每到周末,3DM的幾位編輯就會聚在一起,總結(jié)上周做了些什么,商量下周該寫些什么。討論中途就誕生了這篇「一周一會」的話題文章。
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你見過最特殊的游戲表現(xiàn)形式是什么?
從世界上第一款有據(jù)可考的電子游戲《Noughts&Crosses》誕生以來,電子游戲這個(gè)第九藝術(shù)就開始了在不同介質(zhì)上展現(xiàn)出完全不同表現(xiàn)形式的旅程,既有使用示波器進(jìn)行游戲的《Tennis For Two》,也有著街機(jī)平臺千奇百怪的各種機(jī)臺,更不用說之后數(shù)個(gè)世代的家用機(jī)、掌機(jī)、VR和各種廠商心血來潮而生產(chǎn)的各種游戲設(shè)備,而這些設(shè)備上的變化所帶來的就是游戲表現(xiàn)形式的變化。這種基于技術(shù)進(jìn)化而會大幅變化的藝術(shù),在之前、在現(xiàn)在、在未來都會有著數(shù)不清的的特殊表現(xiàn)形式,而這一次,我們想和你聊聊,你見過最特殊的游戲表現(xiàn)形式是什么? 銀河正義使者:前兩天,肘子在微信上和我抱怨她去看了個(gè)沉浸式話劇,“什么蛇皮玩意兒,看的我腰疼”是她的原話,這個(gè)由《麥克白》改編的話劇——《Sleep no more》很明顯沒有遇到自己的塞繆爾
2019-03-29 12:57:48 0 -
經(jīng)典游戲的衍生作品你會考慮嗎?
雖然許多時(shí)候我們稱呼游戲?yàn)橐环N藝術(shù)形式,但是無可否認(rèn)的是,游戲更多的時(shí)候是作為一種商品而誕生的,那么既然是商品,自然會有著依托已經(jīng)大熱的IP進(jìn)行拓展的商業(yè)化行為,于是我們就可以看到很多我們心目中的經(jīng)典游戲在正統(tǒng)續(xù)作以外,還有著各種外傳游戲、改編游戲與其他形式的相關(guān)作品誕生。于是我們想和你聊聊,那些你喜歡的經(jīng)典游戲衍生作品你會考慮嗎? 銀河正義使者:其實(shí)我個(gè)人對這種東西一般不怎么排斥,有衍生作品總比沒了消息要好,如果你現(xiàn)在出一個(gè)《半條命》的手游,那還真能期待一下G胖會在有生之年給我把《半條命3》給整出來,但是現(xiàn)在,除了遙遙無期我也不知道該怎么去形容了。就好像我前段時(shí)間終于打通了《最終幻想15》,先不去評價(jià)田畑端在制作人職位上表現(xiàn)的好壞,但這個(gè)不上不下的劇情也確實(shí)讓我也不知道說什么好,面對著壓根還沒有影的續(xù)作,只得
2019-03-22 18:08:14 0 -
什么樣的情況下你才會去玩手機(jī)游戲?
最近這兩天上班的時(shí)候仔細(xì)觀察了一下,發(fā)現(xiàn)不少編輯都有在玩手機(jī)游戲,可是聯(lián)想到這群人平時(shí)一看見手機(jī)游戲商務(wù)投放就表現(xiàn)的頗為深惡痛絕的模樣,就讓我非常好奇,于是這期的【一周話題】就此誕生了,什么樣的情況下才會讓這群可以說是主機(jī)、單機(jī)向的游戲編輯去玩手機(jī)游戲呢?我想和你們聊聊,同樣也想知道你們?yōu)槭裁磿ネ媸謾C(jī)游戲?海涅:對手游沒什么微詞,同時(shí)也沒找到什么需要玩手游的理由。因?yàn)楣ぷ鹘佑|了很多手游,但素質(zhì)良莠不齊,更多的是套路化、模板化,一個(gè)付費(fèi)模型搭配一些細(xì)微的數(shù)值區(qū)別就是一款新的游戲,少有幾個(gè)讓人耳目一新的作品。上一次專門拿手機(jī)玩游戲已經(jīng)是很久很久之前。那年大學(xué)安排實(shí)習(xí),要去某市的深山上的一個(gè)化工廠熬日子,上下山坐車1小時(shí)(對我那小地方而言時(shí)間很長了),還不一定隨時(shí)有車,住宿條件也一般就沒帶電腦過去,因?yàn)槭请娮庸こ滔?/p>
2019-03-15 16:35:27 0 -
對《隱形守護(hù)者》被刷差評這件事情你怎么看?
