專欄文章
  • 《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商進(jìn)一步裁員 傳大部分員工已被裁
    木衛(wèi)四協(xié)議 2025-02-26 11:44:50
    Krafton 日前已正式確認(rèn),《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商 Striking Distance 工作室將進(jìn)行新一輪裁員。公司宣稱該工作室“仍在運(yùn)營”,且裁員“不會(huì)影響目前正在進(jìn)行的任何項(xiàng)目”。 上周,多名員工已在領(lǐng)英上透露了此次裁員。其中一人表示“大多數(shù)開發(fā)者已被解雇”,另一名員工則表示此次裁員人數(shù)很多。Striking Distance 和 Krafton 拒絕了媒體關(guān)于具體裁員人數(shù)的置評(píng)請(qǐng)求,但確認(rèn)裁員“已經(jīng)完成”。Krafton代表寫道:“StrikingDistance 工作室已縮減團(tuán)隊(duì)規(guī)模以保持敏捷,這位工作室的當(dāng)前發(fā)展階段創(chuàng)造了一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的環(huán)境。該工作室仍在運(yùn)營,這些變化不會(huì)影響任何計(jì)劃中的持續(xù)支持。目前沒有計(jì)劃進(jìn)一步變動(dòng)?!边@是工作室的第二輪裁員。在2023年 8 月《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)布首個(gè) DLC
  • 亞馬遜安卓手機(jī)應(yīng)用商店宣布將于2025年8月關(guān)閉
    亞馬遜 2025-02-26 11:09:37
    科技公司亞馬遜近日向開發(fā)人員發(fā)送通知,宣布其安卓手機(jī)應(yīng)用商店將于 2025 年8 月 20 日關(guān)閉。公司表示,這是由于其希望“專注于支持其自家設(shè)備的應(yīng)用商店”,因?yàn)椤斑@是我們大多數(shù)客戶目前使用(商店)的地方”。這也意味著,亞馬遜應(yīng)用商店將繼續(xù)在 Fire TV 和 Fire 平板上提供。開發(fā)者通知中亞馬遜表示,從 2 月 20 日起將不再接受新應(yīng)用提交,并且在 8 月 20 日后將不再接受面向第三方安卓設(shè)備的應(yīng)用更新。而在日本的客戶“將無法再在適用于安卓設(shè)備的亞馬遜應(yīng)用商店上進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購買”,但其他國家將一直支持,直到 8 月 20 日。同時(shí),公司的虛擬貨幣“亞馬遜幣”也將于 8 月 20 日停止使用。任何剩余的代幣將在之后退還。
  • 《外科模擬》開發(fā)商進(jìn)行新一輪裁員 理由為“行業(yè)動(dòng)蕩”
    外科模擬2 2025-02-26 10:10:48
    《外科模擬》和《我是面包》開發(fā)商 Bossa Games 日前宣布了又一波裁員,裁員人數(shù)不詳。公司將此次裁員歸咎于“游戲行業(yè)的根本性轉(zhuǎn)變”。這家開發(fā)商此前曾于 2024 年 1 月裁掉了 1/3 的員工。裁員后,大約僅剩 40 人留在工作室。新一輪裁員也是為了工作室的生存。工作室首席執(zhí)行官 Henrique Oliifiers 在領(lǐng)英上發(fā)布的聲明中寫道:“過去幾年給整個(gè)游戲行業(yè)帶來了巨大的混亂,珍貴的工作室、團(tuán)隊(duì)和游戲被關(guān)閉或大幅縮減。我們都通過新聞,或是親身經(jīng)歷,或者通過受影響的同行和同事的眼睛目睹了這一切變化。”“我們認(rèn)為這不是一個(gè)階段,而是游戲行業(yè)的根本性轉(zhuǎn)變,是游戲制作方式和團(tuán)隊(duì)類型的重塑。兩年后的行業(yè)將與兩年前的行業(yè)截然不同?!監(jiān)lifiers 表示,Bossa考慮到這一轉(zhuǎn)變正在縮減規(guī)模,現(xiàn)在將專注于
