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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 從2019年在TGA上放出首部預(yù)告遭到玩家群嘲,到如今不刪檔測(cè)試期間同時(shí)在線游玩人數(shù)突破十八萬(wàn),由二十四工作室開發(fā)的買斷制多人生存競(jìng)技游戲《永劫無(wú)間》,憑借測(cè)試階段有口皆碑的品質(zhì),以及直播平臺(tái)主播們的“帶貨”效應(yīng),實(shí)現(xiàn)了口碑180度的大反轉(zhuǎn)。這確實(shí)是件非常有趣的事,一款游戲能從被罵“縫合怪”,到讓玩家高呼“真香”,這樣的情況,在國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)里著實(shí)少見。而這背后所代表的,無(wú)疑就是玩家對(duì)游戲整體品質(zhì)的認(rèn)同。 作為一名有幸參與過(guò)游戲早期測(cè)試的玩家,我也算是見證了這部作品在先前幾次封閉測(cè)試過(guò)程中,經(jīng)歷的成長(zhǎng)與蛻變。對(duì)于此次游戲正式上線前的不刪檔測(cè)試,自然也是抱有了一定的期待。所以,測(cè)試開始后,我也和很多期待本作的玩家一樣,第一時(shí)間回到了《永劫無(wú)間》的游戲世界里。經(jīng)過(guò)幾天的游玩和觀察后,現(xiàn)在,我想結(jié)合我的實(shí)際游戲體驗(yàn),以

    2021-06-24 15:05:47
    0 廉頗
  • 1995年,當(dāng)J·K·羅琳第一次在一家咖啡廳的餐巾紙上,記下自己偶然冒出的創(chuàng)作靈感時(shí)她不會(huì)想到,在這之后二十多年的時(shí)間里,自己筆下即將誕生的這個(gè),由巫師和人類共存的魔法世界,會(huì)成為全球范圍內(nèi)最具影響力的IP品牌之一。 2000年年初,當(dāng)三位年輕的英國(guó)小演員,丹尼爾·雷德克里夫、魯伯特·格林特和艾瑪·沃特森,第一次在《哈利波特與魔法石》的劇組相遇時(shí),他們不會(huì)想到,彼此將互相陪伴走過(guò)接下來(lái)整整十年的時(shí)光。而他們各自在片中所扮演的角色,也將成為他們整個(gè)演員生涯中,最為觀眾所熟知的形象。 如今,《哈利波特》的小說(shuō)已早早完結(jié),由其翻拍的系列電影,也已于十年前迎來(lái)了最終的完結(jié)篇章。但即便如此,在作品完結(jié)十四年后的現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)世界里,有關(guān)《哈利波特》、霍格沃茨魔法學(xué)校,以及麻瓜世界與魔法世界的討論,卻從來(lái)沒有停止。 雖然現(xiàn)實(shí)中

    2021-06-23 09:39:32
    0 廉頗
  • 要說(shuō)“吹死婊活”和“回頭打臉”,那么最近的日本漫畫、動(dòng)畫圈子,絕對(duì)是這類事件發(fā)生的“高頻區(qū)”。4月份《進(jìn)擊的巨人》的完結(jié)篇,剛惡心了一波將其稱為“神作”的粉絲,轉(zhuǎn)頭成為眾多網(wǎng)友口誅筆伐的對(duì)象;結(jié)果被資深“二次元”網(wǎng)友用來(lái)“拉踩”“巨人”的《鋼之煉金術(shù)師》,也因?yàn)樽髡邌?wèn)題,轉(zhuǎn)眼間“跌落神壇”。特別是作者荒川弘,評(píng)價(jià)更是一落千丈,身上的標(biāo)簽直接從“反戰(zhàn)”,變成了“辱華”。 事情的起因,還是出自其十年前繪制的短篇漫畫《雷電-18》。由于《雷電-18》計(jì)劃將在最近重啟漫畫,引起了不少國(guó)內(nèi)網(wǎng)友的好奇。畢竟在此之前,由于諫山創(chuàng)在《進(jìn)擊的巨人》結(jié)尾處“擺爛”,被拿來(lái)做正面案例的《鋼之煉金術(shù)師》和荒川弘,一時(shí)之間可以說(shuō)是“吹上了天”。這也在無(wú)形之間,短時(shí)間內(nèi)給《鋼之煉金術(shù)師》和荒川弘提供了大量的關(guān)注度。加上今年還是《鋼之煉金術(shù)