這段時(shí)間里國產(chǎn)游戲中最為火熱的話題一定是關(guān)乎《隱形守護(hù)者》的了,本作以其引人入勝的劇情吸引了不少玩家的關(guān)注,而分章節(jié)的更新方式則讓玩家們對于最終的結(jié)局望眼欲穿??墒前殡S著最后一章更新到來的同時(shí),還有著《隱形守護(hù)者》制作則口碑瞬間崩塌的事件。一切的起因在于《隱形守護(hù)者》在更新前夕登陸了騰訊WeGame平臺,WeGame版本有著獨(dú)占彩蛋一事已經(jīng)引起了不少STEAM玩家的不滿,而最后一章的更新時(shí)間成為了壓死駱駝的最后一根稻草——STEAM版本比WeGame版本上線滯后數(shù)個(gè)小時(shí)。 面對著STEAM玩家用差評反饋?zhàn)约阂庖姷淖龇?,官方給出的解釋為在上傳文件過程中遇到了一些問題,并不是有意為之,但是被激怒了的STEAM玩家并沒有辦法接受這樣的解釋,游戲的STEAM評價(jià)從特別好評一度被刷到褒貶不一。對于這一次的事件,我們想和你
2019-03-09 19:37:30 0 -
你最不愿意回想起來的游戲ID是什么?
自從《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》于上世紀(jì)八十年代誕生之后,自定義主角姓名這個(gè)概念開始走入了玩家的視野里,而無論是單機(jī)游戲還是網(wǎng)絡(luò)游戲,那些年少時(shí)候的我們總會給自己冠上一些自認(rèn)為非常帥氣的游戲ID,但是伴隨著年齡與閱歷的增長,現(xiàn)在回首過去,我們似乎都不太愿意提起那些“羞恥”與“中二”的游戲ID。于是,我們想和你聊一聊,聊聊那些你最不愿意回想起來的游戲ID是什么? 銀河正義使者:其實(shí)了解到自己的ID并沒有想象中的帥氣是一件很困難的事情,有的時(shí)候不僅需要漫長的時(shí)間,更加需要一個(gè)契機(jī)。我在半大不小的時(shí)候沉迷過一段時(shí)間網(wǎng)絡(luò)游戲,《征途》、《永恒之塔》、《完美世界》、《天龍八部》等等都有過嘗試,但是印象最為深刻的永遠(yuǎn)是我玩的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲——《魔域》。 《魔域》——圖源網(wǎng)絡(luò),實(shí)在找不到自己以前的圖了,但是依然記得自己刷出“
2019-03-02 19:07:36 0 -
哪些原以為自己不喜歡的游戲,讓你在嘗試后廢寢忘食?