  • 量子夢(mèng)工作室不受裁員影響 《星球大戰(zhàn):日食》正常開發(fā)
    廠商新聞 2025-02-26 09:51:09
    近日,在網(wǎng)易縮減海外投資、關(guān)閉海外工作室的報(bào)道傳出之后,《星球大戰(zhàn):日食》、《底特律:化身為人》的開發(fā)商量子夢(mèng)(Quantic Dream)工作室回應(yīng)了粉絲們擔(dān)心的問題,該工作室于2022年8月被網(wǎng)易收購,粉絲們擔(dān)心他們也在網(wǎng)易縮減投資的范圍之內(nèi)。 在最近的領(lǐng)英帖子中,量子夢(mèng)工作室的首席執(zhí)行官和發(fā)行主管Guillaume de Fondaumière談到了他們目前的狀況,他對(duì)網(wǎng)易旗下某些工作室關(guān)閉和裁員深感悲痛,但量子夢(mèng)工作室旗下的兩個(gè)分支機(jī)構(gòu):巴黎辦事處和蒙特利爾辦事處,都不會(huì)受到任何不利影響,他們的項(xiàng)目正在全速推進(jìn)中,甚至最近還在招聘新員工。Guillaume de Fondaumière還透露稱2024年是該公司歷史上收入最高的一年,這主要得益于《底特律:化身為人》銷量的增長,與2023年相比,該作的銷量
  • 孩之寶去年電子游戲收入4.72億美元 超20%來自《大富翁GO》
    廠商新聞 2025-02-25 13:46:36
    孩之寶的游戲業(yè)務(wù)數(shù)字和授權(quán)游戲收入同比增長22%,達(dá)到4.717 億美元。其中,1.12億美元來自由Scopely 開發(fā)的《大富翁GO》,占比約 23%。該公司的《萬智牌》系列在威世智和數(shù)字游戲部門的收入小幅增長了4%,盡管《萬智牌》的收入下降了1%,“原因是《指環(huán)王》(聯(lián)動(dòng))系列”。該系列包含了絕無僅有的一張“唯一魔戒”,然而普通集換玩家對(duì)于該系列褒貶不一。公司近年來最成功的非手游作品,應(yīng)該就是《龍與地下城》IP下由拉瑞安制作的《博德之門3》,公司近日還確定,正在由去年最熱門作品之一《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商制作一款“頂梁柱”IP 游戲,據(jù)信很有可能將是《變形金剛》作品??傮w而言,孩之寶的全年收入同比下降17%,至 41 億美元,孩之寶將此歸因于 eOne 的剝離。孩之寶首席執(zhí)行官克里斯·考克斯(Chr
  • 引擎開發(fā)商Unity去年里裁員超1700人 關(guān)閉23個(gè)辦事處
    Unity 2025-02-25 12:05:24
    根據(jù) Unity 最新的 10-K 文件顯示(美國證券交易委員會(huì)公司運(yùn)營綜合性報(bào)告),公司確認(rèn)在上一財(cái)年裁員了超過 1700 人。據(jù)文件稱,截至 2023 年 12 月 31 日,公司在 19 個(gè)國家設(shè)有共 57 個(gè)辦事處,共雇傭了 6748 名員工。而截至 2024 年 12 月 31 日,這些數(shù)字均已下降,變?yōu)?17 個(gè)國家、34 個(gè)辦事處以及 4987 名員工。計(jì)算下來,過去一年里公司裁員了 1761 人,并且在此過程中關(guān)閉了 23 個(gè)辦事處。Unity 此前證實(shí),為了實(shí)施“客戶至上”的商業(yè)模式,該公司打算在去年進(jìn)行大規(guī)模裁員。公司指出,這些裁員將影響其約25% 的員工,即約1,800 名員工。由于裁員,Unity的員工離職成本約為2.14 億美元。該公司還額外產(chǎn)生了5300 萬美元的“與2024 年重組
  • 微軟CEO納德拉強(qiáng)調(diào) 游戲業(yè)務(wù)仍對(duì)公司“至關(guān)重要”
    微軟 2025-02-21 14:33:26
