刃”這個突然火上天的IP也要和游戲扯上關(guān)系了。 移動端游戲《鬼滅之刃:劍風(fēng)血戟》將在今年年內(nèi)上線,主機端游戲《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》預(yù)定于20

    2020-03-20 23:56:39
    0 木大木大木大
  • 從網(wǎng)友們的一句調(diào)侃開始,到現(xiàn)在影視小說動漫游戲文娛全面開花,“沙雕”之風(fēng)似乎滲入到了我們生活中的每一個角落?!吧车瘛边@種新時代的無厘頭文化擺脫了不切實際的“高大上”和說教式搞笑,轉(zhuǎn)而從生活中挖掘樂趣,讓許多人都能感受并切身的體會到其中蘊藏的草根式幽默感。說白了,沙雕亞文化的興起其實是一種人們已經(jīng)厭倦了千篇一律的主流內(nèi)容,從而更加傾向于選擇一些反套路性質(zhì)的作品來調(diào)劑生活的行為,是一種對常規(guī)內(nèi)容的顛覆?!吧车瘛蔽幕呐d起“這世上本沒有沙雕,又或許人人都是沙雕?!薄度碎g合格》·大主宰或許是一次規(guī)避敏感詞的網(wǎng)友罵戰(zhàn),也或許是一次玩笑式的調(diào)侃,讓“沙雕”這個詞語出現(xiàn)在了大家眼前。而其之所以快速走紅的原因則在于用沙雕替代了原生詞所帶有的攻擊性,使其反而帶點憨憨的可愛性質(zhì)。加上各種大V紅人們的推波助瀾,所以大家非常迅速的

    2020-03-20 09:55:45
    0 廉頗
  • 在家用主機發(fā)展史中,隨著游戲體量的不斷增加、技術(shù)的不斷進步,游戲存檔也經(jīng)歷了一個從無到有的演化歷程。早期受限于硬件水平,游戲開發(fā)者們絞盡腦汁地尋找記錄游戲進度的方法。而在今天,云存檔已經(jīng)成為很多游戲平臺的標(biāo)配,玩家們幾乎已經(jīng)不用再為游戲存檔的問題發(fā)愁。技術(shù)的進步是一個漫長而艱辛的過程,讓我們來回顧下主機平臺游戲存檔發(fā)展史,看一看過去出現(xiàn)過哪些神奇的存檔方法吧。早期的密碼選關(guān)在8位機時代,存檔并不是大部分游戲的剛需。尤其是對于清版過關(guān)類游戲,整個通關(guān)流程所用的時間不會太長,如果中間需要上廁所之類的,按下暫停鍵就可以解決。即便遇到突發(fā)情況中途關(guān)閉游戲,也不會給玩家造成太大的損失。以當(dāng)年開發(fā)街機游戲的慣性來看,游戲的確不大需要存檔。隨著主機平臺的發(fā)展,一些更加適合主機平臺的角色扮演、冒險解謎游戲開始出現(xiàn),游戲的流程開

    2020-03-19 21:31:14
    0 貞酒歌
  • 今年E3游戲展的取消,可以說是意料之中。在全球都籠罩在新冠肺炎的恐怖下,這種大規(guī)模人員流動,密集接觸的活動,于情于理,都應(yīng)該先放一放。放歸放,但E3游戲展的取消,必然會帶來相應(yīng)的損失。這種損失,并非針對于玩家。對于大部分玩家而言,E3最大的特色莫過于“畫餅”和各類“煙霧彈”。而這些消息,各大游戲廠商遲早都會在網(wǎng)絡(luò)媒體中曝出。即便是那些希望能身臨現(xiàn)場的玩家,他們錯過的,也不過是各種游戲的試玩Demo以及找明星制作人簽名留影的機會。 但對于游戲行業(yè)內(nèi)的相關(guān)人員而言,E3的取消,不僅讓他們損失了一批額外的玩家用戶,更是讓他們丟掉了一次世界范圍性的交流機會。對絕大多數(shù)守在視頻前看完E3展前發(fā)布會的觀眾來說,看著游戲廠商們一個個吹著牛皮,畫著大餅,“你方唱罷我登場”,就算是E3的全部了。然而E3真正的黃金段,并非單純的游

