火炬之光2 灰燼法師數(shù)據(jù)分析詳解
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

施法動作硬直時(shí)間:
法師的大部分技能施法動作不同(也有少部分技能施法動作相同,比如火雨跟冰雨)。對于不同的施法動作而言,其施法動作的硬直時(shí)間也不相同。施法動作的硬直時(shí)間不會隨著技能等級的提升而變化,它只受到裝備/魔法提供的施法速度加成效果影響。施法速度加成效果可以有效的降低每一種施法動作的硬直時(shí)間,但由于其按%計(jì)算,對于不同的施法動作降低的實(shí)際硬直時(shí)間也不相同。總的來說施法動作的硬直時(shí)間越長的,實(shí)際收益越大。
注:"硬直時(shí)間" 這個概念解釋一下:在這個游戲里,你一旦開始釋放了技能,那么直到實(shí)際發(fā)動了技能效果之前,你都無法控制你的人物,并且你也無法取消你當(dāng)前正在釋放的法術(shù)。這就是我們俗稱的硬直,而這段時(shí)間就是硬直時(shí)間。
這里引用DOTA里常常提到的概念:施法前搖與施法后搖,來詳細(xì)說說實(shí)際技能的釋放過程與施法動作的硬直時(shí)間:
從你施法開始,到你施法結(jié)束,整個流程是這樣的:按下技能快捷鍵(開始施法)----施法前搖動作時(shí)間----發(fā)動技能實(shí)際效果-----施法后搖動作時(shí)間------人物恢復(fù)正常(施法結(jié)束)
其中,根據(jù)我們前面講到的,對于一個任何技能來講:施法前搖動作的時(shí)間,就是這個技能的施法動作硬直時(shí)間。而相對的:施法后搖動作卻可以被你的其他指令取消。比如你在前面放了一個技能,技能效果發(fā)動之后,立刻按移動、攻擊或使用其他技能,這個施法后搖動作就被取消了,因此它并不算是硬直時(shí)間,而僅僅是一個人物從施法姿勢恢復(fù)正常姿勢的動畫效果。加上其持續(xù)時(shí)間很短,對于實(shí)際施法沒什么影響,所以可以忽略不計(jì)。
技能冷卻時(shí)間:
技能的冷卻時(shí)間是從按下技能快捷鍵的那一刻開始計(jì)算,而非實(shí)際發(fā)動技能效果時(shí)。
法師的一些技能是有冷卻時(shí)間的,其中有些的冷卻時(shí)間固定,而有些則隨著技能等級的提高而縮短。但任何技能冷卻時(shí)間的長短都是該技能本身的固有屬性,不會受到其他任何因素影響。

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