    2021-06-22 19:02:31
    0 店點(diǎn)
  • 這是個(gè)有些嚇人的標(biāo)題,我承認(rèn)。但有趣的是,我并沒有多少夸大的成分——我是說(shuō),如果你和我一樣,在這個(gè)月的19號(hào),去過(guò)位于深圳海上世界的《黎明覺醒》游戲研發(fā)藝術(shù)展的話,那么就一定能明白我的意思。因?yàn)?,從某種程度上來(lái)說(shuō),《黎明覺醒》并不是單單在做一個(gè)游戲研發(fā)藝術(shù)展,它更多的是在將自己的起源、經(jīng)歷與當(dāng)下給展現(xiàn)出來(lái),給那些期望了解《黎明覺醒》的人,一次深入探求的機(jī)會(huì)。 這是件有趣的事情。而這也是個(gè)有趣的游戲。1.我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)有趣的事情。整個(gè)《黎明覺醒》游戲研發(fā)藝術(shù)展的占地面積并不大,雖然分為上下兩層,可倘若你步伐稍微快上那么一些,不消半個(gè)小時(shí),大抵也就能逛個(gè)清楚明白了。 而有趣的地方在于,《黎明覺醒》游戲研發(fā)藝術(shù)展上下兩層所帶來(lái)的體驗(yàn),是完全不同的,或者說(shuō)遞進(jìn)的。在一樓——或者說(shuō)叫做先鋒體驗(yàn)區(qū)的地方,你能夠提前親自上手試

    2021-06-22 16:35:14
    0 星河
  • 眾所周知,電子游戲的歷史,其實(shí)是一段沒有媽的歷史。當(dāng)父老鄉(xiāng)親們都爭(zhēng)著在游戲里當(dāng)爸爸的時(shí)候,母親角色的缺失就成為了一種必然。而且這個(gè)缺失的嚴(yán)重程度比想象中要來(lái)得夸張很多。各位拳頭先別硬起來(lái),我不是3個(gè)孩子的媽媽,平時(shí)也不刷微博,這篇文章不想推銷任何形式的拳術(shù),只是想討論一下事實(shí)。當(dāng)然,本著先問(wèn)是不是的討論原則,我們首先需要知道,電子游戲究竟都對(duì)“咱們的媽媽”做了些什么。 本來(lái)設(shè)想的是,先找?guī)讉€(gè)缺乏母愛的游戲主角做做范例,沒想到四下一看,一時(shí)間竟然不知道應(yīng)該從誰(shuí)開始講起。倒不如說(shuō),想找一個(gè)有媽的角色才是難上加難。我想,這個(gè)叫“媽媽”的角色,一定欠了游戲開發(fā)者很多錢。仔細(xì)想想,我們確實(shí)很難在強(qiáng)敘事性游戲里找到一個(gè)母親健在的主角。《最后的生還者》,喬爾是單身父親,艾莉的母親安娜則死于難產(chǎn),埃比同樣沒有媽?!渡姹?/p>