    2020-03-18 17:16:33
    0 店點
  • 相信很多80后甚至90后的玩家,都知道《魂斗羅》里著名的加命秘籍——上上下下左右左右BA。2020年2月27日,科樂美發(fā)布訊息稱,游戲制作人橋本和久已于2月25日離世,享年61歲。而橋本和久,就是“上上下下左右左右BA”這條秘籍的發(fā)明人。 時間如白駒過隙,轉(zhuǎn)眼間,80后玩家們也已經(jīng)逐漸成為“老玩家”。當(dāng)看到橋本和久去世的消息,仍不免會令人意外且感慨,現(xiàn)在的我們,需要開始慢慢接受和過去的時代告別。上上下下左右左右BA和它的發(fā)明者橋本和久時間倒退到上個世紀(jì)90年代,隨著紅白機的普及,大量日式游戲走進了千千萬萬個中國家庭,給很多孩子的童年帶來歡聲笑語。那時候有相當(dāng)一部分游戲,來自于街機移植。這些游戲有一個共同的特點,那就是難度相對較高,會讓相當(dāng)一部分玩家無法順利通關(guān)。彼時,玩家們所依仗的,更多是找到一位高手來帶自己通

    2020-03-16 23:54:37
    0 貞酒歌
  • 曾經(jīng)的“Only on Playstation”游戲,《地平線:黎明時分》登錄Steam的事情,終于塵埃落定 就如預(yù)想一樣,這次歷史性的跨平臺,引起了巨大的轟動——這可是索尼的第一方游戲。獨占游戲一向是主機平臺獲取競爭優(yōu)勢的不二手段,從任天堂到索尼,幾乎可以說有著無數(shù)歷史在證明著這一點。而這些獨占游戲的背后,往往就是硬件廠商的第一方工作室,歷史向我們證明了第三方工作室的獨占大多都是“限時獨占”,真正的獨占,往往都來自第一方所開發(fā)。 但《地平線:黎明時分》,打破了索尼第一方“Only on Playstation”的金字招牌。而同樣,微軟在近年幾乎已經(jīng)可以說放棄了獨占策略,轉(zhuǎn)向了全平臺。于是,我們想和你聊聊,聊聊你對于獨占游戲游戲的看法——你認為獨占游戲還有存在的必要嗎? 銀河正義使者:在聊之前,可以先簡單科普下

    2020-03-14 16:30:21
    0 銀河正義使者
  • 經(jīng)歷了一周五天的學(xué)習(xí)或工作后,周末的兩天總是彌足珍貴。做什么,成了頭等大事。于是我們給你帶來了一份“周末虛度指南”。打算每周都給你推薦一些,我們用來虛度周末的游戲、或別的什么。希望你可以有意義的“虛度”這個僅屬于你的周末。 這周給大家推薦的音樂是《I'll Be There For You》,來自傳奇情景喜劇《老友記》,由Danny Wilde與Phil Solem演唱。也許你會發(fā)現(xiàn)生活并不如你想象,你有著滑稽的工作、糟糕的收入與半途而廢的愛情,每一天、每一周、每一個月,甚至是每一年,你都這樣倒霉,但請相信我們,當(dāng)大雨傾瀉的時候,我們會在你身邊。 銀河正義使者:《神界:原罪2》除了復(fù)習(xí)《老友記》,這周最重要的事情,就是和沼雀、木大與店點三位老師一起聯(lián)機了《神界:原罪2》。CPRG是我大多時候并不會主動去玩的一種

