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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 科隆直播的第三天,一共有6小時。6小時里,我們談天說地??粗鴱椖焕蠋熃忉屢粦?zhàn)飛機的氣動原理,討論《Jump》民工漫們的爛尾回憶,順便在游戲下架的話題里扯皮。雖然有些生硬,或在聊天時有些詞不達意,但毫無疑問,「科隆游戲展」的直播對我是一次新鮮的經(jīng)歷??坡∮螒蛘股嫌行孪??當(dāng)然!《鬼泣五》將于2019年3月8日發(fā)售,《只狼:影度二逝》將于3月22日發(fā)售,更別提《全戰(zhàn):三國》《克蘇魯?shù)恼賳尽贰栋岛谘y(tǒng)》等作品公布了更多實機演示。每個游戲展,每個頭部游戲的比賽就是一場狂歡,調(diào)動起成千上萬信徒在平日隱藏儲蓄的能量。感謝游戲,你很難用實用主義評價它,但一單喜歡上了,一個旁人眼里不知所謂的消息,也能讓你激動不已。 最讓我期待的游戲四氧化三鐵:《Jump大亂斗/Jump Force》 《Jump Force》是那種你會噴它玩

    2018-08-24 17:56:05
    0 四氧化三鐵
  • 兩個月很短,科隆游戲展距離E3只有兩個月。這兒沒什么猛料,與其興沖沖等著開發(fā)商給你驚喜。你倒不如放下期待,看看兩個月前剛剛公布的老面孔又有什么新消息。當(dāng)然,這些消息并不總令人振奮。有些游戲的實機演示能讓你拍手叫好,立刻掏光錢包,拍下五張大鈔。有些則讓人直皺眉頭,你恨不得對他說,夠了夠了,這些我都看膩了。8月22日,科隆游戲展次日。大量的玩家涌入到科隆國際會展中心,排隊,驚叫,拍照,沐浴在游戲的氛圍中。遠在幾萬公里外的我們,也對著一眾大逃殺游戲,打著呵欠。 最讓我期待的游戲四氧化三鐵:《極限競速:地平線4》 在我試玩過《極限競速:地平線4》之后,我覺得這是我玩過最出色的賽車游戲之一?!稑O限競速:地平線4》的正式亮相,是在距科隆兩個月前的E3發(fā)布會——穿過楓葉,在英國的鄉(xiāng)村小路上,保時捷在風(fēng)車與牧場間橫沖直撞。賽車

    2018-08-23 15:34:44
    0 四氧化三鐵
  • 兩個月很短,科隆游戲展距離E3只有兩個月。這兒沒什么猛料,與其興沖沖等著開發(fā)商給你驚喜。你倒不如放下期待,看看兩個月前剛剛公布的老面孔又有什么新消息。當(dāng)然,這些消息并不總令人振奮。有些游戲的實機演示能讓你拍手叫好,立刻掏光錢包,拍下五張大鈔。有些則讓人直皺眉頭,你恨不得對他說,夠了夠了,這些我都看膩了。8月21日,在完成了首日IGN跟播后,我與銀河正義使者分別總結(jié)了科隆首日最令人期待的游戲,最出乎意料的游戲與最令人失望的游戲。 最令我期待的游戲Fe3O4:《只狼:影度二逝》 忍者題材似乎永遠都不過時。就在昨天,《只狼》公布了游戲發(fā)售日期2019年3月22日。而在今天接受節(jié)目采訪時,F(xiàn)romSoftware的制作人又明確了這一點,我們希望從流行文化中汲取精華,而忍者就是我們認(rèn)為最酷的日本文化。當(dāng)然,對《只狼》來說