    2021-06-22 09:24:49
    0 太空熊
  • 2021年6月21日,安徽省滁州市中級(jí)人民法院開啟了《游戲王》紀(jì)念卡牌青眼白龍的司法競(jìng)拍。拍賣剛剛開啟不到20分鐘,競(jìng)拍價(jià)格就迅速達(dá)到了1000萬(wàn)。 1000萬(wàn)沒有成為競(jìng)拍的最終價(jià),很快,競(jìng)拍價(jià)格就突破了2000萬(wàn),并且增長(zhǎng)速度極快。 此后的10分鐘里,競(jìng)拍價(jià)格一路狂飆,僅僅半小時(shí),就達(dá)到了驚人的8732萬(wàn)6098元。 旋即,阿里競(jìng)拍主動(dòng)中止了本場(chǎng)競(jìng)拍,給出的理由是“拍品與實(shí)際競(jìng)拍價(jià)格嚴(yán)重不符,可能存在惡意炒作與競(jìng)價(jià)行為”。 很快,“青眼白龍拍賣”登上了微博熱搜,引發(fā)了網(wǎng)友的密切觀眾。而“惡意競(jìng)拍”,再一次進(jìn)入了大眾視野。 日本互聯(lián)網(wǎng)也已經(jīng)關(guān)注到了這次事件,引發(fā)了一眾網(wǎng)友圍觀。 而這張青眼白龍,就是此前貪污了7000萬(wàn)的95后,被法院查封的那張青眼白龍。那名貪污犯還是一位游戲愛好者,一同被查封的還有3個(gè)鍍金鑲鉆

    2021-06-21 20:39:44
    0 貞酒歌
  • 要問(wèn)最近互聯(lián)網(wǎng)上什么歌最火,那么蜜雪冰城的主題曲,必須要擁有姓名。說(shuō)起來(lái)也很奇怪,就是這樣一首連具體名字都沒有的歌(官方就叫“蜜雪冰城主題曲”),在短短兩周內(nèi),席卷各大網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),甚至出現(xiàn)了破圈的趨勢(shì)。與這首主題曲一同火起來(lái)的,還有其MV。如今,在B站上,由蜜雪冰城官方賬號(hào)投稿的視頻《蜜雪冰城主題曲MV》,播放量已達(dá)到321.3萬(wàn)。而后續(xù)補(bǔ)進(jìn)的《蜜雪冰城MV主題曲 中英雙語(yǔ)版》,更是有著驚人的788.8萬(wàn)次播放。 單從歌曲本身來(lái)看,整首歌就是非常簡(jiǎn)單的“你愛我,我愛你,蜜雪冰城甜蜜蜜”的“單句循環(huán)”,并且一次循環(huán)的時(shí)間僅30秒左右?!睹垩┍荕V主題曲 中英雙語(yǔ)版》這個(gè)視頻的總時(shí)長(zhǎng)也不過(guò)1分43秒,還是4次主題曲循環(huán)后的總時(shí)長(zhǎng)。不過(guò),歌曲短有短的好處。這樣一句簡(jiǎn)單的歌詞循環(huán)往復(fù)的出現(xiàn),很容易就能讓觀眾記住。再加上

    2021-06-20 16:28:58
    0 店點(diǎn)
  • 當(dāng)代年輕人的生活態(tài)度越來(lái)越接近無(wú)欲無(wú)求,從“喪文化”到佛系,再到最近火熱的“躺平”,都代表了這種躺平任嘲,清風(fēng)拂山崗的姿態(tài)。但這種犬儒的方式,并非所有人都能接受的,不能接受也沒什么,問(wèn)題在于他們還掌握著很大的話語(yǔ)權(quán)。白巖松會(huì)震驚“不會(huì)吧”,俞敏洪會(huì)高呼要“激發(fā)年輕人的奮斗精神”,但其實(shí)他們已經(jīng)不能夠理解現(xiàn)在年輕人所面對(duì)的一切。 簡(jiǎn)單粗暴地說(shuō),現(xiàn)在年輕人們面對(duì)生活和人生,要么瘋狂內(nèi)卷,要么選擇躺平,要么有時(shí)卷有時(shí)躺,陰陽(yáng)兩態(tài)隨時(shí)切換,所以我們可以看到現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)上才會(huì)有那么多的“大陰陽(yáng)師”。但不管是哪種方式,都是自己的選擇。選擇生活的權(quán)利本來(lái)就是每個(gè)人最基本的人權(quán),既然做了選擇,冷暖自知,當(dāng)然生死由我。更何況年輕人選擇躺平還不是被壓力逼的。人最基本的生活需求,衣食住行,衣食隨著生產(chǎn)力大發(fā)展已經(jīng)基本解決,這的的確