    最近有報(bào)道稱,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉曾一度考慮關(guān)閉Xbox 部門的可能性。在此之前,微軟聯(lián)合創(chuàng)始人保羅·艾倫的投資公司呼吁微軟放棄Xbox,將其分拆為獨(dú)立業(yè)務(wù)。但這至今仍未發(fā)生,而且現(xiàn)在納德拉也站出來正式表態(tài),重申了微軟對(duì)游戲的承諾。他表示,微軟對(duì)游戲的投資并不是某種“達(dá)到其他目的的手段”。 納德拉指出,微軟長期以來一直支持游戲,他提到《微軟飛行模擬器》在公司推出第一版Windows 之前就是微軟的產(chǎn)品。他說道:“游戲在公司有著悠久的歷史,我們希望為了游戲而從事游戲。我總是說我討厭從事那些為了其他目的而進(jìn)行的業(yè)務(wù)。它們必須是將自己本身作為目的?!奔{德拉是在回應(yīng)關(guān)于公司最近剛剛宣布的 AI 模型“Muse”訓(xùn)練相關(guān)的問題時(shí)討論到了游戲的話題,因此給出了上面的這些表態(tài)。他接著表示,微軟通過“Muse”技術(shù)對(duì)以
  • 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》團(tuán)隊(duì)將開發(fā)孩之寶“頂梁柱”IP 3A新作
    在 IP 巨頭以及玩具生產(chǎn)商孩之寶日前舉辦的財(cái)報(bào)會(huì)議期間,公司首席執(zhí)行官 Chris Cocks 開發(fā)商 Saber Interactive 的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》團(tuán)隊(duì)目前正在開發(fā)一款基于公司“頂梁柱”IP 的 3A 游戲。Cocks 表示:“我們正在籌備許多新的數(shù)字合作,但我今天特別高興地宣布這一合作,因?yàn)槲覀€(gè)人是這個(gè)團(tuán)隊(duì)許多游戲的粉絲。孩之寶和Saber Interactive 將合作開發(fā)一款全新的電子游戲,該游戲?qū)⒂?024年的超級(jí)熱門游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》背后的團(tuán)隊(duì)開發(fā)。這款基于我們的頂梁柱 IP 之一的新 AAA 游戲?qū)⒋碳さ膯稳藙?dòng)作和驚人的多人玩法與 Saber的‘Swarm’技術(shù)相結(jié)合,肯定會(huì)大受歡迎?!睋?jù)稱這是一個(gè)“聯(lián)合發(fā)行協(xié)議”。Cocks再次重申,游戲?qū)⒂伞缎请H戰(zhàn)士2》原班團(tuán)隊(duì)
  • Unity Q4財(cái)報(bào):收入整體低迷但業(yè)務(wù)重建正“取得進(jìn)展”
    Unity 2025-02-21 10:40:34
    游戲引擎公司 Unity 日前發(fā)布了截至 2024 年 12 月 31 日的第四季度財(cái)務(wù)報(bào)告,顯示其收入下降了 25%,但業(yè)績收入和利潤“顯著超出”預(yù)期。公司將這一下降歸因于“投資組合重置”,包括縮減規(guī)模和裁員。這導(dǎo)致第四季度收入跌至 4.57 億美元。該公司Create Solutions 部門(引擎開發(fā)業(yè)務(wù))的收入下降了47%,至 1.52 億美元;公司解釋稱這是其與 Weta FX 終止業(yè)務(wù)協(xié)議的影響。報(bào)告寫道:“同比下降是由我們的投資組合重置推動(dòng)的,部分抵消了訂閱收入增長15% 和行業(yè)戰(zhàn)略收入增長50% 的影響?!盙row Solutions(營銷業(yè)務(wù))收入總計(jì)3.05 億美元,同比下降5%。Unity 表示:“如果不考慮 ironSource 在合并前發(fā)放的客戶激勵(lì)措施的影響,我們?cè)?2023 年第四
  • 因不簽配音工會(huì)合同《黑帝斯2》更換演員?官方:沒有換!