    2020-03-13 21:00:20
    0 銀河正義使者
  • 盡管已經(jīng)復(fù)工,但對于羅江來說,這是一個值得懷念的春節(jié)假期。除了這個春節(jié)假期的長度令人懷念以外,更多的,在于他和老羅——也就是自己父親的關(guān)系終于得到了緩和。事情要從這個漫長的春節(jié)假期開始說起。這可能是羅江自上學(xué)后度過的最漫長的一個春節(jié)了,甚至長到羅江已經(jīng)開始有些不適應(yīng)了。作為一個標(biāo)準(zhǔn)的“北漂族”,在這個時間點還沒有在公司996,是不合格的。而因為疫情的影響,羅江在老家“扎下了根”——公司早早發(fā)布了公告,讓所有人在家辦公,在疫情緩解之前,所有人一律不準(zhǔn)私自返回公司。最初,聽到消息的羅江本來還打算回自個在北京的出租屋里自我隔離,但隨后這個想法就被老媽的“你過去了吃什么?”“天天吃外賣?”“外賣有什么好吃的?”的靈魂三連給打破了,安心在家過起了閑適的生活。雖然相比較平素里一天十二小時在外忙的打工生涯,在家的日子要好上太

    2020-03-12 22:01:13
    0 廉頗
  • 二零二零年的三月三日,黑鯊迎來了一場特殊的線上發(fā)布會。特殊的不僅僅是少見的線上形式,更有在游戲手機中獨樹一幟的騰訊黑鯊游戲手機3與騰訊黑鯊游戲手機3 Pro的公布。作為一眾游戲手機中的“異類”,黑鯊一向以突破自我為賣點,而這次的新產(chǎn)品同樣如此。驍龍865、90Hz刷新率、65W雙電池快充、6400萬三攝、JOY UI 11與騰訊黑鯊游戲手機3 Pro專屬的實體肩鍵,這一切都讓這次的騰訊黑鯊手機顯得有些與眾不同,甚至可以說是有些超前。 帶著一些疑問,我們聯(lián)系了騰訊黑鯊手機的CEO羅語周先生,試圖在上次采訪過Peter之后,再次尋找一些與黑鯊有關(guān)的蛛絲馬跡。 羅語周先生在一開始,就解答了我們可能最關(guān)心的一個問題——作為一個游戲媒體,關(guān)注的重點自然是那兩個非常少見的實體肩鍵設(shè)計。當(dāng)然,在解答我們的這個疑問之前,羅語周

    2020-03-11 14:28:31
    0 廉頗
  • 上一次,我們講到了神谷英樹新作——《ProjectG.G.》和“奧特曼系列”間的種種聯(lián)系,也簡單聊了聊日本人,對“怪獸+巨人”這種題材青睞有加的原因。這次,我們來聊聊“英雄三部曲”已出的前兩部作品——《紅俠喬伊》和《神奇101》與特攝間的淵源。在分析這幾者間的關(guān)系之前,我們不妨先看看《紅俠喬伊》與《神奇101》這兩款游戲到底為何。從游戲本身入手,也許能更好地看清這幾者間的關(guān)系。先說《紅俠喬伊》。 《紅俠喬伊》是一款于2004年8月24號上線的橫版動作闖關(guān)游戲。彼時大名鼎鼎的Capcom第四開發(fā)部,還未與Capcom決裂,而制作這款游戲的神谷英樹,正是Capcom第四開發(fā)部中的一名游戲制作好手。有意思的是,《紅俠喬伊》制作發(fā)行后,第四開發(fā)部被重組為新的子公司——“四葉草工作室”。四葉草工作室,正是白金工作室的前身