    2021-06-18 17:45:24
    0 Marvin
  • 自女媧補(bǔ)天,盤古辟地,電子游戲界的潮流風(fēng)向,一直在移風(fēng)易俗。古早WCG的火爆,引起了RTS萬(wàn)人空巷的熱潮,像Sky一樣為國(guó)爭(zhēng)光,成為了當(dāng)年所有玩家心之向往的理想。而隨著WCG的停辦,RTS的熱潮漸漸退去,不甘寂寞的玩家們,又開始搗鼓起《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》自帶的地圖編輯器。此前就已經(jīng)初具規(guī)模的魔獸RPG,開始進(jìn)入主流視線,從《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》自定義大廳中孕育而生的自定義地圖,開始接手風(fēng)華?!俺魏?C”無(wú)疑是其中起跑最早的,但搶跑的代價(jià),是錯(cuò)過(guò)了最好的時(shí)代。略顯老氣的“澄海3C”,在08年后就已經(jīng)初顯疲態(tài),由WCG停辦帶來(lái)的流量,最終匯合向了未曾停止過(guò)更新的“Dota”。伴隨著魔獸RPG的興起,此時(shí)Dota的日漸火熱,直接導(dǎo)致了MOBA紀(jì)元的誕生,從“澄海3C”“真·三國(guó)無(wú)雙”“Dota”中誕生了如《起凡

    2021-06-18 16:25:24
    0 廉頗
  • 人們并不滿足于僅僅在文學(xué)或影視作品中,體驗(yàn)一個(gè)龐大的世界。喜歡“中土世界”的人們,會(huì)在社區(qū)討論法師們的戰(zhàn)力對(duì)比;喜歡“權(quán)游”的人們,會(huì)討論各大家族的興衰;而喜歡“哈利波特”的人們,則會(huì)樂此不疲地測(cè)試自己的魔杖大小、材質(zhì),以及分院的歸屬。在游戲《哈利波特:魔法覺醒》中,玩家們真的擁有了前往霍格沃茨,體驗(yàn)?zāi)Хㄊ澜绲臋C(jī)會(huì)——成為一名小巫師,選擇自己的魔杖和分院,學(xué)習(xí)五花八門的魔咒,掌握魔藥煉成的技巧,甚至是結(jié)交一群志趣相投的巫師朋友。這個(gè)故事要從貓頭鷹的霍格沃茨入學(xué)邀請(qǐng)函,要從對(duì)角巷,要從九又四分之三月臺(tái)說(shuō)起。 作為最早在2000年10月正式引進(jìn)我國(guó)的魔幻小說(shuō)系列,無(wú)論是原著小說(shuō)還是后來(lái)改編的電影“哈利波特七部曲”“神奇動(dòng)物在哪里”系列,“哈利波特”系列在國(guó)內(nèi)都有著極高的知名度。人們對(duì)九又四分之三月臺(tái)以及貓頭鷹寄來(lái)的

    2021-06-16 20:16:46
    0 廉頗
  • 搖滾與嘴炮,自由與風(fēng)騷,仿佛剛剛從成人限制B級(jí)片的現(xiàn)場(chǎng)走出,帶著一身痞氣的但丁,于“鬼泣”的世界里殺得惡魔雞犬不寧。作為3D時(shí)代,為卡普空確立動(dòng)作天尊身份的功臣之一,《鬼泣》擁有劃時(shí)代性的設(shè)計(jì)突破,從BUG中誕生的連段與先鋒性的機(jī)制,都成為了后世動(dòng)作游戲爭(zhēng)相效仿的對(duì)象。