    2018-08-22 05:15:52
    0 四氧化三鐵
  • 曾經(jīng)的美好與如今的現(xiàn)實在十幾年前,2K旗下的《上旋高手》與世嘉出品的《VR網(wǎng)球》作為當(dāng)時最為杰出的網(wǎng)球游戲,曾給一眾網(wǎng)球游戲愛好者帶來過一段極為真實的游戲體驗。7年前,兩家公司在PS3末期分別推出了自家系列游戲的第四部作品。當(dāng)時的玩家們皆認(rèn)為等到次世代主機到來時,這兩個系列將會推出更為優(yōu)質(zhì)的續(xù)作。可誰曾想到,這一等,便等到了現(xiàn)在。大王叫我去巡山,從此一去不復(fù)返。在這兩個知名系列遲遲不出續(xù)作的數(shù)年里,擬真類網(wǎng)球游戲鮮有佳作。在這段時間里,雖然有出現(xiàn)過《Tennis Elbow》之類的小眾精品。但如果從整體來看,整個市場上自此之后再也沒有出現(xiàn)過一款能夠同時在畫面、操作手感與游戲內(nèi)容上皆值得肯定的扛鼎之作。在今年上半年,兩款該類型游戲——《澳洲國際網(wǎng)球》(以下簡稱《AO》)與《網(wǎng)球世界巡回賽》(以下簡稱《TWT》)

    2018-08-21 12:29:04
    0 我是老瓜皮
  • 今天是2018年8月17日星期五,農(nóng)歷七月初七,中國的情人節(jié)。七夕的來歷,我們打小就知道,「機關(guān)算盡」的牛郎,偷了織女的衣服,還強迫織女下嫁給他。這檔事兒捅到了王母那里,王母一聽,這還了得,便對牛郎進行嚴(yán)厲的制裁,天上一天,地下一年,她用一年一會的鵲橋相見,來消磨牛郎的精神。嗯……,好像這和我們平時聽的不太一樣。 總之,節(jié)日之所以會存在,就是因為人們要為生活賦予更多的意義,這是物質(zhì)生活積累到一定階段的精神文明產(chǎn)物,一定程度上來說,這都是好事。那么,這個七夕你有什么打算呢?是玩游戲,玩游戲,還是玩游戲呢?我是老瓜皮——做夢“喂,親愛的。今天雨有點大,咱們的行程可能要做出一些小調(diào)整。今天下班之后我去接你,我回家給你做大餐!”“喂,是外灘五號的廚魔嗎?不好意思,我想取消今晚的預(yù)約。額。。樂隊已經(jīng)到現(xiàn)場了是嗎?那行吧,

    2018-08-17 17:15:21
    0 四氧化三鐵
  • 什么是江湖?人即是江湖;什么是江湖?恩怨即是江湖。你可以一人一劍,快言快語,十里殺一人,千里不留行;也可能一杯一盞,醉心醉脾,人在江湖,身不由己。有人的地方就是江湖。人之悲哀,就在于江湖。江湖一詞最早見于《莊子·大宗師》:“相濡以沫,不如相忘于江湖?!惫糯呵飼r期道家哲學(xué)發(fā)明用詞,在中國文化中有多重引申含義。江湖兩字拆開各自可指地理上的三江五湖,但“江湖”兩字成一對時,武俠的世界便由此而生。中國人的武俠情結(jié)凡有中國人的地方,就有武俠小說。武俠是中國人獨有的英雄主義,區(qū)別于大和的武士道,美利堅的超級英雄這些舶來品,數(shù)千年的武俠文字已經(jīng)浸入在了國人的血脈之中,是唯中國人所特有的文化共鳴。這是一個堅守了千年的白日夢,穿梭于光陰,這份豪邁可能衰弱,卻永遠不會被撫平。一般認(rèn)為,武俠作品最早起源于唐朝小說《虬髯客傳》,(金

    2018-08-15 11:03:24
    0 Haine
  • 游戲圈子里最高的頭銜其實是玩家。和出入于線下游戲沙龍的開發(fā)組、媒體、公關(guān)或品牌不同,玩家的身份并不會創(chuàng)造一種預(yù)設(shè)情景,迅速劃分各自的界限。在玩家的同一身份下,每個人都能迅速找到話題交流起來,這個頭銜的包容度可見一斑。進入游戲行業(yè)后,玩家身份則成了“隱藏職業(yè)”。以我個人為例,我明明是個玩家,但在寫作時卻常要自詡為“編輯”或“作者”,在不自覺中站在玩家的對立面上。開發(fā)組們同樣如此,雖然項目都是玩家。但從玩游戲遷移到制作游戲后,視角的轉(zhuǎn)換讓他們制作出游戲偏離玩家需求。到頭來,他們還得通過社區(qū),通過EA版本不斷收集玩家意見,進行下一步調(diào)試?!斗刈o者》的主創(chuàng),《元能失控L.E.A.K》(以下簡稱《元能失控》)的主策劃滿宏剛先生,就得到了玩家的支持。在大廠,發(fā)行平臺,獨立團隊摸爬滾打了十幾年,首部獨立游戲《符石守護者》