    2020-03-10 20:33:15
    0 店點
  • 伴隨著電子游戲誕生的,除了數(shù)不清的樂趣以外,還有同樣數(shù)不清的BUG。對于BUG,我們可以說是又愛又恨。 愛的是,在整個電子游戲的歷史中,有著無數(shù)因為BUG而誕生的奇思妙想,比如來源于《街頭霸王2》BUG的連招系統(tǒng),又比如啟發(fā)了《鬼泣》獨特的“Jump Cancel”系統(tǒng)的《鬼武者》敵人浮空BUG,又比如踩墻跳、火箭跳與超級跳等等玩家喜聞樂見的操作,這些BUG雖然在當(dāng)時引發(fā)了不少爭議,但同時也在玩家與開發(fā)者的共同努力下,開發(fā)出了無限的可能性;而恨的是,絕大多數(shù)的BUG并不像上面提到的這些一樣, 能為游戲開發(fā)帶來啟發(fā),更多的只是一些妨礙游戲流程,讓玩家感到無比糟心的“蟲子”而已。往遠點說,《刺客信條:大革命》給玩家?guī)淼膫€遠未消退,《河洛群俠傳》就用半成品的質(zhì)量蓋在了玩家臉上,體驗實在說不上好。 雖然經(jīng)過開發(fā)商

    2020-03-07 23:57:40
    0 銀河正義使者
  • 在家用主機數(shù)十年的發(fā)展史中,誕生過多款值得紀(jì)念的一代神機,PlayStation 2(以下簡稱PS2)就是其中之一。這款由索尼研發(fā)的主機,誕生于2000年3月4日,至今全球銷量已超1.59億臺,位列家用主機銷量榜第一,是當(dāng)之無愧的無冕之王。 20年前,索尼面對的敵人,是昔日街機界的霸主世嘉、游戲界的老牌對手任天堂,以及剛剛加入戰(zhàn)局的微軟。在這場沒有硝煙的戰(zhàn)爭中,多方勢力你爭我奪、各逞能手,最終PS2笑到了最后。PS2的加冕之路是否由數(shù)據(jù)顯示的那樣一帆風(fēng)順?成功的背后又給下一代主機增添了哪些隱憂?讓我們通過不一樣的角度,一起來回顧一下這段值得銘記的光輝歷史。索尼的標(biāo)準(zhǔn)之爭時間倒回到1990年代,彼時家用游戲界當(dāng)之無愧的大佬依然是任天堂。在歷經(jīng)FC、SFC兩代主機的成功之后,任天堂志得意滿,逐漸走向了“暴政”之路。

    2020-03-06 19:30:00
    0 貞酒歌
  • 根據(jù)2月26日,由外媒放出的相關(guān)消息,白金工作室公開了代號為《Project G.G.》的新作信息。雖然在國內(nèi)網(wǎng)友的眼中,新聞里的“白金工作室婉拒騰訊資助”,遠比整個游戲企劃更具有話題性。但是資訊中,“《Project G.G.》將成為‘英雄三部曲’終章”這一重要信息,才是新聞里的“主菜”。所謂神谷英樹的“英雄三部曲”,是由其領(lǐng)導(dǎo)制作的三部以“超級英雄”為題材的游戲,分別是2004年8月24日上市的《紅俠喬伊》;2013年8月23日上市的《神奇101》;以及最近曝出消息的新作——《Project G.G.》。與前兩作類似,白金工作室希望將《Project G.G.》,打造成一款動作游戲。 有趣的是,從白金工作室放出的《ProjectG.G.》宣傳片中,我們可以看到兩個熟悉且耐人尋味的場景。一是伴隨著大地的震動,

    2020-03-05 21:10:45
    0 店點
  • 游戲手機這個概念自從誕生伊始,其實就有著不少的爭議,而作為這個領(lǐng)域內(nèi)最早的一批踐行者,黑鯊游戲手機一直以來都貫徹著將游戲手機做到極致的設(shè)計理念,而這次的騰訊黑鯊游戲手機3與騰訊黑鯊游戲手機3 PRO,亦是如此。在二零二零年的三月三日,騰訊游戲與黑鯊游戲手機共同舉辦的線上新品發(fā)布會上,我們見證了騰訊黑鯊游戲手機3與騰訊黑鯊游戲手機3 PRO的推出,也見證了兩者在5G游戲手機這一領(lǐng)域邁出的新步伐。而幸運的是,我們有幸提前拿到了騰訊黑鯊游戲手機3與騰訊黑鯊游戲手機3 PRO各一部,經(jīng)過簡單的體驗之后,我們想帶你了解一下,這次騰訊黑鯊游戲手機為何“升而不同”。

