- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2010-09-24
- 開發(fā):Firaxis Games
- 語言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫實(shí),建造,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明5自主政策選擇方式 文明5政策怎么選
- 來源:世界锝燃燒
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

集體統(tǒng)治:
政策描述:在首都組建移民的速度提升50%,首都附近免費(fèi)獲得一個(gè)移民單位。(威尼斯則是獲得一個(gè)威尼斯商人)
集體統(tǒng)治是自主的核心政策所在,處于政策樹左二的位置。其效益完全針對(duì)移民,也就是純粹加速移民的生產(chǎn),也即加速分城建立。關(guān)于集體統(tǒng)治政策,筆者所想說的主要分為三個(gè)方面。
第一點(diǎn),集體是自主爆鋪的最大助力沒有之一。
在文明5中的移民錘計(jì)算方式:點(diǎn)擊查看,可以得出結(jié)論:無論城市產(chǎn)出如何,人口是決定移民錘的決定性要素;而在人口一定的情況下,將越多的市民放在偏錘地塊上要遠(yuǎn)優(yōu)于偏糧地塊。當(dāng)然,提高整體地塊產(chǎn)出也有非常高的效益。
也就是說人口直接往錘高的地塊放就好。
言歸正傳,集體對(duì)錘移民的增幅高達(dá)50%,等于省下了33%的建造錘子。在神標(biāo)盤古圖中,移民需要106錘,集體大約可以省下35錘子。相對(duì)于傳統(tǒng)而言,能達(dá)到移民 傳統(tǒng):自主=2:3的比率,可以說效果非常突出。考慮自主第一個(gè)移民早錘的話,大約傳統(tǒng)完成1+2移民時(shí),自主能將近完成1(+1)+3個(gè)移民,也就是能在同期達(dá)到4成比6城的情況,這個(gè)比率主要受到傳統(tǒng)紳縉快慢和自主集體快慢的影響;之后傳統(tǒng)補(bǔ)基建、神諭和國立,自主相應(yīng)補(bǔ)再2城左右,則可達(dá)成自主爆鋪的目的,當(dāng)然這里的設(shè)置比較理想化。
第二點(diǎn)是關(guān)于點(diǎn)出集體之前移民的取舍?;旧蠈?duì)自主而言,以通用的猴猴碑開局,18t左右能完成,而踩文化的自主大約33t開出集體,不踩則到43t,期間會(huì)有15~25t的間隔時(shí)間。這段時(shí)間里第一種選擇就是人口上3開錘移民,這樣基本能在點(diǎn)出集體時(shí)結(jié)合其贈(zèng)送的1個(gè)移民立即坐下兩個(gè)分城;第二種選擇是等待集體再補(bǔ)移民,此間可以錘奇觀、補(bǔ)基建、商隊(duì)、小弓,低難度還需要錘妹。這兩種方式互有優(yōu)劣,前者相對(duì)更穩(wěn)更快,更適合高難度以及鄰居屬于擴(kuò)張狂或者領(lǐng)國較近、較多的情況;后者則重在遠(yuǎn)古奇觀和首都發(fā)展,鋪起來會(huì)比前者慢1座城的時(shí)間,不過由于期間有時(shí)間讓首都漲人口,其效益也還不錯(cuò)。這兩種方式就要大家根據(jù)情況、難度和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)來進(jìn)行取舍了。
第三點(diǎn)則是溢出錘的利用。不同于傳統(tǒng)貴族是加速奇觀且只有15%的幅度,自主集體能加速前期需求量大的移民并且加成高達(dá)50%,這必然能帶來不低的溢出錘效益,利用這一點(diǎn),玩家可以用于在其間錘商隊(duì)、拿大金,或者補(bǔ)糧倉、補(bǔ)妹補(bǔ)弓等等,能大大加速前期建設(shè)。事實(shí)上,運(yùn)用移民溢出錘貌似已經(jīng)成為自主的主流認(rèn)知,不同于被部分吧友視為作弊的拆碑拆廟大法,利用自主溢出錘基本被默認(rèn)是合理的。對(duì)于萌新而言,掌握溢出錘的用法能讓自主爆鋪的效果(尤其是前期)上一個(gè)臺(tái)階。另外,考慮到應(yīng)用溢出錘,實(shí)際錘移民的時(shí)間會(huì)比上述第二點(diǎn)中設(shè)定的要延后一些,不過即使是拿大金也相當(dāng)于提供首都漲人口的時(shí)間,雖然延后了當(dāng)前移民時(shí)間,但能為后面補(bǔ)移民變相起到加速的作用。
除去種田外,集體的另一好處在于幫助前期征服或者早戰(zhàn)省去了1個(gè)移民的錘子,基本能等于2.5個(gè)弓,同時(shí)還不需要犧牲首都人口增長(zhǎng)時(shí)間,還轉(zhuǎn)種田的話對(duì)后面補(bǔ)鋪有助益,效果非常出色。
綜合來說,筆者以為集體之于自主有如關(guān)門之于傳統(tǒng),不首先沖著集體點(diǎn)去的自主不是好自主,一切攔在集體之前的政策都是流氓政策!!