    黑帝斯 2025-02-21 09:54:42
    肉鴿俯視角動(dòng)作游戲《黑帝斯2》開發(fā)商 SupergiantGames 近日由于游戲中角色雅典娜的配音演員 Marin M. Miller 提出的可能演員更換而陷入了一場(chǎng)糾紛。Miller 在社交媒體上發(fā)帖稱,由于該工作室決定不簽署美國演員工會(huì)-電視和廣播藝人聯(lián)合會(huì)(SAF-AFTRA)的新臨時(shí)協(xié)議,隸屬于該工會(huì)的配音演員負(fù)責(zé)的角色可能會(huì)被工作室“重新選角”。在后續(xù)的帖子里這位演員表示,如果他們的粉絲能夠?qū)戉]件要求要求工作室順從演員們的要求,將會(huì)“很有幫助”。不過隨后,SupergiantGames 做出了回應(yīng),澄清沒有計(jì)劃為《黑帝斯2》中任何角色進(jìn)行重新選角,并表示希望繼續(xù)與這些“出色的演員”合作。聲明中工作室還表示,其所有游戲在制作期間均未曾簽定工會(huì)的合同。工作室同時(shí)還聲明,自己不會(huì)使用任何 AI 技術(shù)。它寫
  • 荷蘭消費(fèi)者基金會(huì)起訴索尼:PS數(shù)字游戲定價(jià)過高
    索尼 2025-02-20 11:35:37
    根據(jù)荷蘭媒體 Tweakers 報(bào)道,荷蘭消費(fèi)者基金會(huì)Massasschade & Consument 已就索尼在該地區(qū)的數(shù)字PlayStation 游戲定價(jià)問題對(duì)索尼提起集體訴訟。該基金會(huì)聲稱,盡管該地區(qū)的分銷成本較低,但荷蘭的數(shù)字PlayStation 游戲價(jià)格比實(shí)體游戲高出47%。2019 年,索尼停止允許第三方零售商銷售數(shù)字游戲兌換碼,這意味著購買數(shù)字PlayStation 4 或 5 游戲的唯一方式就只有直接使用商店內(nèi)付款方式,或在實(shí)體店購買特定價(jià)格的商店禮品卡?;饡?huì)寫道:“這家日本公司濫用了其在游戲機(jī)市場(chǎng)的主導(dǎo)地位。多年來,數(shù)百萬荷蘭人一直在為PlayStation 游戲和游戲內(nèi)容支付過高的費(fèi)用……這種對(duì)數(shù)字銷售的壟斷,加上PlayStation 在游戲機(jī)市場(chǎng)的巨大市場(chǎng)份額,導(dǎo)致了所謂的‘
  • 連續(xù)第4年 科樂美再次提升日本公司員工基礎(chǔ)工資
    科樂美 2025-02-20 11:02:25
    最近推出了《寂靜嶺2:重置版》以及即將發(fā)布《合金裝備Δ:重制版》的科樂美似乎最近發(fā)展十分不錯(cuò)。公司近日發(fā)布公告稱,從 2026 年 3 月起公司將連續(xù)第 4 個(gè)財(cái)年提高其日嗯工作室開發(fā)者的基礎(chǔ)工資。此次底薪提升為月薪上升 5000 日元,年薪上漲 6 萬日元。漲薪將適用于科樂美日本公司的全職員工。公司稱這是為了“給員工創(chuàng)造一個(gè)穩(wěn)定和有回報(bào)的環(huán)境?!贝送?,應(yīng)屆生的起薪也將從此前的 30 萬日元提高道 30.5 萬日元(和老員工相同的漲薪)。科樂美在公告中表示:“我們將繼續(xù)進(jìn)行人力資本投資,包括基本工資的上調(diào),以提高員工的敬業(yè)度,并繼續(xù)努力創(chuàng)造更好的產(chǎn)品和服務(wù)?!?/div>
  • 吉田修平討論頑皮狗被取消實(shí)時(shí)服務(wù)游戲:我玩的時(shí)候感覺很不錯(cuò)
    頑皮狗 2025-02-20 09:41:11
    索尼的實(shí)時(shí)服務(wù)游戲在過去幾年里有大約 75% 的項(xiàng)目被取消,其中之一就是頑皮狗的《最后的生還者》網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目,截至目前內(nèi)部的代號(hào)是“派系”。 這款游戲于 2023 年正式宣布被取消,頑皮狗表示將把重心轉(zhuǎn)移到單人游戲上。最近在接受采訪時(shí),前 PlayStation 全球工作室總裁和獨(dú)立游戲負(fù)責(zé)人吉田修平透露,在他之前嘗試這款游戲是,覺得它“很不錯(cuò)”。在 Sacred Symbols+ 播客期間吉田透露道:“《最后的生還者Online》是頑皮狗的想法,他們真的很想制作它。但當(dāng)Bungie 向它們解釋制作實(shí)時(shí)服務(wù)游戲需要的投入時(shí),頑皮狗一世代自己做不到,如果他們這么做,就無法制作《星際:異端先知》。因此這是他們?nèi)狈h(yuǎn)見?!奔锢^續(xù)解釋說,至少從他自己的經(jīng)驗(yàn)來看,PlayStation沒有任何開發(fā)團(tuán)隊(duì)被迫開發(fā)實(shí)時(shí)服務(wù)游