    2018-08-05 18:14:43
    0 四氧化三鐵
  • 《Artifact》,一款全新的數(shù)字卡牌游戲,由打造了《Dota2》和Steam的游戲界巨頭重磅推出。經(jīng)手卡牌游戲傳奇設(shè)計師Richard Garfleld和電腦游戲與技術(shù)的領(lǐng)軍者Valve聯(lián)手開發(fā),旨在為集換式卡牌游戲(Tcg)的愛好者提供奇幻卡牌游戲史上最具有深度玩法和最高保真的體驗。目前已經(jīng)確定將于美國西雅圖時間11月28日發(fā)售,登陸PC/MAC/LINUX平臺,IOS和安卓平臺將于2019年推出。定價20美元,國區(qū)價格暫未公布。 圖片源自微博 @DOTA2更新資訊_HOHO1. 《Artifact》于市場的定位說到卡牌游戲,就不可避免的被人認(rèn)為是要拿出來抗衡暴雪旗下的卡牌作品《爐石傳說》,就像曾經(jīng)所有Mmorpg都會被拿出來對比《魔獸世界》一樣。 但筆者要在這里科普一個概念,《爐石傳說》并非傳

    2018-08-03 17:55:56
    0 Haine
  • 關(guān)于宮崎英高這個人,能收集到的資料十分有限,和同為近年來備受關(guān)注的明星游戲制作人小島秀夫不同,宮崎先生低調(diào)的過分,甚至催生出了星點神秘感。這位擁有一張親切的圓圓臉,帶著黑框眼睛的中年人極少在公開場合露面,更令他的一舉一動倍受矚目。 Long may the sun shine! 閱讀障礙與造夢的少年From Software的誕生還有這樣一段趣談,創(chuàng)始人神直利遭遇了一次交通事故,事后他用賠償?shù)谋kU金成立了這家公司,主業(yè)是開發(fā)商用軟件。20世紀(jì)90年代,日本泡沫經(jīng)濟危機的沖擊使得老本行無力支撐公司運轉(zhuǎn),神直利大手一揮,干脆轉(zhuǎn)行做電子游戲怎么樣?于是他們在1994年做出了那款經(jīng)典的《國王密令》;于是他們在2004年迎來了一位奇怪的應(yīng)聘者。童年時期的宮崎英高就對書籍有著極大的渴望,父母都是普通職員的他家境并不富裕,所

    2018-08-02 11:19:01
    0 塔爾
  • 《天命奇御》是由臺灣甲山林娛樂開發(fā)、鳳凰游戲發(fā)行的一款武俠題材ARPG,由Unity 3D引擎打造。作為一個原創(chuàng)IP,本作很多方面都盡可能的展現(xiàn)出了制作者心中所想,而不必被框架限制。日前,3DM受邀前往杭州體驗到了《天命奇御》的先行試玩版本,在短暫的試玩后,筆者對游戲有了一個初步的印象。一段闡述故事背景的CG播完,游戲正式開始。玩家扮演一名過著閑適生活的習(xí)武少年,不過開場后很快玩家就會步入劇情正軌。從古怪神秘的事件開始,逐漸卷入更大的陰謀,這樣的劇情套路雖然常見,但也確實能快速調(diào)動玩家的好奇心,促使其推進下去。游戲以俯視角呈現(xiàn),整體觀感中規(guī)中矩,Unity3D打造出的畫面并不出眾,對游戲來說算是剛剛好夠用。確實在體驗后回想起來,畫面倒不如內(nèi)容更讓人印象深刻。 要不是官方測試組的大佬告知,我可能會把有限的試玩時間

