火炬之光2 灰燼法師數(shù)據(jù)分析詳解
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

個人對于冰電雙休法師的技能搭配與裝備屬性選擇的建議:
技能選擇:
攻擊技能:和
各加10級或加滿
加滿
被動技能:至少10級
不加或至少加10級
加滿
加滿
加1點(diǎn)
加到7-12級
不加
輔助技能:加1級
前期不加,后期加滿
加1級或更高
不加或加滿
不加或加10級
不加或加10級
簡單說明:冰彈與充能彈輪流切換釋放(這種打法比較累。如果不喜歡冰彈可以用冰徑代替冰彈),冰雨提供冰電易傷效果。充能大師10級保證charge增長速度,元素恩賜自行選擇,冰/電烙印加滿,火烙印可以先加1點(diǎn),魔杖加到7級左右,有條件加到12級。瞬移1點(diǎn),火圈前期不加,后期加滿,因這種打法不太卻控制,冰牢不一定需要加滿,凍結(jié)命運(yùn)意義不大。元素恩賜,星界盟友,死亡慷慨自行選擇。
裝備屬性選擇:
武器選擇部分:
對于冰1電6打法的核心在于武器,
因此武器的選擇比較重要:
首先需要選擇一根元素傷害的魔杖,然后需要的附加屬性有:conveys 電/火屬性傷害或debuff效果屬性,50+%暴擊傷害,擊退,最好額外有攻速加成以及較高的附加元素傷害值。
整體裝備部分:
優(yōu)先保證70%+的格擋率和30%+的施法速度,然后盡量提高血量。另外可以考慮一塊30%+概率反彈投射物的盾牌配合一些寶石把反彈概率堆到50%左右,中后期%免傷效果盡量堆高,暴擊率與閃避不必特意堆,但越高越高。屬性獎勵上以專注為主,敏捷200左右即可,力量隨意,越高越高,體力保證格擋70%+。+x%全/冰/電傷 越高越好,回血回魔部分適當(dāng)追求一些+回魔速度與+藥效的屬性。移動速度加成保證10%左右即可。
(注:以上屬性除特別說明外,敘述順序先后與優(yōu)先級無關(guān))
個人對于近戰(zhàn)大錘流火法的技能搭配與裝備屬性選擇的建議:
技能選擇:
主動技能:加滿
加滿
被動技能:不加
加滿
加滿
加1點(diǎn)或加滿
加1點(diǎn)或加滿
不加
加1級
輔助技能:加1級或更高
加滿
加1級
加滿
不加或加10級
不加或者加10級
簡單說明:這種打法主要靠火錘的超高暴擊傷害,火雨提供火焰易傷,三系被動提供一定穩(wěn)定傷害。因?yàn)橹鞴ゼ寄芏疾划a(chǎn)生charge值,因此不需要加充能大師,元素協(xié)調(diào)點(diǎn)滿,近戰(zhàn)提供debuff,并且產(chǎn)生debuff瞬間可以打斷目標(biāo)動作,對于提高生存能力有一定幫助?;鹄佑〖訚M,冰/電前期1點(diǎn),后期點(diǎn)數(shù)富??梢月訚M。魔杖不加,因?yàn)橐x擇mace類武器。瞬移1點(diǎn)必須,有條件可以適當(dāng)加高,因?yàn)槠鋵Ω浇浇鼣橙说牡膿敉诵Ч约拜^高冰系debuff觸發(fā)率可以降低敵人攻擊施法速度,可以提高一定的安全性?;鹑Ρ丶訚M,冰牢可以加1點(diǎn)用來擋住遠(yuǎn)程怪物投射物,在免傷未超過上限之前,元素恩賜可以加滿,可以主要作為高元素免傷技附帶一定的傷害提高效果。星界盟友,死亡慷慨自行選擇。凍結(jié)命運(yùn)可以加1點(diǎn)提升一定的生存能力。
裝備屬性選擇:
武器選擇部分:
選擇mace類型武器,傷害類型元素最好,物理也行,武器附加屬性中要求帶有:吸血吸藍(lán),盡可能高的攻速加成,盡可能高的暴擊傷害和附加傷害值。
整體裝備部分:
優(yōu)先保證70%+的格擋率和40%+的施法速度,然后盡量提高血量。另外可以考慮一塊30%+概率反彈投射物的盾牌配合一些寶石把反彈概率堆到50%左右,中后期%免傷效果盡量堆高(因1.12.x.7后%免傷上限75%,在火圈15%以及元素恩賜元素免傷38%的效果下,不要超過上限,否則收益為0),暴擊率盡量保證50%以上,閃避保證40%以上。屬性獎勵與加點(diǎn)上以力量為主,敏捷為輔,專注適當(dāng)提高,防御保證達(dá)到格擋70%+即可(這種打法前中期因?yàn)槲淦鱀PS不高,主要靠被動技觸發(fā)傷害,后期有了好武器之后就靠武器的高暴擊傷害。因此適當(dāng)?shù)奶岣咭稽c(diǎn)專注在前中期會比較好過)。+x%全傷/火傷的屬性 越高越好?;啬傩韵薷鶕?jù)武器吸藍(lán)屬性的多少而定。移動速度加成保證10%左右即可。
(注:以上屬性除特別說明外,敘述順序先后與優(yōu)先級無關(guān))

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