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阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 圖文全教程攻略百科 從入門(mén)到精通

時(shí)間:2024-08-24 14:26:36
  • 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:超凡圣騎士
  • 編輯:ChunTian
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4. 云梯:

最簡(jiǎn)單的攻城器械,搭在敵人的城墻上讓單位爬上去,劣勢(shì)是一次只有幾個(gè)單位能夠爬上去面對(duì)敵人的大軍,很難發(fā)揮應(yīng)有的效用。

5. 攻城槌:

同樣簡(jiǎn)單的攻城器械,用巨大的鐵頭槌撞開(kāi)敵人的城門(mén),有三種規(guī)格:輕、中、重型。

當(dāng)攻城槌開(kāi)始撞擊敵人城門(mén)時(shí),城門(mén)附近的防守方士氣會(huì)開(kāi)始下降,進(jìn)攻方士氣會(huì)開(kāi)始上升。

6. 攻城塔樓:

同樣具有輕、中、重型三種,以及兩種高度——8米和15米。輕型的塔樓移動(dòng)速度更快,重型的塔樓防護(hù)能力越高。

7. 放火:

游牧民族專(zhuān)用“攻城器械”,向城內(nèi)投擲燃燒的油瓶和油布,對(duì)建筑物造成損害,降低防守方的士氣,但對(duì)戰(zhàn)后據(jù)點(diǎn)有很 大影響。

8. 防守方戰(zhàn)術(shù):

作為圍城戰(zhàn)的防守方,戰(zhàn)術(shù)選擇面就要小很多了,最關(guān)鍵的是使用遠(yuǎn)程部隊(duì)在高高的城墻上盡可能的打擊敵人逼近的單位。

再用近戰(zhàn)單位消滅掉偶爾爬上城墻的敵人。如果有騎兵可以將其派出城去騷擾對(duì)方的攻城器械單位。

9. 城墻:

在《阿提拉》中不需要為據(jù)點(diǎn)建造城墻,所有據(jù)點(diǎn)核心建筑在升級(jí)時(shí)“自帶”相應(yīng)等級(jí)的城墻。

城墻上還會(huì)附帶各種守城器械,比如巨弩、投石和滾油鍋等等。這些守城器械的彈藥量會(huì)變成雙倍,相比于將他們用在攻城戰(zhàn)中。

四、單位技能:

1. 概述:

單位不僅擁有被動(dòng)特性,有些還有主動(dòng)技能。被動(dòng)特性是由單位所屬的派系、文化圈、宗教和地域所決定的,帶有獨(dú)特點(diǎn);

而主動(dòng)技能則是由單位的兵種以及科技研究的結(jié)果所賦予的,具有一定共性,這里就列舉出來(lái):

2. 龜盾防御:

在防御陣型時(shí)可以命令帶盾牌的單位將盾牌舉到頭頂(Testudo)形成龜甲一般的防御姿態(tài),提升對(duì)箭矢的防御能力(意味著攻擊該 單位的所有箭矢命中率降低)。

這種技能最好使用在圍城戰(zhàn)時(shí)頂著對(duì)方遠(yuǎn)程單位的火力靠近城墻或者巷戰(zhàn)時(shí)在狹窄的地區(qū)移動(dòng)。

3. 彈幕:

遠(yuǎn)程單位都擁有的技能:彈幕(Barrage),向一個(gè)區(qū)域內(nèi)密集的射出箭矢(而不是瞄準(zhǔn)某一個(gè)單位),對(duì)于擠在一起的敵人殺傷力 最強(qiáng)。

4. 鉆石陣型:

這個(gè)技能可以讓騎兵單位組成鉆石的形態(tài)向敵人的防線(xiàn)發(fā)起沖鋒,增加沖鋒的威力,但會(huì)加快疲勞度的上升。

5. 滅火:

這個(gè)技能可以讓艦船上的水手更快將艦船上的火撲滅,當(dāng)這個(gè)技能開(kāi)始實(shí)施后當(dāng)前艦船會(huì)更加脆弱。

6. 鼓舞:

當(dāng)這個(gè)技能被使用時(shí),可以讓另一只友軍單位士氣受到鼓舞(無(wú)法鼓舞實(shí)施這個(gè)指令的單位)。

7. 狂暴化:

這個(gè)技能會(huì)提升該單位的進(jìn)攻能力,但是會(huì)降低防御能力,并且在技能失效后疲勞度會(huì)大大提升。

8. 殺象:

這個(gè)技能是象兵獨(dú)有,某種因素會(huì)讓大象受驚而掉頭奔向己方戰(zhàn)線(xiàn),這個(gè)選項(xiàng)可以讓騎象者及時(shí)的殺死大象。

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7.8
已有24人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2015-02-17
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒歷史,解謎,羅馬

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