    2018-08-01 15:03:00
    0 liugaotian
  • 當(dāng)你想到“非對稱對抗”類型的游戲時,你會想到什么?是已經(jīng)宣布將要關(guān)閉服務(wù)器的《進化2》?還是曾經(jīng)大火一時無兩的《黎明殺機》?在今年的STEAM夏季促銷時,一款國產(chǎn)“非對稱對抗”游戲《靈魂籌碼》在千軍萬馬中殺進了熱銷榜,幾乎可以說是瞬間火爆了各大直播平臺,我周圍的朋友們也是紛紛入手,來體驗這款民國風(fēng)的另類“非對稱對抗”游戲,經(jīng)過一段時間的體驗之后,我們有著許多的問題想要問問制作人。 《靈魂籌碼》而慶幸的是,我們聯(lián)系上了《靈魂籌碼》的主制作人Eason先生,也在百忙之中與他簡單的聊了聊,問了很多大家都非常感興趣的問題。 Eason先生Q:您好,能簡單介紹一下您自己與您的團隊“重明工作室”嗎? A:您好,喊我Eason就可以了,沈陽人,也算是在游戲行業(yè)里摸爬滾打十年左右了,工作室的話目前有二十人左右,《靈魂籌碼》是我

    2018-07-30 17:37:30
    0 銀河正義使者
  • 每天都會有成千上萬封,打著官腔的郵件飛往玩家郵箱?!父兄x您的寶貴意見,我們會作為以后的參考。今后我們也會繼續(xù)聽取大家的意見,以便更好地完成產(chǎn)品開發(fā)與服務(wù)?!挂幻埱鬄椤栋朔铰萌恕芳尤胫形牡耐婕沂盏焦俜洁]件后,曬出了史克威爾·艾尼克斯相關(guān)負(fù)責(zé)人回復(fù)內(nèi)容。這種「向開發(fā)組申請中文」的行為,通常被稱為「請愿」。 《現(xiàn)代漢語詞典》對「請愿」的解釋是:通過集體行動要求政府或主管部門滿足某些愿望或改變某種政策。主客體的不平等,讓「請愿」天然包含了「尋求改變」「挑戰(zhàn)權(quán)威」的引申含義?!刚堅浮沟哪康牟辉谟谠靹?,而在于信息的精準(zhǔn)投遞。網(wǎng)絡(luò)語境下的請愿活動,更多停留在前者——在社區(qū)奔走疾呼、端出外網(wǎng)鏈接、進行投票發(fā)言——這一套固定流程既方便組織,又能讓參與者也樂在其中。至于「請愿效果如何」「信息傳播是否準(zhǔn)確」,誰在乎呢。 為想法

    2018-07-30 15:06:22
    0 四氧化三鐵
  • 這個標(biāo)題也許會引起一點誤會,不過本場話題并不想評論任何獲得高評分的游戲是否“實至名歸”,同時也尊重每個人心中的天下第一。Fami通、IGN等“權(quán)威”媒體的評分在一款游戲的生命周期中總是扮演著相當(dāng)重要的角色,不僅玩家喜聞樂見,廠商也會在發(fā)售宣傳中驕傲的加上自己的評分展示。經(jīng)久不衰的GTA5和曇花一現(xiàn)的INSIDE放在一起,制作精良的曠野之息與Undertale擺到一塊,高分作品頻出的當(dāng)下,我們到底該以什么樣的標(biāo)準(zhǔn),去評價一款游戲的優(yōu)劣呢?很高興看到你能在下方評論區(qū)留下自己的想法,同時請不要忘記:友善探討、理性思考。銀河正義使者:簡單說下這次的話題,個人的意見是并不贊同話題題干的表述,也就是說,我并沒有覺得現(xiàn)在的媒體定義神作的下限越來越低,我反而覺得這個的標(biāo)準(zhǔn)變得愈加高了??赡軙泻芏嗳撕闷?,明明正如話題題干所說,

