阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 圖文全教程攻略百科 從入門到精通
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

系統(tǒng)詳解之人事篇:
一、綜述:
1. 重要職務(wù):
將軍(Generals)和艦隊(duì)司令(Admirals)是任何派系中最重要的職務(wù),他們負(fù)責(zé)指揮陸地軍隊(duì)和海上艦隊(duì)。他們的特性和技能影響 了旗下部隊(duì)的戰(zhàn)斗能力。
他們可以通過各種軍事行動(dòng)來獲取經(jīng)驗(yàn)值提升等級(jí),隨后獲得技能點(diǎn)數(shù)投資在技能樹里以便進(jìn)一步發(fā)展。

2. 要員:
要員(Agents)是各種非軍事行動(dòng)的大師,他們總是顯示在戰(zhàn)役地圖上,給部隊(duì)和據(jù)點(diǎn)帶來各種影響;
要員也可以作為隨員加入到己方部隊(duì)和據(jù)點(diǎn)中,一個(gè)部隊(duì)或據(jù)點(diǎn)最多只能有3名要員同時(shí)存在。這些要員在部隊(duì)和據(jù)點(diǎn)中所起的效果 是以遞減的方式疊加。
第一個(gè)要員起100%的效果,第二個(gè)則只起效50%,第三個(gè)起效25%,因此3個(gè)要員最多只能夠?yàn)椴筷?duì)和據(jù)點(diǎn)帶來175%的增益影響。

3. 行動(dòng)點(diǎn)數(shù):
每個(gè)回合開始時(shí),部隊(duì)和要員都會(huì)獲得行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(Action Points),每走一步、每一個(gè)結(jié)束時(shí)的姿態(tài)、執(zhí)行每一個(gè)命令都會(huì)耗費(fèi)行 動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的消耗是預(yù)判的,如果在移動(dòng)過程中消耗完畢則部隊(duì)和要員會(huì)停留在消耗完畢的那個(gè)地點(diǎn);而其他命令如果達(dá)不到所需點(diǎn)數(shù) 則會(huì)被拒絕執(zhí)行。

二、軍事領(lǐng)導(dǎo)者:
1. 概述:
每個(gè)軍事部隊(duì)都需要將軍或者艦隊(duì)司令的帶領(lǐng),否則他們無法離開據(jù)點(diǎn)(這和之前的全面戰(zhàn)爭(zhēng)有所不同),因此這讓軍事領(lǐng)導(dǎo)者在《 阿提拉》中變得格外關(guān)鍵。
軍事領(lǐng)導(dǎo)者不僅提升所在部隊(duì)的戰(zhàn)斗能力還能維持部隊(duì)完整性和恢復(fù)士氣。在戰(zhàn)斗中殺掉敵人的將軍,基本上就已經(jīng)奠定了敵人的敗 局。
在據(jù)點(diǎn)中點(diǎn)擊最下方的招募部隊(duì)按鈕,會(huì)打開將軍界面選擇一位新的將軍,注意這位將軍將會(huì)同時(shí)加入到家族界面,成為左右政治局 面的角色之一。

2. 等級(jí):
將軍的等級(jí)體現(xiàn)在他們頭像旁的星星上,這些星星表明了這位將軍至少達(dá)到了什么樣的水平,而且是“自動(dòng)戰(zhàn)斗”的最主 要判定因素。
星星越多的將軍在其周圍戰(zhàn)斗的部隊(duì)士氣也越高。

3. 將軍技能:
將軍每次升級(jí)后都會(huì)獲得技能點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)可以分配至將軍的技能樹里,選擇哪個(gè)技能和何種發(fā)展方向,對(duì)將軍的未來發(fā)展和他所 領(lǐng)導(dǎo)的部隊(duì)至關(guān)重要。
你需要一個(gè)專精騎兵的將軍?還是一個(gè)專門用來攻城的將軍?抑或是一個(gè)專門恢復(fù)兵力和士氣的將軍?
將軍技能樹有三個(gè)方向:戰(zhàn)士(Warrior)通過高等級(jí)的狂熱(Zeal)解鎖;指揮官(Commander)通過高等級(jí)的權(quán)威(Authority)解 鎖;
戰(zhàn)略家(Strategist)通過高等級(jí)的狡詐(Cunning)解鎖。


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