火炬之光2 灰燼法師數(shù)據(jù)分析詳解
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

frost wave(寒冰之波)
你向面前發(fā)出由冰晶組成的寒冰之波,刺傷并冰凍在其前進(jìn)路徑上的敵人。
魔法消耗: | 21 | 21 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 | 27 | 29 | 32 | 35 | 37 | 41 | 44 |
傷害持續(xù)時(shí)間: | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 |
觸發(fā)減速效果概率: | 50% | 53% | 56% | 59% | 62% | 65% | 68% | 71% | 74% | 77% | 80% | 83% | 86% | 89% | 92% |
減速持續(xù)時(shí)間: | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 |
學(xué)習(xí)等級(jí)要求: | 28 | 29 | 30 | 31 | 33 | 35 | 38 | 42 | 46 | 53 | 62 | 69 | 77 | 87 | 96 |
直接性傷害:只隨人物等級(jí)的提高而增加,與技能等級(jí)無(wú)關(guān)。100級(jí)人物,1級(jí)技能數(shù)值:2215-4429
持續(xù)性總傷害值:隨著技能等級(jí)和人物等級(jí)的提高而增加。100級(jí)人物,15級(jí)技能數(shù)值:8862
這個(gè)減速效果就是冰系debuff
減速效果持續(xù)時(shí)間(這個(gè)是debuff的持續(xù)時(shí)間)
5級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性:一次釋放展開(kāi)的3條冰波(大概覆蓋人物面向方向的45°左右的范圍)
10級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性:冰波的前進(jìn)速度更快
15級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性:一次釋放展開(kāi)的5條冰波(大概覆蓋人物面向方向的90°左右的范圍)
施法動(dòng)作基礎(chǔ)硬直時(shí)間:0.90秒
這個(gè)技能的效果是朝著你面向的方向放出一個(gè)冰波,冰波經(jīng)過(guò)的路徑會(huì)留下冰晶尖刺。在冰波遇到單位時(shí)會(huì)對(duì)其造成一次直接性傷害并附帶持續(xù)性傷害,同時(shí)附帶一定概率觸發(fā)冰系debuff的減速效果。需要額外說(shuō)明的是:首先,在技能面板里沒(méi)有提到,這個(gè)冰波是具有反彈效果的,但不同于冰系第一個(gè)冰彈的反彈效果,它只會(huì)在遇到地形障礙物的時(shí)候反彈。總行進(jìn)距離大概在25-30米左右。然后,在冰波對(duì)一個(gè)單位照成了直接性傷害并給予其持續(xù)性傷害后,如果遇到墻壁反彈回來(lái)路過(guò)這個(gè)目標(biāo)的話,還可以再對(duì)這個(gè)目標(biāo)造成一次直接性傷害并給予其持續(xù)性傷害。最后,每一條冰波傷害和觸發(fā)效果概率獨(dú)立計(jì)算,當(dāng)你一次放出多條冰波的時(shí)候,如果兩條或多條冰波作用在一個(gè)單位上時(shí)傷害會(huì)疊加,也就是說(shuō)近身釋放冰波會(huì)給目標(biāo)帶來(lái)多次直接性傷害。另外,冰波在前進(jìn)的過(guò)程中只在遇到怪物的瞬間造成直接性傷害并附加持續(xù)傷害,而經(jīng)過(guò)的路徑上留下的冰晶尖刺效果僅僅個(gè)動(dòng)畫效果,不會(huì)對(duì)走入其中的怪物造成任何傷害。在某些高地邊緣的向低地釋放時(shí),其行進(jìn)路徑不會(huì)反彈而會(huì)直接穿過(guò)。
它的優(yōu)點(diǎn):直接性傷害與持續(xù)性傷害混合。5級(jí)后大范圍的傷害面積。滿級(jí)后冰系最高概率觸發(fā)debuff的技能。
它的缺點(diǎn):施法硬直時(shí)間略長(zhǎng)