    2021-06-16 17:50:02
    0 廉頗
  • 小剛撕開三袋標(biāo)著“大食袋”包裝的方便面,把里面的面餅放進(jìn)當(dāng)成飯碗用的電飯煲內(nèi)膽,又把碗端去飲水機(jī)邊接滿熱水,開始等待方便面泡開。面餅泡開后就膨脹了起來(lái),小剛潷掉一部分泡面水,往面里舀上一點(diǎn)兒牛肉醬,再用筷子夾住大把面條攪和,盡量讓面條上沾著的醬料更加均勻。 拌好自制的“方便牛肉醬面”后,小剛的目光移向鏡頭,一句萬(wàn)年不變的開場(chǎng)白“大家好,我是小剛”,有著濃重的河南口音,緊接著就是這則短視頻的主題——吃面。這份午餐對(duì)小鋼來(lái)說(shuō)并不多,三包方便面也可能只是“剛剛好,有點(diǎn)飽”。面吃到一半,他拿起手機(jī),開始讀一份來(lái)自粉絲的投稿“妹妹李丹,出生日期1991年3月14日,失蹤時(shí)身高1米3,失蹤日期……”讀完了這條尋親信息,小剛對(duì)著鏡頭說(shuō),自己加入了“寶貝回家”行動(dòng)做志愿者,然后又端起碗,埋頭吃面。吃完面后,他和即將看到這份短視

    2021-06-15 18:48:16
    0 木大木大木大
  • 請(qǐng)注意,本文內(nèi)含《覺醒年代》輕微劇透。 剛剛結(jié)束的2021年高考,讓《覺醒年代》成為網(wǎng)友熱議的對(duì)象。全國(guó)甲卷語(yǔ)文作文通過(guò)五四運(yùn)動(dòng)、《義勇軍進(jìn)行曲》、李大釗等標(biāo)志性的紅色符號(hào)為引子,以“可為與有為”為主題寫一篇文章。網(wǎng)友們感嘆,這不就是《覺醒年代》的觀后感嗎?全國(guó)乙卷以當(dāng)代青年對(duì)理想的追求為題,結(jié)合自身思考寫一篇文章?!队X醒年代》里面那一個(gè)個(gè)鮮活的青年,不就是追求理想的絕佳范本嗎?全國(guó)新高考Ⅰ卷,提到了新青年刊登過(guò)的《體育之研究》一文。這篇發(fā)表于一百多年前、帶有文言色彩的文章,乍一看有些難以理解,但是對(duì)看過(guò)《覺醒年代》的人而言,抒發(fā)情感簡(jiǎn)直手到擒來(lái)。北京卷的“論生逢其時(shí)”,上海卷的“時(shí)間的沉淀”,天津卷的“紀(jì)念日讓簡(jiǎn)單的數(shù)字成為歲月厚重的注腳。”……用網(wǎng)友的話說(shuō),《覺醒年代》全部都能勝任。 這不是《覺醒年代》第一

    2021-06-14 17:28:49
    0 貞酒歌
  • 如今,想要一窺國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)亞文化圈子的風(fēng)潮,B站,絕對(duì)是個(gè)不錯(cuò)且值得參考的好去處。前段時(shí)間在網(wǎng)絡(luò)上爆火的諸多熱梗,像是“三點(diǎn)飲茶”、“心疼giegie”,無(wú)一不是在B站經(jīng)過(guò)發(fā)酵后,成為國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)討論焦點(diǎn)的。而這次的“肌肉金輪”,也隱隱有了這個(gè)趨勢(shì)。至少目前在游戲圈,“肌肉金輪”已經(jīng)在網(wǎng)友間,擁有了極高的知名度。第一次聽到這個(gè)詞的網(wǎng)友,可能會(huì)覺得很迷惑,畢竟“肌肉金輪”,簡(jiǎn)直就是“每個(gè)字都認(rèn)識(shí),但合在一起就看不懂”的“典范”。但對(duì)了解“肌肉金輪”的網(wǎng)友而言,“肌肉金輪”簡(jiǎn)直就像刻進(jìn)DNA里的東西。即便是在高考等人生重大場(chǎng)合中,對(duì)其產(chǎn)生的“肌肉記憶”,也會(huì)影響網(wǎng)友的思維和發(fā)揮。 那么,所謂的“肌肉金輪”到底是什么,又為什么會(huì)令這么多網(wǎng)友魂?duì)繅?mèng)縈?實(shí)際上,“肌肉金輪”是一名叫做“培根肉”的B站UP主,所制作的一部搞笑惡