  • 冒險(xiǎn)解謎游戲《狼奔豕突》開發(fā)商已遭Netflix裁員 流媒體巨頭進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)再受挫
    狼奔豕突 2025-02-20 09:29:53
    打造了受到廣泛好評(píng)的冒險(xiǎn)解謎游戲《狼奔豕突(Oxenfree,2016年發(fā)布)》的獨(dú)立游戲工作室Night School Studio,此前已在2021年被Netflix收購,成為該流媒體巨頭進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)的一部分。不過在2023年7月推出同樣受到好評(píng)的《狼奔豕突2:消失的信號(hào)》之后,Night School Studio在近日傳來了壞消息。據(jù)外媒“GameDeveloper”報(bào)道,由不愿透露姓名的工作室前員工及現(xiàn)任員工爆料,Netflix已在1月份開始進(jìn)行裁員,“有未指定數(shù)量的員工被告知不再需要他們的服務(wù)”。目前尚不清楚Netflix及Night School Studio的下一步計(jì)劃,但報(bào)道中指出Netflix的裁員不會(huì)影響到工作室的產(chǎn)品線。
  • 《使命召喚》新項(xiàng)目“偵察小隊(duì)” 邀請(qǐng)部分玩家給予反饋
    動(dòng)視日前宣布了一個(gè)名為“使命召喚:偵察小隊(duì)”的新項(xiàng)目,但這并非是新作游戲,而是一個(gè)社區(qū)反饋項(xiàng)目,旨在收集粉絲對(duì)游戲狀態(tài)的想法和意見。公司推出這項(xiàng)計(jì)劃是因?yàn)樵诰€上對(duì)《使命召喚》狀態(tài)的情緒正在動(dòng)搖,許多人表示動(dòng)視對(duì)游戲的支持不夠。在一篇博客文章中動(dòng)視表示,《使命召喚:黑色行動(dòng)6》和《戰(zhàn)區(qū)》玩家可能會(huì)收到市場(chǎng)研究公司Fuel Cycle 的邀請(qǐng),邀請(qǐng)他們加入“偵察小隊(duì)”。這些玩家將“有機(jī)會(huì)通過調(diào)查、在線社區(qū)討論板提供反饋,甚至可能被邀請(qǐng)參加焦點(diǎn)小組”——即前往動(dòng)視工作室,與開發(fā)團(tuán)隊(duì)直接交流。偵察小隊(duì)計(jì)劃中的玩家可以通過提交反饋來獲得積分,然后可以兌換《使命召喚:黑色行動(dòng)6》和/或《戰(zhàn)區(qū)》的游戲內(nèi)內(nèi)容。首先,F(xiàn)uel Cycle 調(diào)查將重點(diǎn)關(guān)注《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》和《戰(zhàn)區(qū)》最近發(fā)布的內(nèi)容,以及“許多其他與《使命召
  • 《收獲日3》銷量已滑入深淵 開發(fā)商Starbreeze仍持樂觀態(tài)度
    收獲日3 2025-02-19 10:36:52
    《收獲日3》開發(fā)商 Starbreeze表示,雖然游戲的經(jīng)銷售額同比大幅下降,但一系列平臺(tái)合作伙伴的協(xié)作可能會(huì)讓《收獲日3》逐漸復(fù)蘇。根據(jù)其截至2024 年 12 月的全年財(cái)務(wù)報(bào)告,Starbreeze 的年度凈銷售額為 1.859 億瑞典克朗,低于去年的6.335 億瑞典克朗。銷售額的下滑和成本的上升導(dǎo)致Starbreeze 報(bào)告年度虧損1.991 億瑞典克朗?!妒斋@日2》的凈銷售額為 4180 萬瑞典克朗,低于去年的 1.391 億瑞典克朗。Starbreeze表示,對(duì)這款2013年首次亮相的老游戲的需求仍然“穩(wěn)定”。 《收獲日3》在整個(gè)財(cái)年的凈銷售額為 8290 萬瑞典克朗,較去年的 4.77 億瑞典克朗大幅下降?!妒斋@日3》于 2023 年 9 月推出。據(jù)Starbreeze 稱,到 2023年 12
  • VR游戲開發(fā)商Toast Interactive裁員大多數(shù)員工 辦事處關(guān)門