對于種類繁多的游戲,每個(gè)人都有著各自的偏好,這自不用多說,不過發(fā)現(xiàn)新事物也是游戲樂趣的一大來源。原本只在遠(yuǎn)處觀望,覺得自己怎么都不可能喜歡上的游戲系列,當(dāng)真正去嘗試之后才發(fā)現(xiàn),我們會不自覺驚嘆,真香!舉例來說,最常見的狀況就是那些用繁雜數(shù)值堆砌起來的策略模擬游戲。有人會鐘情于此類作品,只是這些看起來就很復(fù)雜,門檻不怎么低的作品未必能吸引到更多玩家??赏婕业暮闷嫘牟恢褂诖?,總會有人去嘗嘗鮮,若是電波恰好對上,這類原本自己不太喜歡的作品,完全有可能讓你打開新世界的大門,沉迷其中,無法自拔。這次我們就來聊聊大家有沒有這樣一種大呼“真香”的經(jīng)歷呢?銀河正義使者其實(shí)我一直以來都用“小心謹(jǐn)慎”這個(gè)詞來標(biāo)榜自居,看到這周話題的時(shí)候還思索過一陣,然后大言不慚地放話:“我從來沒有‘真香’過?!钡F(xiàn)實(shí)總是殘酷的。伴隨著嘉言老師的步
2019-02-22 18:02:24 0 -
有哪些質(zhì)量非常好的游戲,但你卻偏偏不喜歡呢?
過年期間翻了翻金庸老先生的《白馬嘯西風(fēng)》,最后李文秀騎著一騎白馬回到中原,她看著江南的楊柳、桃花、燕子、金魚,看著那些或英俊勇武或倜儻瀟灑的少年,最終固執(zhí)地說道:“那都是很好很好的,可是我偏偏不喜歡。”這讓我想起一件事,很多人都有著那些“那都是很好很好的,可是我偏偏不喜歡”的事情,而游戲亦是如此,那么我們想和你聊聊,有哪些很好很好的游戲,可是你卻偏偏不喜歡呢?銀河正義使者:這次的話題是我在和嘉言老師閑聊的時(shí)候誕生的,那個(gè)時(shí)候我們討論到一款游戲——《超級馬里奧:奧德賽》,對于這款游戲我們產(chǎn)生了一些不同觀點(diǎn),又因?yàn)檫^年期間我剛剛看完了《白馬嘯西風(fēng)》,小說最后的這段話用在此情此景上再合適不過,于是這期話題就這樣誕生了。這邊回到我和嘉言老師的討論上,一切的起源就是他突如其來的一句質(zhì)問:“你不喜歡《超級馬里奧:奧德賽》?
2019-02-15 16:19:26 0 -
新春假期即將結(jié)束,你是如何度過的?
首先,3DM原創(chuàng)組在此祝愿各位在新的一年里,喜樂安康。然后,我們想要和你聊聊你的春節(jié)是怎么度過的,同時(shí)也想要和你分享我們的這段時(shí)光。在這個(gè)假期里,度過了一段怎樣的時(shí)光?有著什么樣獨(dú)特的習(xí)俗?碰到了什么有趣的人和事?以及,玩了什么游戲?小黑麥:這個(gè)假期筆者過的很充實(shí),因?yàn)橛挚梢耘c她一起回家過年了,父母從去年12月開始接受了她,現(xiàn)在我們的生活很幸福,開心。想了一下,春節(jié)短短的數(shù)天時(shí)間,不能為大家分享什么,就說點(diǎn)筆者和她的事吧。(注:以下內(nèi)容可能引起部分讀者不適,敬請諒解)這是我和她相遇的第4個(gè)月份,她青春的小臉洋溢著喜悅的神情,漆黑的長發(fā),似水的眼眸,直挺的瓊鼻……所有的美都在她醉人的笑容里,我的心頭,蕩漾開來?!八偸悄敲疵馈!蔽疫@樣想著。 ——2019年
2019-02-09 19:20:19 0 -
讓你印象最深刻的游戲反派是誰?