    2021-06-13 19:51:40
    0 店點(diǎn)
  • 作為“鬼泣”系列的絕對(duì)勞模,但丁的存在,貫穿了整個(gè)系列的劇情主線,在卡普空有意扶持其他角色上位時(shí),仍然穩(wěn)坐系列人氣之最。數(shù)次的嘗試,讓制作方最后意識(shí)到,能配合但丁演出的角色,才能在系列里取得一席之位,換掉主角這件事兒,沒門。

    2021-06-13 14:14:28
    0 廉頗
  • 如果要評(píng)選一位電子游戲史上最“酷”的游戲角色,那么卡普空旗下動(dòng)作游戲“鬼泣”系列的頭號(hào)男主角——但丁,絕對(duì)會(huì)是候選名單上的有力競(jìng)爭(zhēng)者。一頭凌亂飄逸的白發(fā)、一身在人群中永遠(yuǎn)耀眼的紅色外套,一把葬送了無(wú)數(shù)惡魂的叛逆大劍,再配上永遠(yuǎn)要把耍帥扮酷放在第一位的行事準(zhǔn)則,如此拉風(fēng)的角色設(shè)定,讓這位惡魔之子毫不意外地成為了無(wú)數(shù)中二熱血少年心目中,“酷”字的完美代言人,也讓“鬼泣”,這個(gè)最初脫胎于“生化危機(jī)”系列的全新IP,真正有機(jī)會(huì)形成自己獨(dú)樹一幟的游戲風(fēng)格。 “鬼泣”系列的成功,當(dāng)然不全是角色人設(shè)這一項(xiàng)特性的功勞,酷炫復(fù)雜的動(dòng)作系統(tǒng)、爽快流暢的操作體驗(yàn),都是后來(lái)促成“鬼泣”系列走紅的關(guān)鍵因素。但很少有玩家會(huì)注意到的一點(diǎn)是,游戲除了有著但丁帥氣的長(zhǎng)相和酷炫的打斗外,其本身在關(guān)卡設(shè)計(jì)上展現(xiàn)出的極高水準(zhǔn),也是“鬼泣”系列一直以來(lái)

    2021-06-11 10:05:25
    0 廉頗
  • 講到暴雪,講到“暗黑破壞神”系列,國(guó)內(nèi)玩家可以說(shuō)是有著無(wú)數(shù)的話語(yǔ)需要傾瀉?!鞍岛谄茐纳瘛毕盗凶鳛楸┭┢煜聵O為成功的一個(gè)游戲IP,身上還承擔(dān)著許多國(guó)內(nèi)玩家的情懷。對(duì)很多國(guó)內(nèi)玩家而言,無(wú)論是天使、惡魔、奈非天,數(shù)者交雜在一起的魔幻世界觀,還是其獨(dú)樹一幟的“刷刷刷”玩法,都是有趣且值得回憶的東西。然而,在《暗黑破壞神3》后,玩家翹首期盼“暗黑4”到來(lái)之際,“暗黑”手游——《暗黑破壞神:不朽》的消息,卻讓一些玩家錯(cuò)愕。加上國(guó)內(nèi)玩家對(duì)知名游戲IP手游化一直有著刻板印象,導(dǎo)致《暗黑破壞神:不朽》在國(guó)內(nèi)玩家間,一直存在非議。在這方面,暴雪也一直在努力消除玩家對(duì)《暗黑破壞神:不朽》的偏見。隨著游戲越來(lái)越多的消息、實(shí)機(jī)演示、試玩Demo放出,玩家對(duì)《暗黑破壞神:不朽》有了更多清楚的認(rèn)知,更多玩家不再像之前那樣,帶著“有色眼鏡”看

