火炬之光2 灰燼法師數(shù)據(jù)分析詳解
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

frost skills 冰系技能:(此系所有技能造成的傷害全部為冰傷)
主動(dòng)技能部分:(冰系的攻擊性技能只有3個(gè),但是其他4個(gè)輔助向技能效果都很理想)
icy blast(冰冷爆彈)
你釋放一陣冰雹,包含5顆具有彈射屬性的冰彈,可以降低敵人的攻擊速度并使他們無法移動(dòng)(這個(gè)定身效果類似于WOW里法爺?shù)谋h(huán)效果,怪物被定身后不能移動(dòng),但是可以攻擊施法)。
魔法消耗: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 19 | 22 | 24 | 27 | 30 | 34 | 37 | 41 | 46 |
直接性傷害:武器DPS的 | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 48% | 50% | 52% | 54% | 56% | 58% |
觸發(fā)冰系減速效果概率: | 50% | 53% | 55% | 58% | 61% | 63% | 65% | 68% | 70% | 73% | 75% | 78% | 80% | 83% | 85% |
減速效果持續(xù)時(shí)間: | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 |
觸發(fā)定身概率概率: | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
定身持續(xù)時(shí)間: | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
學(xué)習(xí)等級(jí)要求: | 1 | 2 | 3 | 6 | 10 | 14 | 19 | 25 | 32 | 40 | 49 | 58 | 68 | 79 | 92 |
冷卻時(shí)間:1秒(雖然技能面板沒有提到,但實(shí)際上這個(gè)技能有固定的1秒冷卻時(shí)間,并且不會(huì)隨著技能等級(jí)的提高而變化)
冰系減速效果就是冰系的debuff
減速效果持續(xù)時(shí)間(這個(gè)是debuff的持續(xù)時(shí)間)
5級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性:額外附帶使敵人造成的物理傷害降低20%的效果,持續(xù)6秒(就是降低敵人可以造成的物理傷害20%)
10級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性:定身效果的觸發(fā)概率增加至75%,持續(xù)時(shí)間增加至4秒
15級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性:向更廣泛區(qū)域內(nèi)投至更多冰彈,每次釋放冰彈數(shù)量增加至7枚
(因?yàn)檫@個(gè)技能是以你的面向?yàn)橹行拇蟾?0°的范圍內(nèi)投至5顆冰彈,這個(gè)屬性的效果就是會(huì)增大這個(gè)投至角度至45°左右,并增加2顆冰彈)
施法動(dòng)作基礎(chǔ)硬直時(shí)間:0.70秒
這個(gè)技能的實(shí)際效果是以你面對(duì)的方向?yàn)闇?zhǔn),30°左右范圍內(nèi)釋放5枚冰彈;冰彈具有彈射效果,遇到怪物或者地形障礙物都會(huì)反彈;冰彈的總體飛行距離大概為25-30米;每一顆冰彈每次擊中目標(biāo)后都會(huì)造成一次直接性傷害,并按照概率可以給目標(biāo)附帶冰系debuff的減速效果,還有額外的概率使目標(biāo)受到定身效果影響,無法移動(dòng)但可以攻擊和施法;在5級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)中還可以額外獲得一個(gè)降低目標(biāo)物理傷害20%的效果。每顆冰彈的傷害跟特效觸發(fā)概率獨(dú)立計(jì)算。
它的優(yōu)點(diǎn):攻擊范圍廣,有很高的概率主動(dòng)觸發(fā)冰系debuff,并且由于冰系debuff自帶的減速效果以及技能本身帶有的定身效果,加上5級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)額外的降低目標(biāo)物理傷害效果,對(duì)于人物安全性是個(gè)很大的保障。滿級(jí)后一次7顆冰彈對(duì)于攢charge條以及觸發(fā)冰系烙印被動(dòng)效果提高傷害的作用都很明顯。在狹窄地形怪物密集的地方效果較好。
它的缺點(diǎn):技能本身繼承傷害較低,空曠地形面對(duì)較少怪物比較無力,有1秒的固定冷卻時(shí)間。
總評(píng):有較高的冰系debuff產(chǎn)生率,同時(shí)附帶的幾種特效對(duì)于提升人物生存能力有很大幫助,雖然自身傷害繼承率較差,但是其滿級(jí)一次釋放7顆冰彈可以多次攻擊同多的觸發(fā)冰系被動(dòng)技能獲得額外傷害來彌補(bǔ)。在冰系中,可以作為主攻技能的只有此技能和第五技能。第五技能跟它的主要區(qū)別就是傷害為固定數(shù)值,沒有鎖足效果以及降低怪物物理傷害效果,施法動(dòng)作硬直相對(duì)較長;但相對(duì)的傷害更高,范圍更大。主修冰系的話可以根據(jù)個(gè)人喜好選其中一個(gè)作為主攻技能加滿。