在很多的藝術(shù)作品中,除了主角以外,我們會更多的將目光放到那些反派身上,這些精心塑造的反派都有著屬于自己的個(gè)人魅力,或癲狂或瘋魔、或詭譎或狡詐,有的充斥著浪漫主義,有的有著悲慘的過去,有的懷抱著堅(jiān)定的信仰,有的墮落無比,有的反而是個(gè)理想主義者。而正因?yàn)檫@些反派的存在,讓整部作品添色不少,游戲也是如此。因此,我們想和你聊一聊,那些給你留下最深刻印象的游戲反派都是誰? 銀河正義使者:其實(shí)今天我們已經(jīng)放假了,在此也代表3DM原創(chuàng)給各位玩家說一聲假期快樂,希望所有準(zhǔn)備出發(fā)、還在路上或者已經(jīng)到家的朋友們度過一個(gè)愉快的春節(jié)假期。 我是在回家路上敲下的這次【一周話題】,而這次話題在兩個(gè)多月前打通《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》時(shí)就已經(jīng)想好了,只不過因?yàn)楦鞣N事情的耽擱才姍姍來遲。既然我提到了《蝙蝠俠》系列,那么你們一定知道我接下來要提名的
2019-02-01 22:11:04 0 -
那些你曾經(jīng)難忘的游戲瞬間有哪些?
最近,編輯部對于《Mirror》這款三消游戲的喜愛已經(jīng)到了一個(gè)令人發(fā)指的程度,幾乎可以說是人人都玩過,人人都還打了補(bǔ)丁,在我們看到游戲中一個(gè)非常眼熟的場景之時(shí),我們突然想到這恐怕算是游戲歷史上彌足珍貴的一個(gè)瞬間了。 于是我們想和你聊聊,聊聊那些你曾經(jīng)難忘的游戲瞬間,無論是在游戲中發(fā)生的,還是在現(xiàn)實(shí)生活里的。海涅:05年那會開始玩《冒險(xiǎn)島》,有了自己第一個(gè)中文ID水果肉鋪,我是一個(gè)ID用到死的那種人?!睹半U(xiǎn)島》這個(gè)游戲大家都知道,大型多人在線聊天端游,早期的版本升級很慢很慢,干什么都要花很長的時(shí)間,但似乎那年的玩家還不怎么計(jì)較時(shí)間成本。我的好友等級比我高一些,都在雪域練級,我在射手村。想要找到他們,要先從魔法密林坐15分鐘一班按時(shí)按點(diǎn)分毫不差的飛船到玩具城,飛行途中的船艙外有蝙蝠魔,下船的時(shí)候能看到不少玩家的墓碑
2019-01-25 21:25:31 0 -
經(jīng)典大作IP手游化,你怎么看?
手機(jī)游戲的受眾群體愈來愈廣,這片曾經(jīng)的藍(lán)海也開始被無數(shù)廠商所覬覦,除了一部分專注于手機(jī)游戲研發(fā)的廠商以外,我們會發(fā)現(xiàn)越來越多的傳統(tǒng)廠商加入了產(chǎn)出手機(jī)游戲的行列,有的是完全的新作,有的則是自己旗下作品的移植,而更多的是則是那些我們所謂的“大作”改編,從《火焰紋章》到《惡魔城》、從《死或生》到《魂斗羅》,還有從靈魂深處發(fā)出“Do you guys not have phones?”吶喊的《暗黑破壞神:不朽》,對于這些經(jīng)典IP改編手游的聲音一直褒貶不一,而你是如何看待這件事情的呢? 我想和你們聊聊。嘉言:開發(fā)手游就是不學(xué)好嗎?我覺得不能這么說。手游雖然處于鄙視鏈的下游,但不能全盤否認(rèn)少數(shù)良心作品存在的價(jià)值。 手游給大眾的固有印象是圈錢,確實(shí)如此,移動平臺作品的體量通常不大,制作流程相對簡潔,成本較低,品質(zhì)上自然也會遜
2019-01-18 22:56:47 0 -
經(jīng)典游戲重置和重制,你喜歡哪一個(gè)?
