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阿提拉:全面戰(zhàn)爭 圖文全教程攻略百科 從入門到精通

時間:2024-08-24 14:26:36
  • 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:超凡圣騎士
  • 編輯:ChunTian
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五、冠軍:

1. 概述:

冠軍(Champion)是英勇的戰(zhàn)士和軍事方面的專家,但他們一般不和部隊一起行動,偏向于利用自己的名聲和經歷為己方派系服務。

冠軍可以通過研究軍事科技解鎖并在據點中招募,冠軍被牧師所克制,但對付間諜得心應手,冠軍的主要屬性是狂熱(Zeal)。

2. 軍事訓練:

冠軍可以作為要員暫時加入到己方部隊中進行操練(Military Training),提升部隊的狂熱值,

并提升部隊的當前經驗值(不超過冠軍的等級),效果取決于冠軍的狂熱值。

3. 戰(zhàn)斗號令:

冠軍可以加入某一個據點中提升當前據點能偶招募的兵源上限(Call to Arms),他們的狂熱值決定了該行為是否成功,和能夠增加 幾個征兵槽。

4. 突襲:

冠軍憑借個人勇武和戰(zhàn)斗經驗可以突襲一直部隊中的某一個單位(Assault Unit),對其造成大損失,他們的狂熱值決定了該行為是 否成功。

5. 騷擾:

冠軍可以用靈巧的迂回戰(zhàn)術持續(xù)騷擾目標部隊(Harass Army),對部隊中的某幾個單位造成少量損失,效果取決于冠軍的狂熱值。

6. 破壞:

冠軍可以破壞目標部隊的補給(Sabotage Army),降低部隊中所有單位盔甲、彈藥、HP等屬性,他們的狂熱值決定了該行為是否成 功,及其效果的大小。

7. 決斗:

冠軍向一個目標人物發(fā)起決斗邀約(Assault Character),并嘗試在戰(zhàn)斗中殺掉對方,他們和目標的狂熱值對比決定了該行為是否 成功。

8. 欺凌:

冠軍利用自己的勇武和名聲持續(xù)向戰(zhàn)役地圖上某一個可視的其他派系要員試壓(Oppress),

迫使他們加入己方派系,他們和目標的狂熱值對比決定了該行為是否成功。

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本文導航
7.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2015-02-17
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:沙盒,歷史,解謎,羅馬

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