毫無懸念的依舊是一款體育類游戲大作,《NBA2K》系列名單上又一顆璀璨的明珠,也許苛刻的球迷玩家會在這顆明珠上發(fā)現(xiàn)一些類似觀眾席畫面等等小瑕疵,但是絕不能掩蓋《NBA2K12》系列在籃球游戲乃至整個體育類游戲上的地位。
--毫無懸念的依舊是一款體育類游戲大作,《NBA2K》系列名單上又一顆璀璨的明珠,也許苛刻的球迷玩家會在這顆明珠上發(fā)現(xiàn)一些類似觀眾席畫面等等小瑕疵,但是絕不能掩蓋《NBA2K12》系列在籃球游戲乃至整個體育類游戲上的地位。
--作為游戲,它的娛樂性絕對是達(dá)到了。畫面,雖然不夠絢麗,但是RAC需要的是速度,平易近人的配置可以招攬更多的玩家,全程最高畫質(zhì)也能60滿幀運行。音效,配音很不錯,配音演員很敬業(yè),UBI很負(fù)責(zé)。
--我們即使用最挑剔的眼光看,《風(fēng)卷殘云》都是一款質(zhì)量上乘 、潛力十足的動作游戲大作。
--很多預(yù)購了游戲的玩家都是一片怨聲載道,紛紛表示早已下了訂單,可卻遲遲未能收到游戲……造成這樣的情況,或許是國內(nèi)的發(fā)行商對預(yù)購的重視程度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。不過,從這種令人始料未及的情況就可以看得出來,玩家們對仙劍奇?zhèn)b傳五的支持程度可以說史無前例。
--你們還記得上一部《地牢圍攻》是什么時候的事了嗎?《地牢圍攻2:破碎世界》已經(jīng)是2006年的事了,隨后該系列就一直毫無動靜,直到黑曜石的出現(xiàn)。
--公爵值得我們等14年嗎?當(dāng)然不值得,別一廂情愿了。哪部游戲值得我們等14年。如果按現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)來看這部游戲,拋開所有的公爵情節(jié),這部游戲絕對不會那么火,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》玩的就是懷舊。
--《紅色派系:末日審判》是一款讓人抓狂的游戲。不僅是因為超高的難度,或是一些技術(shù)問題,而是因為這款游戲缺少亮點。盡管仍然有一些值得我們注意的地方,但卻被那些讓人惱怒的游戲設(shè)計所埋沒了。
--Bethesda發(fā)行、inXile entertainment開發(fā)制作的動作角色扮演游戲獵殺:惡魔熔爐中的一幕:如此的血脈賁張、如此的暴力美學(xué)。在角色扮演類型游戲和動作類型游戲不斷融合的今天 ,玩家口中親切稱之為B社的Bethesda敢于和巫師2等大作幾乎同時發(fā)布這款A(yù)RPG游戲。
--那天和一幫伙計聊F1,眾人對濃眉大頭在西班牙主場的表現(xiàn)贊不絕口,只可惜烈馬不給力,面對勢不可擋的“火星車”紅牛,阿隆索能以第五完賽實屬不易。我當(dāng)場放話——“今年車手冠軍還是維特爾的!”緊接著是一片噓聲。
--誠實之心讓我們接觸了這個傳奇人物。這次的DLC比之前的“死錢”更具“輻射”風(fēng)格。玩家隨Happy Trails貿(mào)易小隊來到了Zion國家公園。很明顯,在這里等待玩家的又是一次不同尋常的遭遇。
--2011年絕對是 個人角色扮演類游戲大作井噴的一年,從年初的《龍騰世紀(jì)2》再到年中的《巫師2:國王刺客》、《神鬼寓言3》以及還沒有發(fā)布的《獵殺:惡魔熔爐》、《地牢圍攻3》甚至年底發(fā)布的傳說中的神作 《上古卷軸5》都注定讓今年成為 角色扮演類游戲大放異彩。
--在玩家心目中長期存在著一種心理,即“樂高系”游戲只是小孩子玩的。雖然這個系列的前幾作游戲確實是比較小孩子化,但開發(fā)商Traveller's Tales一直在致力于提高“樂高”品牌,迎合更大眾化的口味。最新一作 - 《樂高加勒比海盜:亡靈寶藏》比其前輩又進一步。
--《丁神的詛咒》無論在游戲和畫面上,都與《暗黑2》相當(dāng)相似,喜歡《暗黑2》的玩家絕對不能錯過這部游戲。
--這篇評測,我構(gòu)思了很久。如何去闡述,怎樣將《傳送門2》的好與壞盡量客觀地擺廣大玩家面前。后來看到一句話——“放眼未來,自由想象(Open your mind, Open your eyes)”,這是1995年VALVE成立之初確立的公司理念。我即刻頓悟,何必那般嚴(yán)肅。
--即使塔防游戲在近年來已不再火爆,一些開發(fā)團隊仍認(rèn)為這種風(fēng)格的游戲還是有其生命力的。一方面,一個叫幽閉圣地的游戲把視角換為了第一人稱,把加入的玩家作為一種武器。另一方面,異形:地球戰(zhàn)區(qū)完全改變了游戲風(fēng)格,帶給你的是一種反塔防策略游戲。
--當(dāng)魔能:越南被正式宣布的時候,我這樣對自己想說 -- 這是在開玩笑嗎?魔能的新內(nèi)容竟然毫不掩飾的使用戰(zhàn)地:叛逆連隊2 DLC的名字,而且連數(shù)字畫集都是在模仿這部大受好評的FPS游戲。
--不是知難而退,而是迎難而上,閉關(guān)修煉兩年之后,Slightly Mad攜《變速2:釋放》重返江湖。從前期宣傳和相關(guān)視頻中不難看出,制作團隊對于游戲新作充滿自信。兩年修煉成果到底如何,接下來的詳細(xì)評測或許有你想要的答案。
--在你進入《刺客信條:兄弟會》之前,你首先要明白一件事:游戲的第一個小時的確顯得有些愚蠢,但是請不要被不得要領(lǐng)漫長無聊教學(xué)給打擊了,后面的內(nèi)容才有趣呢。
--在戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明2-報應(yīng)中,你將能扮演歐克蠻人了。當(dāng)然,報應(yīng)還有更多新元素。其中將會有6個戰(zhàn)役,每個戰(zhàn)役流程約為8小時。但當(dāng)你完成了這3個關(guān)卡后,你就有足夠的經(jīng)驗點數(shù)來自定義你的英雄了,而這才是報應(yīng)真正的核心。..
8.51C公司的戰(zhàn)爭之人雖算不上2009年度戰(zhàn)略游戲的佼佼者,不由于其高質(zhì)低價,突擊小隊非常努力的發(fā)展網(wǎng)絡(luò)化。作為一部續(xù)作,不需要再有大量文字來敘述游戲的細(xì)節(jié)。
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