經(jīng)典游戲的魅力總是難以抵擋的,而隨著這些游戲被時(shí)間所沖刷,其受限于當(dāng)時(shí)機(jī)能條件下的畫面、關(guān)卡設(shè)計(jì)與操作方式等內(nèi)容,都與主流世代的游戲有著不小的差距,而現(xiàn)在再回過頭去嘗試那些十幾年前的經(jīng)典游戲,也頗有些難以入口的感覺。而聰慧的游戲廠商自然不會放過這一點(diǎn),于是玩家口中的“炒冷飯”開始大行其道,圖省事的就是重置(Remastered),主要就是置換高清化的游戲貼圖為主,列如已經(jīng)發(fā)售的《鬼武者HD》,而重制(Remake)則要復(fù)雜的多,一般是在不改動劇情的情況下從頭至尾全新制作一遍這款游戲,《生化危機(jī)2RE》就當(dāng)屬其中的佼佼者。而對于你來說,你是更加喜歡原汁原味的重置(Remastered)還是破而后立的重制(Remake)呢?銀河正義使者:其實(shí)這是個(gè)很糾結(jié)的事情,對于像《生化危機(jī)2RE》這次將固定視角改編為越肩視角的
2019-01-11 21:54:37 0 -
你印象中最為深刻的游戲CG有哪些?
游戲的CG一向是一款游戲的重要組成部分,無論是曾經(jīng)震驚世界的《最終幻想7》還是去年年末《任天堂明星大亂斗》燈火之星模式的開場CG,游戲CG對于整體游戲內(nèi)容的氣氛烘托起到了不可獲取的作用。而這一次,我們想和你聊一聊你印象中最為深刻的游戲CG有哪些?嘉言:“首先我沒玩過,我看視頻覺得挺有趣。”很多優(yōu)秀的CG就是這樣的,不玩游戲單看它就能讓人心情激動,就像銀河老師給了滿分的《任天堂明星大亂斗》。雖然我很喜歡任天堂的游戲,卻唯獨(dú)對大亂斗不怎么感冒,這件事也一直被編輯部的諸位認(rèn)定為我是偽任豚的證據(jù)。 但話說回來,就算沒玩過,我還是覺得“燈火之星”能成為近期作品當(dāng)中最能令我感動的CG,有著空前陣勢的角色大集結(jié),也有我非常喜愛的卡比作為主角,還有悠揚(yáng)動聽的主題曲,再想想這部作品背后制作人櫻井政博和老任已逝前社長巖田聰?shù)牧b絆,
2019-01-04 18:43:21 0 -
二零一八年的游戲圈,你怎么看?
這是二零一八年最后一期【一周話題】,從今年的六月份開始,這個(gè)欄目已經(jīng)陪伴著你走過了二十五期的時(shí)光,在這段記憶里,我們聊過游戲,也聊過時(shí)事、聊過生活,也聊過夢想、稱贊過某些事,批判過某些人、和你分享過我們的一舉一動,也傾聽過你人生中的那些點(diǎn)滴瞬間。但這一次,我們想聊一聊自己。聊一聊在這個(gè)不平凡的一年中,在這個(gè)游戲圈里發(fā)生的那些事情,身為游戲編輯的我們對著些事情有著什么樣的喜悅、愿景、不滿與遺憾。同樣,我們也想去知曉你對這些事情的看法,我們會去傾聽,會去理解,也會和你交流,但請記住,我們會因?yàn)槟愕男腋6械较矏偅矔驗(yàn)槟愕牟恍叶X得悲傷。銀河正義使者:其實(shí)今年對于我個(gè)人來說是非常重要的一年,除了從一個(gè)投稿愛好者變成游戲編輯以外,還經(jīng)歷過非常多值得紀(jì)念的事情,比如在辦公室造謠嘉言老師的奇怪癖好;又比如問嘉言老師借了
2018-12-28 18:12:25 0 -
你印象最為深刻的游戲冬景是什么?