    游戲新聞 2025-02-19 10:08:19
    Toast Interactive 已裁減了大部分職位,并關(guān)閉了位于澳大利亞昆士蘭州黃金海岸的辦公室。聯(lián)合創(chuàng)始人Toni 和Richard Eates 在社交媒體上發(fā)表聲明稱,裁員是一個(gè)“令人心碎的決定”。去年11 月,Toast 解雇了 10 名開發(fā)人員,原因是該公司無法“維持一支龐大的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)”。然而,Eates兄弟并沒有解釋此次裁員背后的情況。相反,他們表示,剩余的員工將采取“更精簡(jiǎn)的方式”來支持該工作室的兩款VR 游戲《MaxMustard》和《Richie'sPlank Experience》。他們寫道:“我們對(duì)團(tuán)隊(duì)取得的一切成就感到非常感激和自豪。我們要感謝并感謝所有參與Toast 旅程的人。”Toast 的裁員是對(duì) VR游戲行業(yè)的又一次打擊。最近幾周,同為VR 工作室的Fast Travel Ga
  • 任天堂成立新臺(tái)灣分公司 即將接手中國臺(tái)灣地區(qū)業(yè)務(wù)
    任天堂 2025-02-18 11:29:05
    2月18日,任天堂宣布,為了進(jìn)一步強(qiáng)化在臺(tái)灣市場(chǎng)的業(yè)務(wù)基礎(chǔ),并提升顧客的服務(wù)品質(zhì),將成立全新子公司“臺(tái)灣任天堂股份有限公司”,董事長為松本浩之,自2025年4月1日起,新公司將接手中國臺(tái)灣地區(qū)的任天堂業(yè)務(wù),并秉持任天堂集團(tuán)的經(jīng)營理念,持續(xù)推動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展。在“臺(tái)灣任天堂股份有限公司”成立之前,中國臺(tái)灣地區(qū)的業(yè)務(wù)一直由任天堂香港分公司負(fù)責(zé)。
  • 加州遭到火災(zāi) 寶可夢(mèng)公司捐款50萬美元救災(zāi)
    精靈寶可夢(mèng)GO 2025-02-18 09:38:26
    近日,美國加利福尼亞南部遭到了野火肆虐,引起了眾人的關(guān)注的同時(shí)還受到了不少人的幫助,寶可夢(mèng)公司和《寶可夢(mèng)GO》的開發(fā)商N(yùn)iantic已承諾捐贈(zèng)100萬美元以支持洛杉磯野火救援工作。寶可夢(mèng)公司將向GlobalGiving的加州野火救濟(jì)基金捐贈(zèng)50萬美元,同時(shí)Niantic將捐贈(zèng)50萬美元進(jìn)行匹配。 “我們向受到加利福尼亞南部野火嚴(yán)重影響的人們致以慰問,”寶可夢(mèng)公司首席多元官Raquel Daniels說道。GlobalGiving基金會(huì)的CEO Victoria Vrana補(bǔ)充道:“由于寶可夢(mèng)公司集團(tuán)的捐贈(zèng),我們已經(jīng)向在救援和恢復(fù)前線工作的當(dāng)?shù)胤菭I利合作伙伴提供了緊急援助資金?!睂毧蓧?mèng)公司是許多向洛杉磯持續(xù)野火恢復(fù)工作提供資金支持的電子游戲公司之一。
  • Epic游戲商城2024年P(guān)C游戲銷售額達(dá)109億美元
    Epic Games 2025-02-18 09:17:30
    Epic 近日發(fā)布了《Epic游戲商城2024年度回顧》,重點(diǎn)介紹了其PC 商店用戶達(dá)到2.95 億的成就,同比增長2500 萬用戶。同時(shí)該報(bào)告還顯示 2024 年消費(fèi)者在該平臺(tái)上的支出達(dá)到10.9 億美元,比去年增長15%。 相比之下,第三方游戲的支出下降了18%,至 2.55 億美元。 在歐盟推出 Android 和 iOS 版 EpicGames Store 后,Epic 跨平臺(tái)賬戶在 2024 年增長了 9400 萬,達(dá)到8.98 億。正如此前報(bào)道的一樣,去年 Epic 游戲商城的平均每日活躍用戶數(shù)量增長了6%,達(dá)到 3150萬,月活躍用戶也增長了6%,達(dá)到 6720萬。 去年平臺(tái)上發(fā)布了1,100 款游戲,略低于2023 年發(fā)布的1,300 款游戲。展望未來,Epic表示,其移動(dòng)商店將“繼續(xù)成為其發(fā)展
他們都在說 再看看