總體評(píng)價(jià):前面也提到過(guò),冰系1 5 技能效果類似,如果主修冰系,一般可以選擇其中一個(gè)作為主攻技能加滿。
這里就這兩個(gè)技能詳細(xì)的比較一下,兩者滿級(jí)后的基礎(chǔ)數(shù)據(jù):
冰冷爆彈:直接性傷害繼承武器DPS 58%。附加效果85%概率觸發(fā)冰系debuff減速效果持續(xù)10秒,75%概率觸發(fā)定身持續(xù)4秒,100%概率使目標(biāo)造成的物理傷害降低20%持續(xù)6秒。影響范圍:45°。
寒冰之波:直接性傷害平均3327,持續(xù)性傷害總量8862,持續(xù)7秒。附加效果92%概率觸發(fā)冰系debuff減速效果持續(xù)7秒。影響范圍:90°。
兩者的共同點(diǎn)就是放出的每一條冰波/冰彈都獨(dú)立判定傷害與特效觸發(fā)率,并且遇到障礙物都會(huì)反彈(冰彈在遇到怪物的時(shí)候也會(huì)反彈),在狹小空間內(nèi)做能造成多次攻擊判定的能力都很強(qiáng)。這對(duì)于積累charge條以及增加觸發(fā)冰系終極被動(dòng)技的次數(shù)提高整體來(lái)說(shuō)都是非常不錯(cuò)的。
冰彈相對(duì)于冰波的優(yōu)勢(shì)在于,其施法速度較快,其附帶的較高概率的定身效果以及降低怪物物理傷害能力效果,配合冰系第二技能的眩暈效果,可以為其提供一個(gè)穩(wěn)定的站樁連續(xù)施法的條件。冰波相對(duì)于冰彈的優(yōu)勢(shì)在于,其穩(wěn)定的傷害成長(zhǎng),無(wú)裝備要求。影響范圍較大,可控性較好,在比較空曠的大空間面對(duì)較多怪物的時(shí)候效非常好。在高級(jí)后一次釋放多個(gè)冰波的時(shí)候,可以對(duì)面前近身范圍內(nèi)的怪物可以造成多次傷害。
兩個(gè)技能各有優(yōu)缺點(diǎn),可以根據(jù)喜好自行選擇。需要說(shuō)明的是:如果是選擇前者,可以主要追求一定武器傷害與暴擊傷害加成;如果選擇后者,就需要追求一定的施法速度加成。
ice prion (寒冰牢籠)
你在目標(biāo)周圍召喚出多跟冰柱將其圍在當(dāng)中,但是你可以穿過(guò)這些冰柱(意思就是這些冰柱對(duì)怪有碰撞體積,但是對(duì)你沒(méi)有碰撞體積),
冰柱會(huì)反彈傷害給攻擊它的單位。
魔法消耗: | 32 | 32 | 33 | 33 | 35 | 35 | 36 | 37 | 40 | 43 | 47 | 50 | 54 | 57 | 61 |
冷卻時(shí)間: | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
冰柱持續(xù)秒數(shù): | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
反彈傷害: | 10% | 13% | 15% | 18% | 20% | 23% | 25% | 28% | 30% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% |
學(xué)習(xí)等級(jí)要求: | 35 | 36 | 37 | 38 | 40 | 42 | 45 | 48 | 52 | 59 | 66 | 74 | 81 | 89 | 97 |
5級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性:冰柱崩塌時(shí)造成傷害(此傷害效果與技能等級(jí)無(wú)關(guān),只與人物等級(jí)有關(guān)。
人物100級(jí)時(shí)冰柱崩塌時(shí)每一根冰柱造成基礎(chǔ)范圍傷害值大概在2000-2500左右。注:此數(shù)據(jù)為我個(gè)人測(cè)試結(jié)果,不保證完全準(zhǔn)確)
10級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性:被冰柱圍在當(dāng)中的敵人會(huì)持續(xù)受到傷害(此傷害效果與技能等級(jí)無(wú)關(guān),只與人物等級(jí)有關(guān)。
人物100級(jí)時(shí)候傷害數(shù)值為:4745-7190,持續(xù)5秒)
15級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性:技能冷卻時(shí)間縮短至2秒
