有創(chuàng)意,夠了嗎?
《無間冥寺》起初也是這樣,但這并不能說明——這事沒問題。
鉤索豈是如此不便之物。
“風(fēng)浪越大,魚越貴”。
影游還得分家。
合家歡,但是任天堂
噎得要死。
她又胖了
怎么還是沒中文。
從瑟蕾莎到蓓優(yōu)妮塔
‘不負盛名’
人斧人工。
不夠出眾。
好壞我都買了,快出新作吧
四小時剛好。
游戲的流程編排并不能說服玩家——為什么要使用這種機制,這讓游戲的流程體驗算不上新穎愉快。
變化動物真的很有意思。
魚和熊掌不可兼得
后勁不足的‘輕科幻’與肉眼可見的進步
除了變強以外,留下自己專屬的冒險痕跡,似乎同樣重要。
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