單政策效益:五星
政策樹位置:三星
種田:五星
征服:四星
——集體統(tǒng)治表現(xiàn)為社會(huì)中每一個(gè)公民(或者是成年公民或成年男性公民)都參與到政府的統(tǒng)治管理過程中,并對(duì)決策進(jìn)行直接投票而不是通過代議制(在共和制中經(jīng)常采取)。集體統(tǒng)治可能在部落或是小村鎮(zhèn)中是一種有效的政府形式,國家規(guī)模一旦擴(kuò)張,集體統(tǒng)治就會(huì)明顯變得困難和不方便。就像在一個(gè)有100人的部落中,如果有一半人都決定在會(huì)議上進(jìn)行一分鐘的發(fā)言,可能只需要不到一小時(shí);但如果紐約市有一半人都決定進(jìn)行一分鐘發(fā)言,那將會(huì)耗時(shí)66000小時(shí)以上(還要準(zhǔn)備一個(gè)無比巨大會(huì)議廳……)。
公民制度:
政策描述:區(qū)域設(shè)施建造速度增加25%,首都附近獲得一個(gè)工人單位。
公民制度,自主右一政策。
關(guān)于這個(gè)政策筆者有三點(diǎn)想要說明,第一點(diǎn),不要先點(diǎn);第二點(diǎn),不要先點(diǎn);第三點(diǎn),一定不要先點(diǎn)!公民的產(chǎn)出分為兩部分分別是地塊改良加速和贈(zèng)送一個(gè)工人,就效果來看可以視作大半個(gè)大金(改良加速25%,送2兩妹),而其本身也能和大金完美疊加。也就是說在考慮拿下大金的前提下,自主能加速50%改良速度并送你3個(gè)妹子,結(jié)合前期搶的妹子基本能保證全期妹子充足,實(shí)在不夠買或者錘一兩個(gè)也夠了,大大提高了自主搶妹的容錯(cuò)率。
關(guān)于改良地塊加速的效益筆者在談大金時(shí)有相應(yīng)的評(píng)述,這里大致復(fù)述一下。加速改良速度效益要高于贈(zèng)送0.25倍的妹子,這是由于改良加速能更快得到高的地塊產(chǎn)出,同時(shí)不必耗費(fèi)維護(hù)費(fèi)、拖累單位保護(hù)額外的妹子。以沼澤糖為例,在傳統(tǒng)面前等于12t的地形改良和9t的產(chǎn)出改良。。21t一個(gè)奢侈簡(jiǎn)直令人欲仙欲死;而在自主面前結(jié)合公民和大金能節(jié)省一半的開發(fā)時(shí)間,更快拿下奢侈快樂,更早發(fā)出交易,更有時(shí)間改良其它位置的單元格。另外,結(jié)合大金之后由于修復(fù)劫掠地塊僅需1t時(shí)間,因而可以采用刮刮樂打法,配合工人修理敵方領(lǐng)土的劫掠地塊給當(dāng)格蹲坑的友軍不斷劫掠回血。
關(guān)于自主的工人,基于其高效率的特點(diǎn),全國工人大約為城市數(shù)量的0.8~1.2倍為最佳,而針對(duì)自主的特點(diǎn),首先應(yīng)該選擇開發(fā)奢侈,然后是鋪設(shè)道路和首都山頭,再其次才是其它地塊加工,當(dāng)然對(duì)于要打仗的玩家而言,開發(fā)戰(zhàn)略資源的優(yōu)先級(jí)會(huì)比較高。自主基本會(huì)采取密鋪策略,工人進(jìn)行道路連接后會(huì)受到4以上道路維護(hù)廢,同時(shí)能獲得城市連接獎(jiǎng)勵(lì),該獎(jiǎng)勵(lì)通用的是金錢獎(jiǎng)勵(lì)部分(該獎(jiǎng)勵(lì)詳細(xì)地在奇觀帖中的馬丘比丘中進(jìn)行了分析),公式為:0.15*首都人口+1.1*分城人口-1,粗略可以看作等于該連接分城人口市民。因此粗略算來分城人口達(dá)到4以上前都會(huì)處于虧損狀態(tài)。
最后,筆者想說的是,不要優(yōu)先點(diǎn)公民!自主的順序應(yīng)以鋪城-》開發(fā)-》連接為順序,即先保證鋪得快,再確保找臉找得快。對(duì)應(yīng)于政策也就是集體-》公民-》精英。
單政策效益:四星
政策樹位置:一星
種田:三星
征服:四星
——公民制度是一個(gè)國家根據(jù)民眾的某些特定屬性(例如種族、部落、出生地點(diǎn))來給予他們一些特殊的權(quán)利或者提供保障,而這些權(quán)利或保障是同樣處在該國內(nèi)的外國人所無法獲得的。比如某些國家,公民可以自由地在國家各處行動(dòng),然而非公民如果被發(fā)現(xiàn)做同樣的事的話有可能會(huì)被逮捕或者驅(qū)逐出境。

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國 | 文明5:美麗新世界 |
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