額外說明:由于冰1技能可以觸發(fā)武器上的諸如conveys類效果以及擊退效果,并且電6技能也可以觸發(fā),加之兩者都是武器DPS繼承型傷害,對(duì)于裝備要求一致。所以如果主修冰1技能,也可以考慮配合電6彌補(bǔ)冰1的固定1秒CD時(shí)間,同時(shí)利用冰2附帶的冰/電易傷效果打造一個(gè)冰電雙修法師。
hailstorm (冰雹之雨)
你從天空中召喚出大量的冰晶砸向地面,連續(xù)攻擊15米半徑(這里跟火雨一樣,描述有誤,事實(shí)上15米為直徑)內(nèi)的敵人。冰雹之雨不增加charge條。
魔法消耗: | 18 | 18 | 18 | 19 | 20 | 22 | 24 | 27 | 30 | 27 | 37 | 41 | 46 | 51 | 56 |
技能冷卻: | 2.5 | 2.4 | 2.3 | 2.2 | 2.1 | 2.0 | 1.9 | 1.8 | 1.7 | 1.6 | 1.5 | 1.4 | 1.3 | 1.2 | 1.1 |
擊暈?zāi)繕?biāo)概率: | 50% | 52% | 54% | 56% | 58% | 60% | 62% | 64% | 66% | 68% | 70% | 72% | 74% | 76% | 78% |
眩暈持續(xù)時(shí)間: | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
觸發(fā)冰系減速效果概率: | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% |
減速效果持續(xù)時(shí)間: | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 |
學(xué)習(xí)等級(jí)要求: | 7 | 8 | 9 | 11 | 13 | 17 | 22 | 28 | 35 | 35 | 52 | 60 | 70 | 81 | 93 |
直接性傷害:隨著技能等級(jí)和人物的提高而增加。100級(jí)人物,15級(jí)技能數(shù)值:2151-5378
這個(gè)冰系減速效果就是冰系debuff
減速效果持續(xù)時(shí)間(這個(gè)是debuff的持續(xù)時(shí)間)
5級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性:使敵人產(chǎn)生冰霜與閃電易傷效果,受到的冰霜與閃電傷害提高20%的效果,持續(xù)6秒
10級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性:使敵人產(chǎn)生冰霜與閃電易傷效果,受到的冰霜與閃電傷害提高40%的效果,持續(xù)6秒
15級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性:使敵人產(chǎn)生冰霜與閃電易傷效果,受到的冰霜與閃電傷害提高60%的效果,持續(xù)6秒
施法動(dòng)作基礎(chǔ)硬直時(shí)間:1.10秒
這個(gè)技能的與火系的火雨的動(dòng)畫效果類似:在指定地點(diǎn)附近7.5米半徑范圍內(nèi)下一輪冰雹,對(duì)區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)造成一次直接性傷害,有較高概率擊暈?zāi)繕?biāo),而且也有很高概率觸發(fā)冰系debuff附帶減速效果,在5級(jí)之后還可以額外獲得冰霜/閃電易傷效果。
它的優(yōu)點(diǎn):超大范圍,很高的觸發(fā)debuff概率,比較高的擊暈概率,100%觸發(fā)的冰霜易傷效果,相對(duì)于火雨的持續(xù)性傷害而言,它的直接性傷害可以觸發(fā)冰系被動(dòng)技效果。
它的缺點(diǎn):施法動(dòng)作硬直時(shí)間長,不產(chǎn)生charge值,技能傷害不高。
總體評(píng)價(jià):首先,由于它的施法硬直時(shí)間長,有CD時(shí)間,特別是不產(chǎn)生charge 值,決定了它不能作為主攻技能。但是它依然值得投入點(diǎn)數(shù),因?yàn)樵谡w冰系技能傷害偏低的情況下,這個(gè)60%的易傷效果彌足珍貴。另外大范圍的高概率硬性控效果也很有幫助(硬性控制意思就是在被你控制的時(shí)間里,目標(biāo)無法做出任何動(dòng)作。像擊暈效果就是硬性控制,而減速、定身這種只限制移動(dòng)的效果的不算)。相較于火雨,它的傷害是直接性傷害,可以觸發(fā)冰系被動(dòng)技效果。那么在charge條滿之后,在怪物較多的時(shí)候,可以考慮在使用此技能配合其他技能清場。在技能點(diǎn)不足時(shí),可以考慮先加到10級(jí),因?yàn)?0級(jí)耗藍(lán)較低,后期有條件盡量加滿。

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