阿育借用了王子手中的時之匕首和時之沙,以此把《波斯王子》的續(xù)作呈現給了玩家
普普通通沒有必要特意去玩的一款游戲,除非你是“藍精靈”的忠實擁躉。
新瓶裝舊酒
《魔法工藝》會比《Hades》的玩法內容更加花哨,又比《Noita》的上手門檻更低。這種處于精簡與繁雜之間的設計定位,是它的核心競爭力。
這才是正統(tǒng)續(xù)作
好的開頭卻不一定能駛向好的結局
《騎士對決巨人:破碎石中劍》從數值策劃,到內容策劃,再到文案撰寫,皆一塌糊涂。它足夠好的地方,僅存在于選題所帶來的神秘感。
能對上電波,就會覺得好玩
這是個好的開始
一鍵十連來嘍
更多的角色,更多的機制,更多的玩法,以及差不太多的畫面。
粗糙的制作,靠譜的玩法。
還是兔娘,但也是全新的“兔娘”
金刀杰克的含金量。
愿意為它的‘好玩’付錢,只因為它是‘怪獸篇’
吃相多少有些難看
論“重制”經典的正確方式
打完收工。
雨一直下。
不錯的衍生作品
03-28
03-29
03-31
04-03
一周話題
事件
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網文(2019)3652-335號 滬公網安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
APP玩家專屬福利:每日登錄抽大獎,各類福利領不停
社交賬號登錄
打開“3DM游戲APP 首頁”
請在手機上點擊「確認登錄」
下載3DM游戲APP