    2018-07-27 17:37:36
    0 塔爾
  • 隨著國內(nèi)游戲正版化浪潮的越來越深入,為游戲添加官方中文這件事情也開始受到各個游戲制作廠商的關(guān)注與重視,究其原因,自然與國內(nèi)市場份額的擴張不無關(guān)系,但是中國玩家不斷發(fā)聲的“We need Chinese”也在其中起到了舉足輕重的作用。時至今日,游戲發(fā)售自帶簡體中文早就不是什么新鮮事了,更有甚者會自帶中文配音,可是刨除部分確實沒有能力制作中文的獨立游戲之外,仍然有部分我們熟知的大廠不會給游戲制作官方中文,而近日熱議的恐怕就是SE的《八方旅人》了,作為一款可以說是SE自研自發(fā)的RPG游戲卻只有日英雙語,著實給國內(nèi)想要游玩這款游戲的玩家?guī)砹瞬簧僬系K,不少玩家也去信向SE請愿添加中文,結(jié)果得到的是非常“官方”的回復(fù),而其意思大概也就是暫時不會考慮添加中文,如果這件事發(fā)生在某些廠商身上那自然是無可厚非,可是發(fā)生在日本廠商

    2018-07-20 12:47:13
    143 銀河正義使者
  • 在學(xué)生時期,暑假是每個學(xué)生最為期待的一段日子。而在每位學(xué)生跨進象牙塔前的12年學(xué)習(xí)生涯中,最容易讓人懷念的莫過于高三結(jié)束后的那個暑假——期待已久的成年加上沒有暑期作業(yè)使得暑假本身代表的自由與解放在這次中被放大到極致。而我們之前在商討本次話題時,恰逢高考成績公布。于是3DM眾編輯便決定一同來回憶一番自己在高考結(jié)束后的那個夏天里,究竟與哪些游戲結(jié)下了不解之緣。這是屬于我們的那個夏天,那你的呢?liugaotian:《虐殺原形》&《魔獸爭霸3》&《三國殺》(線下桌游) 從這份名單來看,我在那時顯然算不上一位合格的單機玩家,玩的盡是些網(wǎng)吧自帶,或是已成風(fēng)潮的主力游戲。另外這份名單也暴露出我的年齡。在國內(nèi)單機玩家群體中,我可能算略小的一輩了。上小學(xué)時,我總認(rèn)為網(wǎng)吧是比游戲機廳高大上的地方。游戲機廳嘈雜昏暗

    2018-07-13 17:12:05
    36 我是老瓜皮
  • “做喜歡的事?!?這是朱夢喆給我的第一個答案,也讓我在這一刻認(rèn)識到了這個來自菊鄉(xiāng)的27歲獨立游戲制作人的自我信條。在進入游戲行業(yè)之前,朱夢喆是一名負(fù)責(zé)三維動畫制作的從業(yè)人員,在這段不到三年的動畫從業(yè)生涯中,他在動畫電影《大魚海棠》的演職員表CG總監(jiān)一欄上留下了自己的名字,隨即就選擇了離開這個已經(jīng)小有建樹的行業(yè)。 《大魚海棠》而“為什么?”是我提出的第一個問題,正如很多采訪一樣,我用了一個極為俗套的問題作為我的開場,但就算是面對這樣一個問題,朱夢喆仍舊是思考了許久才緩緩回應(yīng)道:“做喜歡的事。”但是他立刻又補充道:“當(dāng)時電影的項目已經(jīng)做完了,暫時沒有什么事,于是就想出來做些自己喜歡的事?!耙矝]什么,就是喜歡游戲?!倍潭痰囊粋€“為什么?”,引來了朱夢喆在回答中接連出現(xiàn)了三個喜歡,也許正是因為出于對游戲的喜愛才會讓他走

    2018-07-02 17:58:22
    18 銀河正義使者
  • 《Muse Dash》是心動網(wǎng)絡(luò)最近在移動平臺上架的一款音游。音游是為數(shù)不多我會在手機上體驗的游戲,隨時隨地打上兩首歌,沉浸感必然是那些泛濫的MMORPG所無法比擬的。至今為止,移動端的音游數(shù)量不算少,但出彩的作品寥寥可數(shù)?!禡use Dash》憑借出眾的視覺風(fēng)格和人物設(shè)計讓人一眼就能從眾多游戲中把它挑出來,跑酷加節(jié)奏點打擊的方式更是新鮮感十足。  《Muse Dash》 1、 其實,在看到游戲工作室的名字“PeroPeroGames”那一刻,讓人以為是一家國外的工作室。起碼從游戲精致的動畫風(fēng)格和日語感滿滿的工作室名發(fā)音來看,會是一家日本的工作室。而在隨后的了解中才知道這家工作室就在廣州,而且開發(fā)者都是國人。因為平時大家熱衷于ACG文化,也希望能制作出全世界玩家都能喜愛的游戲,他們便取了這樣的一個

