火炬之光2 灰燼法師數(shù)據(jù)分析詳解
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

個(gè)人對(duì)于純冰法的技能搭配與裝備屬性選擇的建議:
技能選擇:
攻擊技能:或
選擇一個(gè)作為主攻技能加滿
加到10級(jí)或加滿
被動(dòng)技能:至少10級(jí)
不加或至少加10級(jí)
加滿
加1點(diǎn)或加滿
加1點(diǎn)或加滿
不加或加到7-12級(jí)
不加
輔助技能:加1級(jí)
前期不加,后期加滿
加1級(jí)或更高
不加或加滿
不加或加10級(jí)
不加或加10級(jí)
簡(jiǎn)單說(shuō)明:主要以冰彈/冰徑為主要傷害輸出,冰雨提供冰系易傷,以上三者都可以提供冰系debuff。冰印最先加滿,電印與火印取決于電火debuff的觸發(fā)率考慮投入1點(diǎn)或更多,電優(yōu)先于火。充能大師至少10級(jí)保證charge條的增長(zhǎng)速度,元素協(xié)調(diào)自行選擇。若使用武器為魔杖且主攻冰彈的話,可以額外將的混沌魔杖加起來(lái)。瞬移1點(diǎn)必點(diǎn),火圈作為硬免傷效果前期雖然效果不明顯,后期必點(diǎn)滿。因?yàn)楸挡蝗笨刂?,冰牢不一定要加滿。元素恩賜最好加滿,雖然在高專注下傷害提升效果不如冰雨明顯,不過(guò)對(duì)于冰系本身傷害偏低也是一個(gè)也很好的補(bǔ)充,可以有效提升各種傷害。星界盟友,死亡慷慨自行選擇。因冰系不缺控制,冰凍命運(yùn)意義不大。
這里額外說(shuō)一點(diǎn),如果裝備無(wú)法提供觸發(fā)電/火debuff時(shí),可以考慮使用電1和元素協(xié)調(diào)。
裝備屬性選擇:
武器選擇部分:
如果主攻冰彈,可以選擇mace/claw/pistol/wand類型武器,傷害類型無(wú)所謂,武器附加屬性中要求帶有conveys 觸發(fā)8秒火/電傷害或觸發(fā)火/電debuff效果屬性的,這樣可以有概率觸發(fā)另外兩系debuff;同時(shí)盡量追求50+%的暴擊傷害、攻擊速度加成以及較高的附加傷害值,這對(duì)提高冰彈直接傷害輸出很有幫助;另外還需要一定的擊退值(對(duì)于mace類攻擊速度加成較為重要,claw/pistol類額外附加傷害較為重要,wand介于兩者之間,其主要是為了出發(fā)chaoswand被動(dòng)效果)。如果主攻冰徑,武器部分只需要考慮盡可能提高暴擊率、施法速度以及冰系傷害加成即可。
整體裝備部分:
優(yōu)先保證70%+的格擋率和30%+的施法速度,然后盡量提高血量。另外可以考慮一塊30%+概率反彈投射物的盾牌配合一些寶石把反彈概率堆到50%左右,中后期免傷%盡量堆高,暴擊率與閃避不必特意堆,但越高越高。屬性獎(jiǎng)勵(lì)上以專注為主,敏捷200左右即可,力量隨意,越高越高,體力保證格擋70%+。+x%全傷/冰傷 越高越好,回血回魔部分適當(dāng)追求一些+回魔速度與+藥效的屬性。移動(dòng)速度加成保證10%左右即可。
(注:以上屬性除特別說(shuō)明外,敘述順序先后與優(yōu)先級(jí)無(wú)關(guān))
個(gè)人對(duì)于飛彈流電法的技能搭配與裝備屬性選擇的建議:
技能選擇:
攻擊技能:加到10級(jí)或加滿
加10級(jí)或加滿
被動(dòng)技能:加滿
不加或至少加10級(jí)
加滿
加滿
加滿
不加
不加或加1級(jí)
輔助技能:加1級(jí)
前期不加,后期加滿
加1級(jí)或加滿
不加或加滿
不加或加10級(jí)
不加或加10級(jí)
簡(jiǎn)單說(shuō)明:飛彈提供debuff,三系被動(dòng)為主要傷害來(lái)源,加10級(jí)或加滿是因?yàn)轱w彈1.12.x.7后被減少了50%的充能速度,而三系被動(dòng)傷害以及冰雨傷害無(wú)charge值,因此需要飛彈有一定的基礎(chǔ)傷害來(lái)提供足夠的charge值,另外充能大師最好加滿。元素協(xié)調(diào)自行選擇。因?yàn)轱w彈不能觸發(fā)混沌魔杖效果,所以不加這個(gè)被動(dòng)。輔助技能瞬移1級(jí),火圈后期免傷效果很好,最好加滿。冰牢控制效果很理想,因?yàn)檫@種打法也較為缺乏控制,可以選擇加滿。冰雨至少加到10級(jí),不缺魔法的話盡量加滿,雙系易傷對(duì)于整體傷害的提高效果很明顯,另外還附帶一定的控制效果。元素恩賜,星界盟友,死亡慷慨自行選擇。對(duì)于喜歡站樁連續(xù)釋放法術(shù)的玩家,可以考慮加1點(diǎn)凍結(jié)命運(yùn)。
裝備屬性選擇:
武器選擇部分:
因?yàn)榇舜蚍ㄋ袀Χ紴槿宋锍砷L(zhǎng)型傷害,所以武器無(wú)關(guān)緊要,盡量追求帶有較高暴擊率、施法速度以及全傷加成的即可。
整體裝備部分:
優(yōu)先保證70%+的格擋率和30%+的施法速度,然后盡量提高血量。另外可以考慮一塊30%+概率反彈投射物的盾牌配合一些寶石把反彈概率堆到50%左右,中后期%免傷效果盡量堆高,暴擊率與閃避不必特意堆,但越高越高。屬性獎(jiǎng)勵(lì)上以專注為主,敏捷200左右即可,力量隨意,越高越高,體力保證格擋70%+。+x%全傷 越高越好,回血回魔部分適當(dāng)追求一些+回魔速度與+藥效的屬性。移動(dòng)速度加成保證10%左右即可。
(注:以上屬性除特別說(shuō)明外,敘述順序先后與優(yōu)先級(jí)無(wú)關(guān))

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