《神秘海域4》總監(jiān)用生命在加班 每周工作80小時(shí)
- 來(lái)源:游戲大觀
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),在游戲上線前的那段時(shí)間拼命加班可以說(shuō)是非常普遍的現(xiàn)象,對(duì)于那些3A大作來(lái)說(shuō)更是如此,但是也有一些開發(fā)者對(duì)于這樣的工作狀態(tài)提出異議。
日前,前頑皮狗的創(chuàng)意總監(jiān),也就是《神秘海域4》的編劇Amy Hennig在接受Idle Thumbs的采訪時(shí)更是直言,3A游戲的開發(fā)環(huán)境實(shí)在是令人難以接受。
用生命來(lái)加班 3A游戲開發(fā)者每周工作80小時(shí)是常態(tài)
特別是在項(xiàng)目尾盤的時(shí)候,項(xiàng)目組為了追趕進(jìn)度,經(jīng)常都會(huì)反復(fù)通宵進(jìn)行加班。Hennig表示,從她進(jìn)入頑皮狗的情況來(lái)看,每周至少工作80個(gè)小時(shí)。
如果按照每周工作7天的話,那么單日最少工作12個(gè)小時(shí),而這樣的工作強(qiáng)度事實(shí)上已經(jīng)持續(xù)了10年的時(shí)間,每年只有難得的1~2天的休息時(shí)間。
Hennig在離開頑皮狗后加入了Visceral Games負(fù)責(zé)《星球大戰(zhàn)》的開發(fā)
事實(shí)上,游戲業(yè)內(nèi)還有不少團(tuán)隊(duì)的工作環(huán)境也都非常糟糕,但是與頑皮狗來(lái)說(shuō)只能算是小巫見大巫。
這里需要指出的一點(diǎn)是,在頑皮狗的時(shí)期,每個(gè)員工不必須忍受加班所帶來(lái)的問(wèn)題,甚至領(lǐng)導(dǎo)因?yàn)樾枰?fù)責(zé)的東西更多,加班情況也更為厲害。
在長(zhǎng)時(shí)間的游戲開發(fā)工作中,很多時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)常年見不到家人;游戲開發(fā)過(guò)程中倒下;開發(fā)完成后被勒令去醫(yī)院;甚至是因此離婚的情況。在Hennig看來(lái),這絕對(duì)不是一個(gè)可以容忍的行為。
但是話又說(shuō)回來(lái),如此犧牲勞動(dòng)環(huán)境也是不得已而為之的,特別是對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),整個(gè)市場(chǎng)一直在進(jìn)步,你必須走在別人前面才有機(jī)會(huì)搶占先機(jī),感覺上就像軍備競(jìng)賽一樣,而對(duì)于頑皮狗來(lái)說(shuō)更是如此。
要知道頑皮狗在開發(fā)3A級(jí)大作的時(shí)候,通常都會(huì)加入并采用全新的技術(shù),長(zhǎng)此以往,用戶對(duì)于游戲的期待值也就越來(lái)越高。
加之對(duì)于系列化的游戲來(lái)說(shuō),越來(lái)越難提出新的創(chuàng)意,所以開發(fā)也就需要更長(zhǎng)的時(shí)間。
《神秘海域4》中讓主角德雷克的哥哥山姆重新出現(xiàn)就是Hennig的創(chuàng)意
從目前的市場(chǎng)情況來(lái)看,游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)日益的加劇,越是大型的公司對(duì)于業(yè)績(jī)的要求也就越高,因此很難出現(xiàn)富裕的開發(fā)周期。
以《神秘海域》這樣的3A級(jí)游戲?yàn)槔?,開發(fā)周期在2年左右(從概念階段到游戲發(fā)行),在這段時(shí)間內(nèi)可以說(shuō)是非常拼命的。
對(duì)此,Hennig也是坦言,就她所看到的情況來(lái)看,隨著不少開發(fā)者對(duì)于3A級(jí)游戲熱情的耗盡,越來(lái)越多的人開始轉(zhuǎn)向獨(dú)立游戲或者休閑游戲領(lǐng)域。
從這個(gè)角度來(lái)看,如何在健全工作強(qiáng)度的同時(shí)保持3A級(jí)游戲開發(fā)的制作也是十分重要的課題。


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