冬天到了,編輯部眾人的衣著也從單薄的夏裝轉(zhuǎn)瞬間換成了厚實(shí)的冬裝,而雪花也不負(fù)期待地落了下來,當(dāng)我們坐在辦公室看著窗外白雪皚皚時(shí),突然發(fā)現(xiàn)各大游戲廠商似乎也開始在自己的游戲里更新了應(yīng)景的地圖、天氣與裝扮,這讓我們想和你分享一下我們曾經(jīng)在游戲里看到的那些美輪美奐的冬景。小黑麥: 在四季中,冬季應(yīng)該是最近接魔幻的季節(jié)了。放眼望去,天空與地面渾然一體的白,冷冰冰的,卻很有情。都說借景生情,然而當(dāng)這種“情”在游戲中展現(xiàn)出來時(shí)——銀裝素裹,這種虛擬社交群體下的冬景往往讓我印象深刻。 說起冬景不得不提到一款國產(chǎn)的MMO游戲:《天涯明月刀》。自從與英偉達(dá)的合作以來,天刀雖然在打擊感上差強(qiáng)人意,但自主研發(fā)的水銀引擎帶來的畫面效果并不弱于3神引擎。得益于此,游戲里春蘭秋菊、樣式豐富的時(shí)裝、坐騎,光華流動、擬真感十足;景觀中,開封皇
2018-12-21 09:45:56 0 -
面對日益增多的游戲平臺,你該如何選擇?
Steam作為目前全球最大的電子游戲分銷平臺,平臺方與開發(fā)商3/7開的分成標(biāo)準(zhǔn)讓Valve在游戲平臺服務(wù)這塊蛋糕上賺的是盆滿缽滿,而有利益那么自然會有挑戰(zhàn)者,育碧采用Steam綁定UPLAY的方式將自己的用戶引入自家平臺,而Uclub獎勵系統(tǒng)也愈加完善;EA自從建立Origin后所有的自家產(chǎn)品在PC端都不登錄Steam選擇進(jìn)行獨(dú)占;動視也把《使命召喚:黑色行動4》帶上了戰(zhàn)網(wǎng)平臺,與Steam說了再見;CDPR堅(jiān)持反DRM而創(chuàng)立的GOG平臺也在今年將《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》限時(shí)獨(dú)占了一段時(shí)間;貝塞斯達(dá)把《輻射76》與《狂怒2》都放到了自己的Bethesda.net上。 由此可見大型開發(fā)商對于Steam的分成協(xié)議與自建平臺之間早就有了自己的想法,而專注于獨(dú)立游戲的itch與即時(shí)通訊軟件Discord也開始了自建
2018-12-14 18:58:02 0 -
《戰(zhàn)神》拿下年度最佳,《荒野大鏢客:救贖2》陪跑,你怎么看?
今年的TGA在一片歡騰聲中落下了帷幕,《戰(zhàn)神》絲血反殺成功拿下年度最佳,各大獎項(xiàng)也名花有主,詳細(xì)的獲獎名單可以在我們的全程跟蹤報(bào)道中查看。對于這次的各大獎項(xiàng)所屬,編輯部的諸位產(chǎn)生了一些不一樣的意見,而當(dāng)我們討論這些東西的時(shí)候,我們也想知道你是如何看待今年的TGA。有哪些獎項(xiàng)你覺得眾望所歸?有哪些獎項(xiàng)你覺得名不副實(shí)?又有哪些新消息讓你興奮?或者說哪些消息讓你懊惱?我希望你能與我們分享。銀河正義使者:編輯部對于TGA年度游戲的事情一直非常關(guān)注,畢竟上個(gè)月才對“年度游戲究竟是什么”做了一波分析,具體情況大家可以回過頭去翻一翻上月中旬的一周話題,從那次的討論里你就可以一窺編輯部里各個(gè)編輯表面百花齊放背后各自撕逼的事實(shí)。 在觀看TGA直播的時(shí)候,眾生相一詞在編輯部眾人的臉上是一個(gè)非常契合的形容,而最后的一切都在老大發(fā)的這
2018-12-07 17:09:17 0 -