    2018-06-29 18:35:08
    3 嘉言
  • Steam夏促又雙叕來了,你都買了啥游戲呢?上周最令人期待的事情莫過于Steam的夏促了。世界杯?不是結(jié)束了嗎……恰逢學(xué)生黨們快樂的暑假時光,趁著Steam夏促買一波游戲然后在假期里慢慢享受,豈不是美滋滋。夏促游戲那么多都打折,該買些啥呢?不妨看一下3DM各位編輯的剁手成果吧。歡迎大家分享自己在Steam夏促的戰(zhàn)利品。塔爾:原汁原味的角色扮演——CRPG的文藝復(fù)興給他愛銷量破億的同時迎來了新的史低,撿垃圾打樁機不死人也都是老生長談了。沉浸在FIFA世界杯模式中的我本對PC平臺的折扣提不起一點興趣。不過2018年這部亮眼的作品,還是讓我心甘情愿的收到了G胖的感謝信。作為一名95后,我完美的錯過了CRPG的黃金年代,這一代玩家是伴隨著表現(xiàn)力豐富的3D畫面和流程化的RPG生產(chǎn)線成長的,以至于博德之門、冰風(fēng)谷等大名如雷

    2018-06-29 12:31:39
    30 銀河正義使者
  • 對于每一位真正的電競愛好者而言,每年騰訊電競的品牌發(fā)布會一直都是他們最為期待的事物。迄今為止,我依然很清楚地記得,騰訊電競在去年舉辦發(fā)布會期間,我只能在其官方微信公眾號的小程序上做一張邀請函自娛自樂一番。但是今年,我竟有幸作為媒體代表參加此次會議。當(dāng)美夢成真時,我反倒開始開始覺得這一切有點不太真實。和往年相比,除了以往常規(guī)的下半年業(yè)務(wù)公布外,今年的發(fā)布會還增加了許多新內(nèi)容。在本次會議的前半程,來自傳統(tǒng)體育界與國內(nèi)外學(xué)術(shù)界的許多知名人物紛紛上臺發(fā)言,表達自己對于電競?cè)缃瘳F(xiàn)狀的看法以及對未來的展望。在會議開始前,我本以為關(guān)鍵性的內(nèi)容都會放到會議的尾聲。結(jié)果會議一開始便曝出了一劑猛料:為了促進我國電競行業(yè)的良好發(fā)展,中國國家文旅部代表副司長李健先生稱將為此專門成立中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會電子競技運動分會與中國電子競技運動

    2018-06-27 18:06:12
    11 我是老瓜皮
  • 在剛剛過去的E3展會上,倍受矚目的《最后生還者2》放出了最新的實機演示視頻。頑皮狗作為索尼旗下的一線工作室,播片時展示出的強大開發(fā)能力再一次震驚業(yè)界,精心布置的分展臺也足以體現(xiàn)索尼對這款招牌大作的重視。然而出乎意料的是,一場堪稱業(yè)界標(biāo)桿的精彩戰(zhàn)斗演示結(jié)束后,現(xiàn)場觀眾的表現(xiàn)卻意外冷淡,沒有歡呼,甚至沒有掌聲。第一次有了獨立的展臺,第一次放出了華麗的實機演示,雙倍的喜悅重疊在一起,應(yīng)該是夢幻一般的時光,但是為什么會這樣呢? 引發(fā)爭議的就是這個親親這一切還要從LGBT(同性戀者與跨性別者的英文首字母縮略)運動說起。二戰(zhàn)結(jié)束,工業(yè)與科技的飛速發(fā)展使人們得以從勞碌中解放出來,過剩的生產(chǎn)力讓生存問題不再占用大家的頭腦,人們的思考方向也就回到了科學(xué)發(fā)展觀的核心——以人為本。自那次著名的“石墻暴動”以后,同性戀和跨性別者開始站

    2018-06-25 17:31:44
    140 四氧化三鐵