修仙一詞雖來源已久,但無論是求道之法,亦或是飛升之門皆眾說紛紜,其形神則更難有一家定論。亙古至今,先秦有方士煉靈丹,東漢有黃巾致太平,若要說個能讓讀者從云里霧里的宗教活動中窺探其經(jīng)絡(luò)的名字,當(dāng)是仙俠流小說的鼻祖《蜀山劍俠傳》。而修仙一詞在今天則被用到了游戲當(dāng)中,這不算是罕見,沒跟「俠」綁到了一塊,那才算是稀罕。我單提這一嘴,是因為近年來仙、武、俠幾個字在游戲行業(yè)中幾乎已經(jīng)融為一體,而它們本來應(yīng)該是分開的。因為在這里,行俠只是現(xiàn)象,修仙才是本質(zhì),現(xiàn)象所呈現(xiàn)的事物可以從不同角度得出不同的解讀,而本質(zhì)則即是因,又是果——行者所見是地上仙人路遇不平,接濟清貧,殊不知那云霧繚繞的山上不過是少了一個掃地小童、砍柴伙夫,罷了。死道友不死貧道,人前顯圣那套都是書里頭半誆半騙的假象,這是《了不起的修仙模擬器》告訴我們的。 抄襲X