施法動(dòng)作基礎(chǔ)硬直時(shí)間:0.50秒
這個(gè)技能效果就是在你指定的位置釋放一圈共10根冰柱,每一根冰柱都會(huì)存在至持續(xù)時(shí)間到期或被怪物打碎后消失。冰柱圍成的圓形空間內(nèi)圈半徑大概在3米左右,外圈半徑大概在5米左右。它們對(duì)于怪物有碰撞體積,可以圍住怪物或者阻擋他們的道路,但是玩家本身沒(méi)有碰撞體積,玩家可以隨意穿過(guò)。冰柱自身具有一定的生命值,但這個(gè)生命值只隨人物等級(jí)的提高而提高,與技能等級(jí)本身無(wú)關(guān)。
由于其具體生命值難以實(shí)測(cè),大概說(shuō)下我的經(jīng)驗(yàn):與人物同級(jí)的普通近戰(zhàn)怪物一般攻擊2-4次就可以打破一個(gè)冰柱,精英與BOSS一般攻擊1-2次就可以打破一個(gè)冰柱。冰柱會(huì)按照它受到的攻擊傷害的%反彈給攻擊它的單位,但是這個(gè)反彈效果僅限于近戰(zhàn)攻擊,遠(yuǎn)程/魔法傷害是不會(huì)被反彈的,不過(guò)某些投射物可以被擋住,另外近戰(zhàn)的splash效果也不會(huì)被反彈。
5級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性效果是在冰柱消失(持續(xù)時(shí)間到期或者被打碎)時(shí)發(fā)生崩塌對(duì)附近大概2-4米半徑左右范圍內(nèi)的敵人造成一次直接性傷害。
10級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)屬性的說(shuō)明是被冰柱圍住的敵人會(huì)持續(xù)受到傷害,但事實(shí)上這個(gè)描述是不準(zhǔn)確的。實(shí)際情況是,當(dāng)你釋放了冰牢這個(gè)技能的時(shí)候,以你的技能釋放點(diǎn)為圓心,大概5米半徑的圓形范圍內(nèi)的所有敵人造成一個(gè)持續(xù)性傷害效果,持續(xù)5秒。這個(gè)傷害效果跟冰柱的位置沒(méi)有任何關(guān)系,它的范圍只取決于你的技能釋放點(diǎn),并且只會(huì)在你釋放冰牢技能的瞬間產(chǎn)生,5秒之后就會(huì)消失。
需要額外說(shuō)明幾點(diǎn):
1 你點(diǎn)著怪物的名字放冰牢不一定能圍住它。這是因?yàn)楫吘惯€是有一個(gè)施法動(dòng)作的硬直時(shí)間影響。當(dāng)你點(diǎn)著怪物的名字按下技能的時(shí)候,此時(shí)怪物所處的位置就被記錄了,然后等施法動(dòng)作完成后實(shí)際的冰柱只會(huì)圍在這個(gè)記錄的位置附近,而在這一小段時(shí)間里怪物可能已經(jīng)離開(kāi)這個(gè)位置了。
2 雖然可以利用冰柱圍住自己來(lái)阻擋怪物,但是當(dāng)你對(duì)著自己釋放的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)冰柱圍住了你附近的一塊區(qū)域,而并不會(huì)圍住你自己。
3 當(dāng)你釋放技能的點(diǎn)在墻角或其地形障礙邊緣的時(shí)候,冰柱出現(xiàn)的位置會(huì)非常奇葩......
它的優(yōu)點(diǎn):施法動(dòng)作較快,可以阻擋怪物的同時(shí)但不會(huì)限制自身移動(dòng),高級(jí)后還可以附帶一定的傷害效果,反彈傷害有一定效果,滿級(jí)2秒CD。
它的缺點(diǎn):沒(méi)啥缺點(diǎn)...
總體評(píng)價(jià):很實(shí)用的輔助技能,建議所有法師都至少加1級(jí),如果有富裕點(diǎn)數(shù),可以考慮加滿,5級(jí)的崩塌范圍傷害不俗,
滿級(jí)的2秒的CD靈活性更強(qiáng)。一般來(lái)說(shuō),
它有3種用法:
1.當(dāng)你面對(duì)單個(gè)怪物的時(shí)候,可以直接圍住怪物,
2.在上下坡以及狹窄的通道地形處使用,作為阻擋道路效果,
3.空曠地點(diǎn)面對(duì)大量怪物時(shí),可以圍住自己,創(chuàng)造短時(shí)間的安全施法環(huán)境,但是這個(gè)前面提到了,
因?yàn)橄到y(tǒng)默認(rèn)不會(huì)圍住你自己,所以需要你釋放技能后自己跑進(jìn)圈里。

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