火炬之光2 灰燼法師數(shù)據(jù)分析詳解
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

frost phase (冰霜相位)
你可以從一個地方消失并立即在另外一個地方出現(xiàn),并且對你消失和出現(xiàn)的地方2.5米范圍內(nèi)都造成冰霜傷害。
(其實就是相當(dāng)于原來D2電系技能里的TP,俗稱瞬移)
魔法消耗: | 18 | 18 | 19 | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 27 | 30 | 31 | 33 | 34 | 36 |
擊退效果: | +15 | +17 | +19 | +21 | +23 | +25 | +27 | +29 | +31 | +33 | +35 | +37 | +39 | +41 | +43 |
觸發(fā)冰系減速效果概率: | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% |
減速效果持續(xù)時間: | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
學(xué)習(xí)等級要求: | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 23 | 27 | 32 | 38 | 46 | 55 | 63 | 72 | 83 | 94 |
技能冷卻:1秒(雖然技能介紹里沒有寫到,但是實際上這個技能自身有1秒的固定CD)
直接性傷害:這個傷害只隨著人物等級的提高而提高,技能等級提高并不會增加傷害。100級人物的數(shù)值:1108-1582
擊退效果描述有誤,實測每一級的實際擊退值應(yīng)該為面板值的1.3倍左右
這個冰系減速效果就是冰系debuff
減速效果持續(xù)時間(這個是debuff的持續(xù)時間)
5級獎勵屬性:傷害范圍半徑提高至3.75米
10級獎勵屬性:傷害范圍半徑提高至5米
15級獎勵屬性:傷害范圍半徑提高至6.25米
施法動作基礎(chǔ)硬直時間:0.20秒
這個技能的效果就是使你立刻瞬移到你想要的位置,同時對于你瞬移前跟瞬移后的位置附近一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害,概率附帶冰系debuff以及擊退效果。
額外說明:首先這個技能面板里并沒有提到,但是它事實上有1秒的固定CD時間,既不能連續(xù)瞬移;然后,從你人物點到你的瞬移點之間有一個最大尋路距離,如果超過這個距離,你就無法瞬移過去,也就是說,該技能無法直接能穿越諸如墻壁、圍欄、地形斷層等地形障礙。
它的優(yōu)點:極短的施法硬直時間,即使在沒有任何施法速度加成的裝備下,依然表現(xiàn)不俗。高概率的冰系debuff觸發(fā),自身附帶一定的擊退效果。
它的缺點:無法直接通過地形障礙,技能傷害不會隨著技能等級的提高而提高,萬惡的1秒固定CD。
總體評價:八個字:法師神技,一點足矣。作為法師的逃命技能來說,它本身極短的施法硬直與其瞬移效果搭配起來真是完美無缺。雖然不能連續(xù)瞬移,也不能無視地形,但它對于法師整體操作的性提升作用不言而喻。需要注意的是:其隨著技能等級的提高耗魔會增加,它卻沒有給你帶來更多好處:首先技能傷害不隨著技能等級增加;然后因為你不會往怪物里瞬移,所以擊退屬性只是擺設(shè);至于較高的冰系debuff觸發(fā)率,因為冰系技能整體觸發(fā)冰debuff概率都較高,因此也沒什么作用;另外每5級提供的額外屬性僅僅是傷害范圍增加。所以,加1點足矣。
elemental boon(元素恩賜)
你讓自己處在強化光環(huán)當(dāng)中,增加你的元素傷害和元素抵抗能力。恩賜的有利效果同時可以作用于12碼范圍內(nèi)的友方單位(注:友軍單位包括你的寵物,召喚物以及聯(lián)機(jī)時你的隊友和他們的寵物以及召喚物,任何NPC單位不會受到此效果影響)。
魔法消耗: | 18 | 19 | 19 | 19 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | 28 |
技能冷卻: | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 |
持續(xù)時間: | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
造成的元素傷害增加: | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
受到的元素傷害降低: | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
學(xué)習(xí)等級要求: | 21 | 22 | 23 | 24 | 26 | 29 | 33 | 37 | 43 | 49 | 58 | 66 | 75 | 85 | 95 |
5級獎勵屬性:恩賜的buff效果中額外增加你對減速和定身效果的抗性
(5級開始抗性隨技能等級提升:42% 46% 48% 51% 54% 57% 61% 64% 66% 69% 72%)
10級獎勵屬性:獲得法力補充(在你釋放了這個技能之后的10秒內(nèi)為你恢復(fù)一定量的魔法值,這個魔法恢復(fù)量從10級開始隨技能等級提升:9 11 13.1 15.2 17.4 20 。注:這個是10秒內(nèi)的恢復(fù)總量,不是每秒恢復(fù)量)
15級獎勵屬性:更快的施法速度,更少的魔法消耗(這個加速施法與減少耗魔效果僅作用于該技能本身。
注:1.12版游戲之前存在BUG,施法速度沒有加快,反而變慢)
施法動作基礎(chǔ)硬直時間:0.80秒
這個技能可以說是一個群體buff技能,以你為中心為12碼范圍內(nèi)的所有友軍單位加一個恩賜buff,buff持續(xù)15秒,技能冷卻30秒。恩賜buff的基本效果是增加你的元素傷害并降低你受到的元素傷害,前者為冰/火/電/毒傷害加成%,后者效果為冰/火/電/毒免傷%。在5級后可以使恩賜buff額外獲得一個隨技能等級提高的減速和定身抗性。需要說明的是:減速抗性降低減速(移動速度)的效果,定身抗性降低被定身的幾率,兩者都不會影響被減速和定身的時間。額外說明一下:這個技能是一個buff類型技能,而非aura類型技能,具體解釋就是:在你釋放的技能的瞬間,你周圍15米內(nèi)的友方單位都會獲得這個持續(xù)15秒的BUFF,之后即使他們離開你15米以外,他們身上的這個BUFF效果依然存在。而在你釋放了技能后,友軍單位此時再接近你也無法獲得這個buff。另外,雖然這個技能的動畫效果是以你為圓心放出一個藍(lán)色的圓圈慢慢擴(kuò)大到15米后消失,但事實上一旦你釋放了這個技能,15碼內(nèi)的任何友軍單位都會立刻獲得這個buff,而并不是當(dāng)藍(lán)圈接觸到了他們之后才獲得。
它的優(yōu)點:提供元素傷害加成%和元素傷害免傷%,附帶的減速/定身抗性略有幫助,15級后施法速度非常快。
它的缺點:30秒CD時間,15秒持續(xù)時間。
總體評價:從該技能的效果來講:其滿級元素傷害加成為38%,滿級元素免傷效果也為38%。對于游戲前中期來說,該技能可以作為一個爆發(fā)技能使用,其15秒的持續(xù)時間可以剛好可以覆蓋一次完整的全神貫注。而到了后期,由于專注較高,此時元素傷害加成已經(jīng)沒什么效果,反而元素免傷效果變得更為重要,加之其滿級之后施法速度非???,因此該技能后期可以作為免傷技能使用,在對付魔法傷害怪物時有很好的效果。但由于其覆蓋率永遠(yuǎn)只有50%,而CD時間又較短,使用時需要耗費一定操作,所以它并不適合所有玩家。另外,與火6技能類似,由于1.12版之后游戲各項免傷上限調(diào)整為75%,如果裝備提供了一定的元素免傷,再加上火6的15%全免傷已經(jīng)達(dá)到上限時,這個技能基本上就沒什么意義了。

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