火炬之光2 灰燼法師數(shù)據(jù)分析詳解
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

firebombs (火焰炸彈)
你丟出3團烈焰點燃地面燃燒3秒,有時會使得敵人因為被灼燒而驚恐,變得行動遲緩。使用火焰炸彈技能不會增加charge條。
魔法消耗: | 17 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 22 | 24 | 26 | 29 | 33 | 36 | 39 | 42 | 47 |
冷卻時間: | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 |
傷害持續(xù)秒數(shù): | 2.0 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 | 2.6 | 2.7 | 2.8 | 2.9 | 3.0 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 3.4 |
減速效果: | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% |
減速持續(xù)秒數(shù): | 2.0 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 | 2.6 | 2.7 | 2.8 | 2.9 | 3.0 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 3.4 |
觸發(fā)驚恐概率: | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% |
驚恐效果持續(xù)秒數(shù): | 2.0 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 | 2.6 | 2.7 | 2.8 | 2.9 | 3.0 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 3.4 |
學習等級要求: | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 23 | 27 | 32 | 38 | 46 | 55 | 63 | 72 | 83 | 94 |
持續(xù)傷害總值:隨著技能等級和人物的提高而增加。100級人物,15級技能數(shù)值:3226-6453
5級獎勵屬性:地面上被點燃的區(qū)域燃燒時間持續(xù)時間增加至4秒,同時技能冷卻時間降低為1.6秒。
10級獎勵屬性:地面上被點燃的區(qū)域燃燒時間持續(xù)時間增加至5秒,同時技能冷卻時間降低為1.2秒。
15級獎勵屬性:地面上被點燃的區(qū)域燃燒時間持續(xù)時間增加至6秒,同時技能冷卻時間降低為0.8秒。
施法動作基礎硬直時間:0.70秒
這個技能就是以鼠標點擊釋放技能位置為中心,在附近隨機投擲3個火球并燃燒3片地面區(qū)域,每一片的范圍大概是一個半徑為3米的圓。在此范圍內的怪物在火焰熄滅前都會持續(xù)受到傷害(此時的持續(xù)傷害效果時間無限延長,但不會疊加),當怪物離開這片區(qū)域或者火焰熄滅后,怪物身上殘留的持續(xù)傷害還會繼續(xù)作用一段時間(這個時間就是上面的傷害持續(xù)時間)。
它的優(yōu)點在于比較適合 hit and run,因為他本身附帶減速效果,并且是持續(xù)傷害,技能施法動作硬直時間也較短。
它的缺點是技能本身傷害較低,持續(xù)時間較短,除了中間那個之外,其他2個的火圈范圍也相對隨機性較強。
總體評價:持續(xù)傷害總值不高,范圍一般,無 charge 值,不適合作為主攻技能。不過喜歡 hit and run 打法放風箏的朋友可以嘗試。
blazing pillar (熾炎之柱)
你創(chuàng)造出4跟由熾熱烈焰構成的巨大火柱,它們會自動尋找附近的敵人并獻祭他們(這里更正一下,并不是類似于惡魔獵手的獻祭效果。每跟火柱每次只能對同一個目標造成一次傷害)。使用熾炎之柱技能會額外增加charge條(意味著你使用該技能造成傷害的時候,會比其他技能獲得更多的charge條,下面出現(xiàn)同類說明不在添加注釋)。
魔法消耗: | 18 | 19 | 19 | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | 43 |
冷卻秒數(shù): | 9 | 8.8 | 8.5 | 8.3 | 8 | 7.8 | 7.5 | 7.3 | 7 | 6.8 | 6.5 | 6.3 | 6 | 5.8 | 5.5 |
觸發(fā)灼燒特效概率: | 0% | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% |
灼燒持續(xù)時間: | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 |
學習等級要求: | 21 | 22 | 23 | 24 | 26 | 29 | 33 | 37 | 43 | 49 | 58 | 66 | 75 | 85 | 95 |
直接性傷害:隨著技能等級和人物的提高而增加。100級人物,15級技能數(shù)值:2373 -5378
灼燒特效這個狀態(tài),就是前面提到的burn(灼燒狀態(tài)),既火系的 debuff效果
5級獎勵屬性:每次創(chuàng)造5跟火柱
10級獎勵屬性:每次創(chuàng)造6跟火柱
15級獎勵屬性:每次創(chuàng)造7跟火柱
施法動作基礎硬直時間:1.10秒
這個技能在使用后,會在身邊附近隨機位置創(chuàng)造出4跟火柱,然后這些火柱大概會存在5秒左右,期間它們會自動尋找附近的敵人并追逐他們(有時候火柱會卡在上下坡處),當追到之后對其立刻造成一次直接性傷害后,再尋找下一個目標,直至消失為止。每一根火柱每次只能對同一目標造成一次傷害。面板顯示的傷害就是當火柱每次追到敵人后造成一次直接性傷害量。
它的優(yōu)點:首先它是火系唯一一個有較高的額外概率可以主動的為目標添加火系debuff的技能,這一點是最為重要的。此技能還有有額外的charge條獎勵,滿級后在怪多的地方釋放一次基本上就可以把charge條從空打到3/4以上。另外火柱本身的自動追蹤目標效果很不錯。
它的缺點:最主要的問題是施法硬直較長,在沒有一定的施法速度加成的裝備支撐之前,這個缺點非常明顯。滿級之后依然有5.5秒的冷卻時間也決定了它不能完全作為主攻技能。而其自動追蹤效果因為也無法控制追蹤目標,也是其缺點之一。
總體評價:這個技能的傷害并不是重點,他最大的作用就是提供火系debuff以及攢charge條。其較長的施法硬直以及滿級5.5秒的冷卻時間決定了它不能作為主攻技能,但是如果主修火系技能的話還是有必要加滿。畢竟火柱越多,所能提供的debuff效果覆蓋率越高,而且也會產生更多的charge條。注:對于1.13版本后的游戲,由于所有火系持續(xù)傷害都被視為火系debuff效果,因此從產生debuff的角度來說這個技能已經沒有什么意義。

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