    2021-06-11 09:46:50
    0 廉頗
  • 5月28日上映的《哆啦A夢(mèng):伴我同行2》在3天后票房破億,此后的六一兒童節(jié)當(dāng)天,“伴我同行2”不出意外地?cái)孬@5500余萬(wàn)票房,奪得“六一檔”當(dāng)日最高票房的桂冠,這個(gè)成績(jī)并不讓人意外?;谒{(lán)胖子,也就是“哆啦A夢(mèng)”IP巨大的影響力,早在2019年底公布消息時(shí),話題“2020年有兩部哆啦A夢(mèng)”就曾經(jīng)登上過(guò)熱搜,而在去年12月《哆啦A夢(mèng):大雄的新恐龍》上映后,觀眾們期待的目光自然投向了《哆啦A夢(mèng):伴我同行2》。甚至是有過(guò)之而無(wú)不及。但萬(wàn)眾矚目的“伴我同行2”在播出后,卻迎來(lái)了稍有些兩極化的評(píng)價(jià),百度貼吧“機(jī)器貓吧”也在有關(guān)“伴我同行2”的討論帖中,將標(biāo)題定為“《哆啦A夢(mèng):伴我同行2》吹爆/批判/資訊 討論專樓”,其中的“吹爆”和“批判”,無(wú)疑最為吸引眼球。 那么,到底為什么“伴我同行2”這部本該收獲一眾好評(píng)的電影,會(huì)

    2021-06-10 18:32:08
    0 木大木大木大
  • 近期在B站大火的“三點(diǎn)飲茶”梗,不僅使“三點(diǎn)飲茶”成為眾多打工人“摸魚躺平”的新方式,也將這位大肆宣傳下班時(shí)間好好休息的“飲茶哥”,推上了國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的“風(fēng)口浪尖”。毫不夸張地說(shuō),“飲茶哥”如今在國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)上,已是響當(dāng)當(dāng)?shù)摹帮L(fēng)云人物”。正如“抽象文化”帶火了孫笑川、“偷電瓶車”帶火了“竊·格瓦拉”、“潘嘎之交”讓潘子和嘎子成功破圈,在一個(gè)熱梗不斷發(fā)酵后,與梗牽扯頗深的關(guān)鍵人物,自然會(huì)成為網(wǎng)友討論的焦點(diǎn)。目前看來(lái),“飲茶哥”依舊沒有擺脫這一“網(wǎng)絡(luò)定律”。隨著“三點(diǎn)飲茶”逐漸破圈,國(guó)內(nèi)網(wǎng)友對(duì)“飲茶哥”真實(shí)身份的好奇心,也越來(lái)越重。這位長(zhǎng)相和打扮與貓王極為相似的外國(guó)大叔,到底是誰(shuí)?為什么能講一口如此流利的粵語(yǔ)?他的職業(yè)、身份到底是什么?有關(guān)“飲茶哥”的一切信息,就像財(cái)富和寶藏一樣,吸引了無(wú)數(shù)網(wǎng)友去挖掘探究。 事實(shí)證明,

    2021-06-09 18:31:23
    0 店點(diǎn)
  • 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的公布,想必讓不少“全戰(zhàn)”與“戰(zhàn)錘”的粉絲們,歡欣不已——畢竟,這不僅是“全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘”系列的最新作,同樣也是三部曲的最后一部作品。而“基斯里夫”與“震旦天朝”的加入,更是讓“全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘”系列游戲,迎來(lái)了前所未有的宏大規(guī)模,這很令人興奮,不是嗎?可隨之而來(lái)的,是更多的疑問(wèn)——《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》會(huì)是什么模樣?“基斯里夫”與“震旦天朝”又會(huì)怎么樣登上舞臺(tái)?“全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘”系列真的要完結(jié)了嗎?幸運(yùn)的是,我們受到SEGA的邀請(qǐng),專訪了《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的游戲監(jiān)督Ian Roxburgh與首席游戲設(shè)計(jì)師Jim Whitson,得到了一些你可能很感興趣的答案。 Ian Roxburgh(左)與Jim Whitson(右)Q:《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》與之前的“全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘”,最大的區(qū)別

    2021-06-08 22:04:58
    0 銀河正義使者