請不要讓Roguelike成為獨(dú)立游戲的遮羞布
從上世紀(jì)八十年代的《Rogue》誕生之后,Roguelike這個(gè)概念就開始被延展到電子游戲的各方各面,隨機(jī)要素與死亡懲罰這兩個(gè)重要的元素在無數(shù)Roguelike游戲中被繼承了下來,《Tales of Maj'Eyal》、《以撒的結(jié)合》和《Faster Than Light》等等,這些優(yōu)秀的游戲?qū)⒆约旱暮诵耐娣ㄅcRoguelike結(jié)合的是如此巧妙,而市場反應(yīng)也切實(shí)證明了這些游戲的成功。 可隨之而來的就是大批的跟風(fēng)者。現(xiàn)在的獨(dú)立游戲制作者仿佛都陷入了一個(gè)頭羊怪狀,從像素風(fēng)到Roguelike,一旦什么元素火熱了起來便等不及的跟上前去開始堆砌元素,于是在Roguelike游戲逐漸火熱之后,我們會發(fā)現(xiàn)無論什么題材和制作水平的獨(dú)立游戲,似乎只要在自己的簡介頁面打上Roguelike幾個(gè)字之后就可以高枕無憂了??墒聦?shí)并不是
2018-11-30 10:29:22 0 -
你覺得《生化危機(jī)2:重制版》的中文配音怎么樣?
國內(nèi)玩家的游戲生涯其實(shí)頗為坎坷,從千禧年初的一紙《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理的意見》的游戲機(jī)禁令到藍(lán)極速網(wǎng)吧的一場大火,國內(nèi)游戲圈與世界游戲圈在十幾年的時(shí)光里產(chǎn)生了一個(gè)難以逾越的斷層,本地化在很長的一段時(shí)間里成為了國內(nèi)玩家最為糟心的事情。所幸在這段時(shí)光里我們還有著各大民間漢化組的陪伴,可以說國內(nèi)一代玩家的游戲生涯里,漢化一定是一段抹不掉的記憶,而自從2013年游戲機(jī)禁令解禁后,主機(jī)平臺與各個(gè)正版數(shù)字游戲銷售平臺在國內(nèi)逐漸普及,除開某些二十國語言無中文的頑固廠商,絕大部分的廠商對于中文本地化這件事情也開始看重起來,越來越多的作品開始自帶官方中文,但是中文配音卻依舊稀缺,我依稀記得我們曾經(jīng)出品過一個(gè)《雙點(diǎn)醫(yī)院》的中文配音補(bǔ)丁,補(bǔ)丁的下載量極其可觀,可見對于一款提示語音可以傳達(dá)重要信息的游戲來說,中文配音在此刻
2018-11-23 18:14:21 0 -
TGA 2018年來了,你心目中的年度游戲是什么?
TGA 2018的年度游戲票選已經(jīng)開始了,最終入選最佳年度游戲的游戲一共有六款,分別是《刺客信條:奧德賽》、《蔚藍(lán)》、《戰(zhàn)神》、《漫威蜘蛛俠》、《怪物獵人:世界》與《荒野大鏢客救贖2》,這六款游戲可以說是在過去一年內(nèi)發(fā)售游戲中的佼佼者,不過對于這次的“游戲界奧斯卡”評選,我們也有著屬于自己的想法,有著對這六款游戲意見相左的支持,也有著自己一心支持的游戲并未入圍最佳年度游戲的惋惜。 那么你覺得上述哪款游戲有著可以奪得最佳年度游戲桂冠的實(shí)力?或者說你覺得哪款游戲本應(yīng)該入圍卻沒有它的身影? 我想和你聊一聊。銀河正義使者:今年一年的游戲歷程如果要找個(gè)詞匯來形容的話,那么“駁雜”兩個(gè)字肯定逃脫不了,從獨(dú)立游戲到3A大作、從個(gè)人DEMO到邀請?jiān)囃?,以往不愿去接觸的游戲類型也都在今年挨個(gè)試了個(gè)遍。與其說這是興趣口味的轉(zhuǎn)變不如
2018-11-16 17:11:25 0