    2020-03-04 09:15:55
    0 廉頗
  • 可能沒有人會想到,原本默默無聞的釘釘App,會成為2020年伊始B站鬼畜區(qū)的新寵。也沒有人會想到,沖上App下載榜榜首的釘釘,評分卻已經(jīng)從4分跌倒2分。 類似這樣的事例并非無跡可尋,不管是豆瓣App,還是去年大火的《隱形守護者》,都曾遭遇惡意差評危機。而不同主體在面對危機時所采取的公關(guān)方法各不相同,所取得的效果也大相徑庭。再聯(lián)想到“雞你太美”與《大碗寬面》,圍繞突發(fā)事件所上演的一場場危機公關(guān),不僅給大眾帶來了別具味道的人間喜劇,同時也彰顯出了危機公關(guān)的重要意義。接下來讓我們通過回顧這些經(jīng)典事例,共同挖掘當(dāng)今時代,危機公關(guān)中的高端玩法。是機遇又是挑戰(zhàn),釘釘一星評論事出有因就讓我們從時下火熱的釘釘說起。沒有人能夠預(yù)料到,今年冬天百萬學(xué)子們需要進行網(wǎng)上學(xué)習(xí)。隨著事態(tài)的發(fā)展,教育部迅速做出開展網(wǎng)上教學(xué)的決議,一方面得益

    2020-03-03 21:43:35
    0 貞酒歌
  • 如果看到這樣一個問題,“對歐美RPG來說,最重要的是什么”,你可能會給出千百種答案,有人會說戰(zhàn)斗、選擇、故事和自由度等等,但這些是最為重要的嗎?答案可能并不如此,因為在歐美RPG的歷史中,你總能找出幾個唱反調(diào)的,試圖推翻你。但有一條,幾乎是這類型作品的共同點,我們將它稱之為“元點”。也正是這個“元點”,使后來的作品既能呈現(xiàn)出差異,又團聚在一面大旗之下,也正是這點,使得威世智留意到了拉瑞安,這個“元點”便是“規(guī)則”,但僅憑這點還不足以讓威世智最終選擇拉瑞安,畢竟過去的作品也都是建立在規(guī)則之下的。 在聊這個問題前,我們需要先簡單回顧下歐美RPG的發(fā)展歷程,尤其是關(guān)于“主角”的部分。你可以問自己一個問題,“角色扮演游戲為什么需要主角”。在上世紀(jì)的地下室里,一群打扮怪異的死宅,團坐在圓桌前。他們經(jīng)過一番討論,聽從帷幕后

    2020-03-01 19:53:11
    0 沼雀
  • 經(jīng)歷了一周五天的學(xué)習(xí)或工作后,周末的兩天總是彌足珍貴。做什么,成了頭等大事。于是我們給你帶來了一份“周末虛度指南”。打算每周都給你推薦一些,我們用來虛度周末的游戲、或別的什么。希望你可以有意義的“虛度”這個僅屬于你的周末。這周給大家推薦的音樂是《クロノスタシス》,來自日本搖滾樂隊蘑菇帝國?!霸诒憷辏I了一罐350ml的啤酒,和你在夜間散步,時針指向零點”,希望每個人,都可以盡快恢復(fù)歌詞里所唱的這般閑適。最后,武漢新型冠狀病毒肺炎的現(xiàn)狀,牽扯著每一個人的心。從確定人傳人,到武漢封城,再到一線醫(yī)護人員奔赴重癥區(qū),每一個人都在力所能及的范圍內(nèi),為控制這次危機做出自己的貢獻。我們希望,無論你是否身在武漢,又或者身邊有沒有相關(guān)病例,在外出時都請記得帶上口罩,回家時都清記得洗手,一旦出現(xiàn)發(fā)熱情況,及時就醫(yī)。正值春節(jié),我們

    2020-02-29 23:18:10
    0 銀河正義使者